简介流媒体技术不是一种单一的技术,它是网络技术及视/音频技术的有机结合。在网络上实现流媒体技术,需要解决流媒体的制作、发布、传输及播放等方面的问题,而这些问题则需要利用视音频技术及网络技术来解决。定义流媒体技术发端于美国,又称流式媒体,是一种新的媒体传送方式。流式传输方式将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。用户不必像采用下载方式
转载 2023-09-18 08:42:29
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SRS流媒体服务器——Edge集群搭建目录edge原理dege配置1. edge原理SRS的Edge主要解决⼏条流⼤量播放请求的场景,⽐如⼀个流上万⼈观看。SRS的Edge能对接所有的标准RTMP源站服务器。Edge⼀般负载⾼,SRS⽀持的并发⾜够跑满千兆⽹带宽了。Edge的主要应⽤场景:CDN/VDN⼤规模集群,客户众多流众多需要按需回源。⼩规模集群,但是流⽐较多,需要按需回源。⻣⼲带宽低,
        流媒体技术1.流媒体技术基础知识1.1 流媒体技术简介流媒体,又叫流式媒体,是具备边传边播特点的一种多媒体,如音频、视频或多媒体文件。流媒体技术是将采集到的连续非串流格式的视频和音频编码压缩(目的:减少对带宽的消耗)成串流格式(目的:提高音视频应用的质量)放到网站服务器上,传送到网络上,用户通过客户端播放器搜索自己想看的节目实现一边
本文介绍流媒体技术的相关知识。1 概述流媒体(streaming media)技术,是指将一连串的多媒体数据压缩后,经过互联网分段发送数据,在互联网上即时传输影音,以供用户观赏的一种技术。在流媒体技术出现之前,人们必须要先下载多媒体内容到本地计算机,等待完整的多媒体内容下载完成之后,才能够欣赏多媒体的内容。流媒体技术的出现,使人们只需经过几秒或十几秒的启动延时即可欣赏媒体内容,而无需再等待媒体内容
随着社会信息化程度的提高以及计算机技术、多媒体技术、通信技术等高新技术的蓬勃发展,特别是网络带宽、计算机处理能力和存储容量的迅速提高以及各种实用视频信息处理技术的出现,以视频监控技术为基础的流媒体技术,正向着网络化、大众化、多用途的方向发展.     流媒体系统主要有以下几个部分组成:DVS/DVR(前端设备)、流媒体服务器、转发服务器和客户端程序。 
1、概述  流媒体技术是一种专门用于网络多媒体信息传播和处理的新技术,该技术能够在网络上实现传播和播放同时进行的实时工作模式,相对于其他的一些音、视频网络传输和处理技术,流媒体比较成熟和使用,目前已经成为网上音、视频(特别是实时音视频)传输的主要解决方案。  流媒体与常 规视频媒体之间的不同在于,流媒体可以边下载边播放。“流”的重要作用体现在可以明显的节省时间,由于常规视频媒体文件比较大,并且只能
1. 流媒体概念不知道你发现没有,我们的生活正慢慢的向着“实时”发生转变。我们获取、分享信息,乃至日常中的衣食住行,都在变成像“自来水”那样源源不断“流体”服务,我们无需提前储备,只需实时按需取用。这个转变依赖于科技的进步,计算机科技在历经了文件(File)、页面(Web)时代后,今天来到了以“流(Flows/Streams)”为单位的时代。我们的生活就在各种信息流、数据流、媒体流中节奏越来越快,
一套大规模的流媒体系统,由编码工具负责对音视频文件编码压缩(h.264/h.265/VP9/AAC等);由流媒体服务器负责对数据包进行容器封装(flv/ts等)以及负责网络协议打包(RTMP/HTTP等);由CDN网络进行全网分发;由播放层负责对图像进行解码显示(FLASH/VLS/VIDEO JS等)。流媒体服务器流媒体服务器简单来说就是直接向客户端响应流式连接(如RTMP/RTSP等),返回流
Easy系列从开源到SDK组件,再到产品、解决方案、硬件,从2012年EasyDarwin开始,专注于流媒体音视频这一领域已经非常多年了,积累了丰富的行业经验,同时也积累了众多的产品,产品的名称非常多,为了让更多的同学能更好地了解Easy系列的方案,今天我们汇总了一下EasyDarwin开源社区提供的开源与免费的项目与产品:Web:www.easydarwin.org Github:https:/
流媒体系统主要包括5部分: 编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,从而形成流媒体格式,如FME。 流媒体数据:包括视频、音频,常用Flash的.swf格式。 服务器:存储和控制流媒体,如FMS(Flash Media Services)。 传输网络:传输协议RTMP,建立在TCP或轮循HTTP协议之上。 播放器:如360浏览器
转载 精选 2011-02-10 21:24:35
