文章目录前言一、函数解析1、LUT查找(applyColorMap)二、代码示例三、结果展示四、官方教程五、进一步学习1、了解定义2、代码示例3、结果展示 前言最近心血来潮,想具体的去学习一下图像处理,所以报了知识星球的一个OpenCV研习社,将自己每天的学习,分享一下。写个 blog 加深一下知识。一、函数解析1、LUT查找(applyColorMap)CV_EXPORTS_W void
 前面已经初步认识了table,这次对table进行深入学习。table类型实现了“关联数组(associative)”,它是一种具有特殊索引方式的数组,不仅可以用整数来索引它,还可以使用字符串或其他类型的值(除了nil)来索引它。此外,table没有固定的大小,可以动态地添加任意数量的元素到一个table中。table是Lua中主要的(事实上也是仅有的)数据结构机制,具有强大的功能。基
Lua本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:tempTable = {} print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:nil输出为nil的原因很简单,
1 概述2 数据结构2.1.Table2.2 键TKey2.3 节点(键值对)Node3 操作算法3.1 查找3.1.1 通用查找luaH_get3.1.2 根据字符串查找 luaH_getstr3.1.3 根据整数查找 luaH_getnum3.2 新增元素/修改元素/删除元素 luaH_set系列3.2.1 根据key获取或创建一个value: luaH_set3.2.2 根据数字获取或创
第一部分: 查找LUT       FPGA是在PAL、GAL、EPLD、CPLD等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为ASIC领域中的一种半定制电路而出现的,即解决了定制电路的不足,又克服了原有可编程器件门电路有限的缺点。           由于FPGA需要被反复烧写,它实现组合逻辑的
一  的特点lua查找的过程table是Lua'最复杂最强大'的数据结构,Lua本身并'不是面向对象'语言,面向对象中毒比较深的程序员'可以借助'table"完美地模拟"面向对象编程 +++++++++++++++'分割线'+++++++++++++++ 1)'table'是Lua语言中'最主要'-->'唯一'的强大'数据结构' 2)Lua语言以一种'简单、统一、高效
以前在开发中为了对List,String[].Array进行元素查找一般都是这样做:List<String> lists = new List<String>(); list.add("111"); ..... for(int i=0;i<list.length;i++) { if(list[i].equals("要查找元素")) {....} }其
前言Lua是由标准C实现的解释型语言,它的执行效率比较高,通常作为脚本嵌入到应用程序中。 由于支持热更新,Lua在游戏开发领域应用普遍。作为从业人员,不得不来填这个大坑。 本文是Lua入门学习笔记,来源是泰课的一个Lua教程。这里主要记录Lua的语法,以及实现 简单的面向对象。元(metatable)在 Lua table 中我们可以访问对应的 key 来得到 value 值,但是却无法对两个
一 table本质 Lua中table本质实际上是个类似HashMap东西。 其元素是很多的Key-Value对,类似iOS中的字典NSDictionary。 如果尝试访问了一个中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制。 lua“面向对象”就是凭借这个机制实现的。 示例: local tab = {} print(tab.k
Lua类似HashMapLua的本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制来模拟了类似“继承”的行为举例说明:local tempTable = {} tempTable.memberB = "test" print(tempTable.memberA) --这里试图打印tem
基本概念LUT显示查找(Look-Up-Table) 本质上就是一个SRAM。它把数据事先写入RAM后,每当输入一个信号就等于输入一个地址进行查表,找出地址对应的内容,然后输出。目前主流FPGA都采用了基于SRAM工艺的查找结构,也有一些军品和宇航级FPGA采用Flash或者熔丝与反熔丝工艺的查找结 构。通过烧写文件预存(这一步在我们用bit文件配置FPGA时实现)改变查找内容的方法来实现
,LUT查找就是通过这个数组将0映射成a,将1映射成b,依次类推,其映射关系为、。在OpenCV 4中提供了LUT()函数用于实现图像像素灰度值的LUT查找表功能,在代码清单3-20中给出了该函数的原型。代码清单3-20 LUT()函数原型 1. void cv::LUT(InputArray src, 2. InputArray lut, 3.
 Lua本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:tempTable = {}  print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员
setmetatable(table,metatable): 对指定 table 设置元(metatable),如果元(metatable)中存在 __metatable 键值,setmetatable 会失败。(会返回table)getmetatable(table): 返回对象的元(metatable)。  __index 元方法 如果包含表格如果__ind
1. 啥是元,为啥需要元        在 Lua table 中我们可以访问对应的 key 来得到 value 值,但是却无法对两个 table 进行操作(比如相加)。因此 Lua 提供了元(Metatable),允许我们改变 table 的行为,每个行为关联了对应的元方法。    &nbs
Lua本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明: tempTable = {} print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:nil 输出为nil的原
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一、查找LUT就是查找,对于4输入的LUT而言,实际上就是4位地址位,一位数据位的存储器,能够存储16位数据,所以我们在FPGA设计中可以用LUT组建分布式的RAM。这样也可以解释我们在设计中为什么要采用流水线的实现方法因为当输入数据的位数远大于一个LUT的输入时,就需要用多个LUT级联来实现逻辑,那么级联产生的延时也就不可避免了,这样就会制约系统的运行频率。那么为了避免级联数过于多,就采用插
垃圾收集总的来说,lua比较智能,垃圾的回收对于程序员来说是相对透明的。然而再智能也比不过人,所以最好的方法是在智能回收的基础上再加上几种人工的辅助,让其发挥最大作用。弱引用就是用来辅助垃圾回收机制的存在。什么是弱引用首先看一段代码 上面的例子表明,当一个的键引用了一个对象,那么即使后期这个对象为空,在这个中这个键也会存在。这就是lua中的一个设定:任何被引用的对象,即使你永远用不到它也
Lua类似HashMap Lua本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key Value对,如果尝试访问了一个中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制来模拟了类似“继承”的行为 举例说明: 输出为nil的原因很简单,tempTable中并没有membe
转载 2021-07-20 17:15:09
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近日开始频繁使用Lua,于是把这块东西理了一下,特此记录。 Lua本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制来模拟了类似“类”的行为 举例说明: tempTable = {} print(tempTable.memberA)
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