工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。案例:1.首先声明一个接口,这也是为了使程序按照规定的业务来实现。interface Cart{   //汽车
     void start();            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            通过学习大话模式,自己对于类的一个重要性又重新有了一个认识,之前学习的时候只知道类是用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品; 这三种模式从上到下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            学好java语言到底能做什么呢?学好java语言到底能做什么呢?1.可以自己设计游戏与其玩游戏,不如自己设计游戏;或许你不知道,在以前,我们玩的很多手机游戏都是通过Java开 就是java。实力君认为这些都是最经常使用的用Java编写的桌面应用程序吧。Java设计模式种类一、什么是Java设计模式设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            设计模式中的工厂模式是我们编写代码时常用的一种建造型模式,用于创建指定类的实例。在不使用设计模式的时候,我们是怎么创建类的实例的呢?别多想,这个问题没坑,就是我们写代码时直接用 new 关键字,直接创建实例。比如 Java 语言里是通过 new 关键字直接调用类的构造方法,完成实例的创建。class  Person {}Person p1 = new Person();而像 Go 语言这类,虽说是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            新集合 这张图刚开始的时候可能让人有点儿摸不着头脑,相信大家会真正理解它实际只有三个集合组件: Map, List 和 Set。而且每个组件实际只有两、三种实现方式  虚线框代表“接口”,点线框代表“抽象”类,而实线框代表普通(实际)类。点线箭头表示一个特定的类准备实现一个接口(在抽象类的情况下,则是“部分”实现一个接口)。双线箭头表示一个类可生成箭头指向的那个类的对象。  致力于容纳对象的接口是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一、工厂模式1.1 简单工厂模式1.2 工厂方法模式1.3 抽象工厂模式 一、工厂模式核心: 1、实例化对象不再用new,用工厂方法 2、选择实现类,创建对象统一管理和控制,从而将调用者跟实现类解耦。调用者不用知道实现类的细节,直接使用即可,实现细节交给工厂。这两句话很重要,我们在后面代码中会体会到。 工厂模式又可分为三种模式: (1)简单工厂模式 (2)工厂方法模式 (3)抽象工厂模式所属            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.什么是工厂模式?工厂模式分为三种:简单工厂模式(静态工厂模式),工厂方法模式,抽象工厂模式。二.工厂模式的应用场景是什么?工厂模式目的是为了满足单一职责原则和开闭原则而将对象的创建和使用进行分离。是一种很常见的架构模式。三.工厂模式结构图简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式四.各类工厂模式的优缺点简单工厂模式1.优点① 实现了对象创建和使用的分离。② 客户端无需知道所要创建产品的类名,只需要知            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            当系统中某个对象存在多个状态,这些状态之间可以进行转换,而且对象在不同状态下行为不相同时可以使用状态模式。状态模式将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象状态可以灵活变化。状态模式是一种对象行为型模式。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1.概念2.角色3.工厂执行的具体流程简单工厂模式(静态工厂方法)工厂模式抽象工厂模式4.分类5.总结6.学习参考1.概念简单来说工厂模式就是帮助我们创建对象,隐藏了对象创建过程的复杂度(如类B需要调用类A,工厂类提供A类的创建接口,B只需要调用接口传入相应参数即可)、避免你辛苦的准备构造方法的参数。说白了--就是工厂提供产品给客户(按照提供的方式不同分成三类:简单工厂、工厂、抽象工厂) 具体            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            java设计模式_工厂模式工厂模式工厂模式主要是实现了创建和调用者的分离核心本质:实例化对象,用工厂方法代替new操作将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦工厂模式(factory)大概分为三种:简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要修改已有代码)工厂方法模式用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)抽象工厂模式用来生产不用产            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            工厂模式有以下几种形态:简单工厂(Simple Factory)模式工厂方法(Factory Method)模式,又称多形性工厂(Polymorphic Factory)模式抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit或Toolkit)模式在简单工厂模式中,一个工厂类处于对产品类实例化调用的中心位置上,它决定那一个产品类应当被实例化, 如同一个交通警察站在来往的车辆流中,决            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本博文主要介绍工厂模式的三种模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式工厂模式:    在Java程序系统中,工厂模式是我们最常用的模式。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常使用的A a=new A()可以用工厂模式创建实例对象来代替。虽然这样做,可能多做一些工作,但会给系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。  &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            java设计模式3种工厂模式       工厂模式分为三种: Simple Factory模式 专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 Factory Method模式 将对象的创建交由父类中定义的一个标准方法来完成,而不是其构造函数,究竟应该创建何种对象由具体的子类负责决定。 Abstract Factory模式 提供一个共同的接口来创建相互            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在软件设计中,工厂模式是一种常见的设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。通过工厂模式,我们可以将对象的创建逻            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ★ 场景和问题Java程序开发讲究面向接口编程,隐藏具体的实现类,可是如何得到            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、java介绍:Java的发展可以归纳如下的几个阶段:---------------第一阶段(完善期)1995-1998 ---------------第二阶段(平稳期):JDK 1.3一JDK 1.4; ---------------第三阶段(发展期):JDK1.52005年推出-----JDK 1.7(被Oracle收购后推出)。 (1)在开发上更是分为了Jav            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            SaaS模式的三个特性:互联网特性,多租户特性 ,服务特性            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             最早的SaaS服务之一当属在线电子邮箱,极大地降低了个人与企业使用电子邮件的门槛,进而改变了人与人、企业与企业之间的沟通方式。发展至今,SaaS服务的种类与产品已经非常丰富,面向个人用户的服务包括:在线文档编辑、表格制作、日程表管理、联系人管理等等;面向企业用户的服务包括:在线存储管理、网上会议、项目管理、CRM(客户关系管理)、ERP(企业资源管理)、HRM(人力资源管理)、在线广告            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            3 完整解决方案 为了将Chart类的职责分离,同时将Chart对象的创建和使用分离,Sunny软件公司开发人员决定使用简单工厂模式对图表库进行重构,重构后的结构如图2所示            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2013-07-11 17:42:00
                            
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