多边形建模命令仅在编辑模式下可用。一.台灯成果展示步骤1.打开Blender,新建“常规”文件。 2.制作台灯底座。 选择该立方体的上面(快捷键 3 ),然后使用快捷键 G ,再按快捷键 Z(使其沿Z轴移动),移动鼠标,调整台灯底座到合适的高度。 3.制作台灯柱。 仍然选择该立方体的上面(鼠标一定要移出这个面的区域),按快捷键 I ,插入一个面,移动鼠标,对大小满意后点击鼠标左键确定。 然后选中新
转载 2024-02-23 11:15:03
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openscad 对3D打印技能的需求猛增 ,涉及生物医学,软件和运输等各个领域的许多工程工作清单都需要熟悉3D打印。 Wikiversity试图通过其面向本科生和研究生的开源3D打印(OS3DP)课程来填补这一技能的空白。 在开始第一个开源的传统以下的RepRap在这个类,它会教你,你需要了解什么样的3D(个体经营代表 licating 说唱 ID原型建立),一切都打印是免费的。 学校可以将
越来越多的公司正在采用免费和开源软件。Blender是3D建模和VFX的未来吗?3D 建模和 VFX 软件非常昂贵。Maya、Cinema 4D 或 3DS Max 的许可证每年花费数百甚至数千美元。这使得初学者学习起来非常困难,并且对于大多数独立艺术家和开发人员来说过于昂贵。 很长一段时间,没有好的替代品。Blender 还不足以与行业领先的程序竞争。然而,随着2019 年非常有影响力的Blen
匕首成果展示步骤一、制作护手和刀把1.设置参考图。 按 ~ 到前视图,再按 Shift+A ,点击 图像 – 参考,从自己的电脑上选取匕首图片。 添加的参考图,如图所示。深度 设置为 后,边 设置为 前 ,显示正交 ,不 显示透视 。 这样会使参考图只在前视图显示,立体时则不会显示,方便我们在空间中建模。 2.制作护手。 在 物体模式 下,按 Shift+A ,点击 网格 – 立方体 ,添加一个立
转载 2024-05-08 13:53:49
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Blender-案例基础案例1:三通管制作新建柱体,更改表面细分为8,正8边形经过表面细分(视图层级3)后可以变成正圆;如下案例:初始细分8段,S——>Z,沿Z轴方向缩放,Ctrl+R环切添加细分,K切割,Shift+Alt+点选 环选,E——>X——>0,沿着X轴挤压;案例2:擀面杖的制作(对称修改器)新建圆环,更改表面细分为8,按照擀面杖图片进行建模,熟练运用
原创 2023-06-12 10:11:28
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Blender-案例粉色兔子 案例:兔兔一、制作兔头shift+A 新增立方体, 选择右视图,增加细分表面修改器-数值设置为2;tab 键编辑模式(1-点,2-线,3-面),Alt+Z 切换为线面模式,x 删除左半部分面,增加镜像(Y)及表面细分修改器(2);I 插入面,删除如下面,网格-变换-至球体,选择2-线编辑,Alt键环选,E-Z 挤出沿Z轴,S+Z+0 缩放沿Z轴,F 补面;
原创 2023-06-12 10:11:24
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Blender-案例蛋壳小鸡 案例:蛋壳小鸡一、蛋壳制作Shift+A 新建 UV Sphere,Segments=16,Rings=10,选择棋盘交错式取消选区(1,1,1),G-S调整;实体化修改器,参数设置为-0.07,应用;增加倒角修改器及表面细分修改器,参数如下,K-切割(空格键确认);二、小鸡的制作眼睛:Shift+A 新建 UV Sphere,Segments=22,Ri
原创 2023-06-12 10:11:02
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Blender是一款非常奇特的软件,它小巧轻盈,功能强大,海量的优质插件,简洁化的工作流程,使国内外无数的艺术家被它吸引。Blender在2D动画,概念设计、3D表现都有很强大的优势,深受无数自由艺术家的喜爱,并已经开始向大型的影视项目和游戏项目进军。Blender从一款需要信仰支撑的小众软件,到现
原创 2021-07-20 14:12:32
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上一篇文章介绍了Blender中一些较为基础的操作部分,下面要介绍的是Blender建模篇,让我们开始实际进行操作。首先第一步就是「建...
