游戏后台管理工具帮助文档注*:此文档只列出了工具新增功能的使用方法,如需修改文档请联系作者文件格式转换功能此界面现在可以做excel->csv->lua格式文件的转化 操作方法是:请点击箭头标注的按钮 选中需要转化的文件夹路径 面板不会检查此文件夹是否合法 只有真正输出的时候如果有错误才会输出错误提示 所选的三个文件夹必须里面有要转化的excel、csv、lua文件在列表中选中这三个路
转载 2024-05-13 17:08:29
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文章目录C语言的类型转换为什么C++需要四种类型转换C++强制类型转换static_castreinterpret_castconst_castdynamic_castexplicitRTTI C语言的类型转换在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型
第8 章 编译·运行·调试        虽然我们把 Lua当作解释型语言,但是 Lua 会首先把代码预编译成中间码然后再执 行(很多解释型语言都是这么做的)。在解释型语言中存在编译阶段昕起来不合适,然而, 解释型语言的特征不在于他们是否被编译,而是编译器是语言运行时的一部分,所以,执行编译产生的中间码速度会更快。我们可以说函数 dofile 的存
转载 2024-08-05 17:51:03
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  最近要给自己编写的服务器加上json解析模块。根据我当前的项目,可以预测服务器中使用json的地方:通信。由于与客户端通信使用google protocolbuffer,仅在与SDK通信中使用json配置。我们当前直接将配置转换为lua table。但其他项目依然有很大概率要使用json作为配置。MongoDB。项目中使用MongoDB作为数据存储,很多接口需要用到json.而在我的服务器中,
转载 2024-05-06 10:07:39
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首先对于Lua语言,它没有打算被用来进行大型的程序设计,相反,Lua目标定于小型到中型的程序设计,通常是作为大型系统的
转载 2022-10-24 17:19:37
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目录Lua 面向对象典型案例创建对象访问属性访问成员函数完整实例Lua 继承完整实例函数重写Lua 面向对象对象由属性和方法组成。 lua中最基本的结构是table,所以需要用table来描述对象的属性。lua 中的 function 可以用来表示方法。lua中的类可以通过 table + function至于继承,可以通过 metetable 模拟出来(不推荐用,只模拟最基本的对象大部分
转载 2024-06-19 16:55:32
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在开发过程中,我们往往需要把资源配在excel表里进行管理,如果我们的逻辑层是使用lua实现的,那我们就需要一个工具来实现把excel直接转换为lua可以读取的table结构 代码如下 // excellua [MenuItem("Assets/工具/ExcelToLua", false, 10) ...
转载 2021-10-26 19:42:00
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部分也能够允许提供给玩家来定制整个游戏。
转载 2023-01-05 16:13:43
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自:http://www.cnblogs.com/ringofthec/archive/2010/10/26/luabindobj.html虽然有tolua++, luabind等等, 不过自己手动绑定还是有助于更深的了解lua的机制, 以及锻炼自己如何使用lua提供的现有机制来实现自己的需求[部...
转载 2015-05-26 12:13:00
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大家熟知的易语言底层其实就是c语言来实现的,c语言的32个关键字加上一些常用的其他,使用#define这种宏定义来实现简单的汉语替换1.下面就先打开VisualStudio,在头文件目录下新建一个 标识符.h 的文件,开始宏定义封装我们的易语言//auto 局部变量(自动储存) #define 自动 auto //break无条件退出程序最内层循环 #define 中断 break //case
转载 2024-04-29 14:44:42
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Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数。对于那些可被Lua调用的C函数而言,其接口必须遵循Lua要求的形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)。简单说明一下,该函数类型仅仅包含一个表示Lua环境的指针作为其唯一的参数,实现者可以通过该指针进一步获取Lua代码中实际传入的参数。返回值是整型,表示该C函数将返回给Lua代码的返回值数量,如果没有返回值,则return 0即可。需要说明的是,C函数无法..
转载 2013-04-20 21:33:00
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Lua的值(table, string, nil等等8种基本类型)。Lu
转载 2022-11-01 11:07:54
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需要tolua++tolua.cast(object , "ClassName");
转载 精选 2013-04-19 19:56:37
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1、使用开源的类库Newtonsoft.Json,下载Newtonsoft.Json.dll1 //对象转换成json字符串 2 string jsonStr= Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(obj); 3 4 //json字符串转换成对象 5 object obj = N
转载 2023-06-11 08:48:39
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本文主要介绍lua绑定C++对象的原理和方法,并能在C/C++定义类和方法,在lua中创建C++类的句柄实例,像面向对象一样去使用C++类实例。为了便于大家理解,系列文章会从基础知识讲解,并通过多个版本的进化,一步步完成从基础到多版本实践的完美结合和深入,彻底理解lua绑定C++对象的原理方法。在阅读本系列文章前,需要具备一定的lua开发经验以及luaC/C++相互调用操作的知识。1、基础C/C
转载 2024-04-06 09:15:49
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cocos2d-x 3.x  LuaBinding之LUA_FUNCTION 用cocos2d-x+lua很久了,一直以来都在学习,相信很多童鞋都会有一个问题,就是从2.x转到3.x的时候会有点不适应, 那就是tolua里面不能直接使用LUA_FUNCTION了。之前我也在纠结过, 后面看过很多大神的帖子, 都是使用ScriptHandlerMgr代替,我也用过, 但是感觉不是特别
转载 2024-05-23 10:46:41
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自己用 love2d 做游戏,开了好几个头,最后都因为种种原因不了了之。。其中最最重要的原因之一,就是没有现成的图。 网上找到的图,经常是大章的,整合过的。自己在用起来的时候,就得自己拿着 photoshop 去量 每个小土块的 uv坐标,量好了手写到 lua 文件里。 为了快速出原形的时候,这不失为一种便捷的做法,但是每次自己去量的时候也很头疼。
转载 2024-04-05 00:03:57
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一.   lua调用C++       在lua中是以函数指针的形式调用函数, 并且所有的函数指针都必须满足如下此种类型:typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);   也就是说, 偶们在C++中定义函数时必须以lua_State为参数, 以int为返回值才能被Lua所调用. 但是不要忘记了
转载 2024-05-21 12:03:27
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ts和js的关系:Puerts说简单点就是一个在c#运行时执行的js运行环境。ts是js的扩展语法,而且ts并不能直接执行(暂时不能),实际执行的其实是由ts生成的js代码。typescript中文官方学习资料 Node.js:Node.js是一个电脑命令行环境下执行js的运行环境,在我理解Node.js和js语言的关系类似于.net和c#的关系。为了将ts生成为js,你需要在开发电脑上安装
转载 2024-07-04 22:05:03
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文章目录前言一、JavaScript字符串截取1、截取URL(1)JS获取URL中最后一个斜杠前面的内容(2)JS获取URL中最后一个斜杠后面的内容二、VUE | router动态传参1.传参一2.传参二3.传参三三、JavaScript判断类型1、判断指定的内容是否为空2、判断指定的内容是否为空2、判断指定的内容是否为空3、数字判断函数4、判断给定的字符串是否为指定长度的数字5、money判断
转载 2024-04-15 12:57:24
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