本篇文章是调研了许多资料后对 BLP 模型的一个总结 MLS,Multi-level Security,主要关心的是数据机密性D. Elliott Bell 和 Leonard J. LaPadula 在 1996 年提出了基本的 BLP 模型,主要有两个性质:The Simple Security Property states that a subject at a given securit            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            BLP 是Berry, Levinson和Pakes三个作者名字的缩写,这个模型是由他们在1995年的AER论文提取出来的(Berry(1994)算是奠定了基础)。我来试着讲讲好了。模型结构BLP又叫Random coefficient logit model,其中有两个部分:random coefficient和logit。假设消费者选择产品j的效用函数是其中 是产品的特征(比如在汽车市场就是性            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            强制访问控制的BLP模型BLP模型(Bell-LaPadula模型)是强制访问控制(MAC)中的一种重要模型,主要用于保障信息系统中信息的机密性。BLP模型的核心特点保证的信息安全属性:BLP模型主要用于保证系统信息的机密性(而非完整性)。访问控制规则:BLP模型采用的访问控制策略是"向下读,向上写":"向下读":主体可以读取安全级别低于或等于自身安全级别的客体(即高安全级别主体可以读取低安全级别            
                
         
            
            
            
            LBP(Local Binary Pattern,局部二值模式)是一种用来描述图像局部纹理特征的算子;它具有旋转不变性和灰度不变性等显著的优点。它是首先由T. Ojala, M.Pietikäinen, 和D. Harwood 在1994年提出,用于纹理特征提取。而且,提取的特征是图像的局部的纹理特征;1、LBP特征的描述(1)圆形LBP算子:半径为R的圆形区域内含有P个采样点的LBP算子,其中,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                许多程序员都会在自己的Makefile文件中将第一个目标定义为all然后再列出其他从属目标。这个约定可以明确地告诉make,在未指定特定目标时,默认应该创建哪个目标。  1 依赖关系      先写目标的名称,然后紧跟着一个冒号,接着是空格或TAB,最后是空格或TAB隔开的文件列表。如果想一次创建多个文件,可以利用伪目标all。假            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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  在数字图像处理和模式识别领域,LBP指局部二值模式,英文全称:Local Binary Patterns。最初功能为辅助图像局部对比度,并不是一个完整的特征描述子。 
 
  后来提升为一种有效的纹理描述 
 算子,度量和提取图像局部的纹理信息,对 
 光照具有不变性。LBP有很多变种,或说改进。单纯的LBP记录像素点与其周围像素点的对比信息,或说差异。从图1我们看到,最左边的是原图,标号为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            当在做终端控制的练习时,不小心将终端设置成非标准状态,会使终端非常难用,N种解决方法如下:
第一种:
1.stty sane
2.如果回车和换行的映射关系丢失,需输入stty sane,然后按下^C+J(对应换行),而不是Enter。
第二种:
stty -g > save_stty
stty $(cat save_stty)
第三种:
从另一个终端登录,用ps查找不能使用的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            BLP和Biba模型都属于强制访问控制(MAC)模型。其中,BLP用于保护数据机密性,而Biba则针对完整性。1.BLP模型Bell-LaPadula模型 (BLP) 是一种状态机模型,用于在政府和军事应用中实施访问控制。BLP当初设计出来用于规范美国国防部的多级安全 (MLS) 策略。采用BLP模型的系统之所以被称为多级安全系统,是因为使用这个系统的用户具有不同的许可,而且系统处理的数据也具有不            
                
         
            
            
            
            V模型,W模型,X模型,H模型一、V模型  在软件测试方面,V模型是最广为人知的模型,尽管很多富有实际经验的测试人员还是不太熟悉V模型,或者其它的模型。V模型已存在了很长时间,和瀑布开发模型有着一些共同的特性,由此也和瀑布模型一样地受到了批评和质疑。V模型中的过程从左到右,描述了基本的开发 过程和测试行为。V模型的价值在于它非常明确地标明了测试过程中存在的不同级别,并且清楚地描述了这些测试阶段和开            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1 模型融合目标对于多种调参完成的模型进行模型融合。2 内容介绍模型融合是比赛后期一个重要的环节,大体来说有如下的类型方式。简单加权融合: 回归(分类概率):算术平均融合(Arithmetic mean),几何平均融合(Geometric mean);分类:投票(Voting);综合:排序融合(Rank averaging),log融合。stacking/blending: 构建多层模型,并利用预            
                