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大家了解TSINGSEE青犀视频应该都是从EasyNVR、EasyDSS、EasyGBS等优秀的视频流媒体平台开始的,实际上,这几个流媒体平台的雏形都是我们的开源平台EasyDarwin,在近些年的不断开发中,依据EasyDarwin开发的衍生平台也越来越多样化,系统功能也越来越完备稳定。EasyDarwin基于Golang开发维护,支持Windows,Linux,macOS平台;并且支持RTSP
参考: 流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls) 五种常见流媒体协议 https://www.jianshu.com/p/d71ceef679de HTTP Live Streaming 详解 https://github.com/pro648/tips/wiki/HTTP-Live-Streaming-详解这一部分介绍 HLS 主要组件如何协同工作以传递流媒体。从
流媒体服务记录所有直接发布于其上的媒体流状态信息,源流媒体服务器启动后或与媒体流状态管理服务器断开后需要立即尝试连接流状态管理服务器,联接成功要立即上报所有由其本身记录的直接发布给该服务器的媒体流状态信息给流状态管理服务器,这时流状态管理服务器返回当前记录的所有其它已联接到该流状态管理服务器的其它源流媒体服务的网络信息列表给该源流媒体服务器,该源流体服务器跟据收到的共它源流媒体的网络信息列表逐个
流媒体服务是一种在网络上实时传输音频和视频的技术。在Java中,我们可以使用一些开源的框架和库来实现流媒体服务。本文将介绍如何在Java中实现流媒体服务,并给出具体的代码示例。 首先,让我们来看一下整个流程的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 导入所需的库 | | 2 | 设置流媒体服务的配置参数 | | 3 | 创建流媒体服务器 | | 4 | 定义流媒体
一、 流媒体 流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网络分段发送数据,在网络上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。  这个
影音先锋http://www.xfplay.com/index.htm(服务器端+播放器端+移动终端)AnyChathttp://www.bairuitech.com/html/ruanjianxiazai/index.html encode+USB摄像头http://shubao.blog.51cto.com/401810/1070454http://shubao.blog.51cto.com/
原创 2013-09-04 10:39:42
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1、流媒体简介流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网络分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件,这对于实时性要求比较高的场景而言,显然是不现实的,所以流媒体技术为此孕育而生。传统的视频监控、IPTV,以及这几年兴起的视频直播、网络授课都属于流媒体的范畴,从广义
流媒体简介:流媒体采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式,流媒体又叫流式媒体,是边播变放的媒体流媒体的流指的是这种媒体的传输方式,而并不是媒体本身。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。流媒体(Streaming Media)的出现极大地方便了人们的工作和生活。流媒体在远程教育、视频点播、网络电台、网络视频等方面有着广泛的应用。流媒体技术流媒体技术也称流
常用的流媒体协议主要有HTTP渐进下载和基于RTSP/RTP的实时流媒体协议两类。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时多媒体数据。1 实时传输协议RTP与RTCPRTP(Real-time TransportProtocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP由两个紧密链接部分组成:RTP----传送具有实时属性的
1. 流媒体概念不知道你发现没有,我们的生活正慢慢的向着“实时”发生转变。我们获取、分享信息,乃至日常中的衣食住行,都在变成像“自来水”那样源源不断“流体”服务,我们无需提前储备,只需实时按需取用。这个转变依赖于科技的进步,计算机科技在历经了文件(File)、页面(Web)时代后,今天来到了以“流(Flows/Streams)”为单位的时代。我们的生活就在各种信息流、数据流、媒体流中节奏越来越快,
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