给大家分享一下如何用js和canvas实现炫酷的雨滴特效思路先准备好开发工具,我用的是HBuilderX,当然也可以用Notepad等其它代码编辑器。还要了解一下canvas标签,其实就是一张画布,而js可以做到在上面画画并且实现动态效果新建一张画布,铺满页面canvas新建画布<canvas class="rain"></canvas>设置样式<style>
            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-06 23:41:44
                            
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            使用雨滴rainmeter打造炫酷桌面的方法!雨滴rainmeter是一款可以称得上是神级的桌面美化工具,不仅仅体现在桌面美化上,同样还体现在其非常实用的功能上!这里小编就开始带领大家做一款自己独特的炫酷桌面。美化要求选一个主题,然后根据主题开始打造。桌面效果:包含轮播相册,炫酷桌面音乐播放器,炫酷桌面天气,蜂窝式快捷方式,炫酷式dock,以及其他一些小功能。开始美化1. 软件安装:这个相信都不用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-30 14:30:14
                            
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            不说则已,一说咱就来两招外加一个大彩蛋,下面是三种方法的效果预览,看图感受下先:△ 这是原图△ 方法一的效果△ 方法二的效果△ 方法三的效果是的,你没看错,第三种方法是真的在“下”雨,是动态的,是动画的,而且悄悄剧透给小伙伴们,它还是最简单的,比第二种一键下雨的动作预设大法还要简单。那我们闲言少叙,马上开始“变身老龙王”,让雨下起来喽。方法一:滤镜大法第一步,如下图操作所示,在PS中将原图打开,新            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-14 10:28:23
                            
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            科技先生3月5日讯,据媒体爆料剧情介绍,苹果今年发布的三款iPhone新品将分别是5.8英寸的iPhone XI、6.4英寸的iPhone XI Max和一款6.1英寸的iPhone XR。现在爆料新消息称,新款iPhone将会配备三摄像头,以及“水下模式”。  这个功能之前在苹果专利中出现过。简单来说,“水下模式”可以让iPhone在水下正常使用。即使屏幕完全被水浸没,屏幕也能识别触摸输入。这将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-12 20:24:35
                            
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               起这个名字好像有点不妥,现在写日记发现再也找不以高中时的感受了,那时总是爱幻想,可是现在,似乎是抱怨多了一点,唉。   今天            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文参考文章:【UE4】皮肤下雨效果复现 大体的思路就是使用UV坐标生成水滴遮罩以及法线。1.原理简单阐述首先建一个简单的Shader来输出UV坐标:fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
{
    fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv);
    col.rg=i.uv;
    return col;
} 为了方便计算,这里将UV的原点移            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            07-4-1
 
    这几个星期都没什么看过书.一来工作也忙了些,二来也没精神.5月初又要考试了呢.现在可不比以前,需要好好认真地对待考试了.不只是学习东西,证书也是需要拿到的了.
  本来打算今天去喝茶看书的,可一早起来,天就下着雨,下得我看书的心情都没了,不想出门.赖在床上看了一会会的书就又犯困了.迷迷糊糊地睡到12点才起床.洗漱洗漱又坐在电脑            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Photoshop] 制作下雨的效果
1.打开图片文件,接着单击“图层”—“复制图层”命令, 此时图层控制面板(如图1)所示。 
图2 
图4 
图6
图8    6.单击“滤镜”—“锐化”—“USM锐化”命令,弹出USM锐化”对话框,设置(如图9)所示,单击“好”按钮,得到(如图10)所示的效果。
图10    7.最后,再            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            久违的情怀......
  世间也许没人如他懂你,当你们携手共同走过某段人生路的时候,世间的一切烦忧都灰飞烟灭,你知道,这个人会永远站在暗处默默保护你。    淅淅沥沥的始终是心底最爱的曲调,飘飘忽忽的始终是心底最爱的风景。但令我不解的是:人们总喜欢以自己的喜怒哀乐去塑造雨的情绪。愉悦时赞美,说像一首诗;忧愁时埋怨,说是天空流不完的泪。而雨依然是雨,以不变的性格与名            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2008-06-18 17:19:38
                            