         
            
            
            
            流动模型流动是默认的网页布局格式,默认情况下HTML元素都根据该模式来分布网页内容。 该他元素都在一行上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            V模型   在软件测试方面,V模型是最广为人知的模型,尽管很多富有实际经验的测试人员还是不太熟悉V模型,或者其它的模型。V模型已存在了很长时间,和瀑布开发模型有着一些共同的特性,由此也和瀑布模型一样地受到了批评和质疑。V模型中的过程从左到右,描述了基本的开发 过程和测试行为。V模型大体可以划分为以下几个不同的阶段步骤:需求分析、概要设计、详细设计、软件编码、单元测试、集成测试、系统测试、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这三个模型都可以用来做序列标注模型。但是其各自有自身的特点,HMM模型是对转移概率和表现概率直接建模,统计共现概率。而MEMM模型是对转移 概率和表现概率建立联合概率,统计时统计的是条件概率。MEMM容易陷入局部最优,是因为MEMM只在局部做归一化,而CRF模型中,统计了全局概率,在 做归一化时,考虑了数据在全局的分布,而不是仅仅在局部归一化,这样就解决了MEMM中的标记偏置的问题。举个例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            推理的基本概念3.1.1 推理的定义3.1.2 推理方式及其分类 1.演绎推理:一般 → 个体三段论式(三段论法)2.归纳推理:个体 → 一般完全归纳推理(必然性推理)不完全归纳推理(非必然性推理) 3.默认推理(缺省推理):知识不完全的情况下假设某些条件已经具备所进行的推理。 1.确定性推理:推理时所用的知识与证据都是确定的,推出的结论也是确定的,其真值或者为真或者为假。 2.不确定性推理:推理            
                
         
            
            
            
            1、集成模型 组装训练好的模型就像编写ensemble_model一样简单。它仅采用一个强制性参数,即经过训练的模型对象。此函数返回一个表,该表具有k倍的通用评估指标的交叉验证分数以及训练有素的模型对象。使用的评估指标是:分类:准确性,AUC,召回率,精度,F1,Kappa,MCC回归:MAE,MS            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录前言使用情景如何来范式建模使用的效果小结  前言 上篇讲述了一些抽象的概念模型和逻辑模型设计的东西,接下来就该讲述如何来一步一步的利用Inmon和Kimball数据仓库的理论来建设数据仓库的模型,主要分几块吧,一个是范式建模,然后是维度建模(分几篇总结),最后是因地制宜,按照自己的平台来考虑如何综合的考虑Inmon和Kimball数据仓库的理论的应用。Inmon最            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、场景需求解读 在现实场景中,我们经常会遇到这样一个问题,即某篇论文的结果很棒,但是作者            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            LSTM网络结构  long short term memory,即我们所称呼的LSTM,是为了解决长期以来问题而专门设计出来的,所有的RNN都具有一种重复神经网络模块的链式形式。在标准RNN中,这个重复的结构模块只有一个非常简单的结构,例如一个tanh层。   LSTM也有与RNN相似的循环结构,但是循环模块中不再是简单的网络,而是比较复杂的网络单元。LSTM的循环模块主要有4个单元,以比较复杂            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    概念模型就是在了解了用户的需求,用户的业务领域工作情况以后,经过分析和总结,提炼出来的用以描述用户业务需求的一些概念的东西。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-07 14:24:20
                            
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            目录Transformer1. 前言2. Transformer详解3. 总结2.1 Transformer整体结构2.2 输入编码2.3 Self-Attention2.4 Multi-Head Attention2.5 位置编码2.6 残差结构2.7 解码器结构2.8 The Final Linear and Softmax Layer2.9 损失函数3. 总结4. 相关参考资料Transfo