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               一直感觉这是一个技术网,从来没有想过在这里写一些与技术无关的东西.不过,最近似乎"想开了",呵,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始。使用自带动画系统制作下雨效果。先制作下雨的雨滴涟漪。步骤1:在project中新建文件夹,命名为rainFX。将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名为RippleObj,创建一个material,命名为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            纷纷沉沉的成都,总是会给人带来一种惆怅与凄凉,不知是自己心情在下雨,还是天空的不满?当去年刚来成都念书的时候,因为家乡很穷,所以感觉成都就是好,但是自从那时在我的心理就有一种感觉,不会有我家乡那样好的空气和感觉,也许要是你在一个地方生活了19年的话,我想你的意志会顶住他的征服吗?
    但是人一生总要出去走走,感受社会,体味生活,那份异乡的凄凉之感也是别有一分味道            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                                                                                        原创
                                                                                    
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                好久都没有下雨了,终于在今天下起了大雨..尽管没带伞..担心回家怎么办,可是能下雨缓解下干旱是很不错的呢.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            【博物纳新】是UWA旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想要什么,直到某一天我们遇到了它。导读在知名Shader学习社区——ShadeToy中,有一个高赞作品:Heartfelt。该项目在不使用贴图的情况下,使用GLSL语言撰写了一个雨滴落在玻璃上的动态场            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现“javascript特效 下雨”
## 1. 整体流程
下面是实现“javascript特效 下雨”的整体流程表格:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1.   | 创建一个包含雨滴的画布 |
| 2.   | 设置画布的样式 |
| 3.   | 创建一个雨滴对象 |
| 4.   | 绘制雨滴并使其下落 |
| 5.   | 更新画布上的雨滴 |
|            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-21 14:37:21
                            
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            # Android 下雨效果实现
在 Android 开发中,创建生动的视觉效果能够让应用更具吸引力。下雨效果作为一种经典的视觉效果,能够极大地增强用户体验。在这篇文章中,我们将介绍如何在 Android 应用中实现下雨效果,并提供示例代码进行说明。
## 1. 下雨效果的基本原理
下雨效果的实现主要依赖于粒子系统。我们可以将雨滴视为动态的小粒子,这些粒子在屏幕上下移动。为了实现这一效果,我            
                
         
            
            
            
            在今天的开发环境中,实时获取天气信息变得越来越方便。而对于“Java编写今天下雨吗”这个问题,实际上是利用天气API获取具体的气象数据。本文将详细记录使用Java实现这一功能的过程,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南以及生态扩展。
### 环境准备
在开始之前,我们需要确保开发环境的正确设置,以便能够运行Java程序并访问外部API。我们所使用的技术栈包括Java、Maven            
                
         
            
            
            
            今天终于下雨了,虽然天气预报一点都没预测到,害我上班迟到了半小时,没关系,我还是很开心,我喜欢下小雨的天气。空气湿湿的,皮肤都好了很多。那些刚刚露出嫩芽的树木都在雨中变得生机勃勃。。这些天每天都在紧张忙乱中,我觉得自己身体僵硬,思想混乱。。简直要变成木头人了。。。身边的同事,那几位合作得比较好的同事,突然间走了好几个。。。郁闷得很,“人各有志“天下无不散的宴席”。。。这些话,谁都明白。但是,在周围            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2007-03-29 17:42:34
                            
                                790阅读
                            
                                                                                    
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            在虚幻引擎中创建逼真的雨可以通过多种方法完成,但在测试了各种方法后,最成功的方法是创建粒子系统。所以要创建粒子系统首先要了解粒子系统的基本概念。1、理解粒子系统编辑器的界面在这里我们可以看到粒子系统编辑器被分为 6 个主要部分。菜单栏工具栏视口面板:这将提供当前粒子系统的渲染预览,它将如何在游戏中显示发射器面板: 发射器面板包含当前在 Cascade 中打开的粒子系统中包含的每个粒子发射器。从这里