转载 2022-04-20 19:31:51
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☪键盘语言输入法切换Blender不支持中文输入法,快捷键不起作用。需要切换英语键盘输入法。快捷键:Shift+Alt英语键盘输入法安装:下面以Win10系统为例☪软件下载官方文档官网下载Steam上面下载(推荐)免费的,更新方便。加载旧版本设置 方法一:第一次打开新版时点击一下【加载旧版本设置】方法二:把旧版 Blender 的配置文件拷到新版的文件夹里替换。Win用户的地址一般在:C
Lights(灯光),Cameras(摄像机)和Visibility(可见性)导入改进法线计算,增加Weighted Normal计算方法增加Stingray PBS材质支持预制体Prefab中嵌入式材质处理自定义动画属性导入PresetsConstraintsFBX Exporter工作流ProBuilder相关介绍Substance in unity灯光摄像机和可
转载 2024-09-02 19:24:31
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2021年10月14日,苹果加入了Blender基金会,作为赞助会员。 赞助会员是最高级别的会员,有AMD EPIC Unity AWS Facebook Nvidia. 清一色的业内跟游戏,VR/AR, 图形图像相关的公司。https://www.blender.org/press/apple-joins-blender-development-fund/ 以下图片来自于Blender官网:&n
转载 2024-08-21 12:30:34
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1 初识Blender今天在看代码时发现了一个新的工具:Blender,一款专业、开源的三维计算机图形软件。以下介绍摘自维基百科,刚接触,不太懂: Blender可以运行于不同的平台,而且安装后占很少空间。虽然它经常不支持说明文档或示例发布,但其拥有极丰富的功能,而且绝大部分是高端模块塑造软件。支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字符。内置cycle光线追踪渲染引擎,可提供
转载 2024-07-26 00:36:18
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        游标处创建物体,游标归原点Shift+C。Shift+A添加物体。       G移动,S缩放,R旋转,可结合XYZ锁定轴,输入数值,精确操作,类似Sketchup。       物体回到坐标原
转载 2024-02-19 20:19:46
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一、怎么做出凹凸感        需要三个部分的内容:        1、一个基础的纹理:告诉计算机需要用一个什么样的纹理做凹凸,纹理一般采用黑白,在计算机里面,从 0 - 1之间的值可以用从黑到白之间不同的灰度来表示因此,有一张黑白的贴图,相当于有一大片从 0 - 1 的数据,可以输入给原理化 BSDF; 
介绍:Blender作为一款功能强大的软件,它拥有无数的使用方式和种技巧。在本文中我们讲解十个应用并不广泛但是很好用的技巧。希望至少一项可以帮助您节省项目时间,专注于更加重要的事情。只显示选择的模型“Shift + H”当制作拥有许多对象的大型场景时,您可以通过隐藏已选择的对象之外的所有内容,来使操作更流畅。这个快捷键是“Shift + H”。养成这样做的习惯有助于制作过程更清晰。我不知道你是否一
转载 2024-05-27 19:35:38
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三张表: 员工 employees 工资表 salary 部门 departments # 创建员工表 create or replace table employees( empID INT(10) NOT NULL UNIQUE PRIMARY KEY , empName VARCHAR(20)
原创 2022-06-29 07:45:33
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[Java教程]js基础知识点总结02016-11-01 21:00:04如何在一个网站或者一个页面,去书写你的js代码:1.js的分层(功能):jquery(tool) 组件(ui) 应用(app),mvc(backboneJs)2.js的规划():避免全局变量和方法(命名空间,闭包,面向对象),模块化(seaJs,requireJs)常用内部类:Data Array Math StringHT
Java的基本语法2.11 Java代码的基本格式Java中的程序代码必须放在一个类中,类需要用class关键字定义,class前可以有一些修饰符。修饰符 class 类名{ 程序代码 } 注意!Java程序代码可分为 结构定义语句 和 功能执行语句。每条功能执行语句的最后必须用分号结束;Java语言严格区分大小写。我们可以在两个单词或符号间插入空格、制表符、换行符等任意的空白字符。Java程序中
转载 2024-05-31 12:33:54
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提示:原码编辑于txt文本模式 运行使用doc命令行 习题如下:1.利用if语句实现判断成绩分数对应的区间(1)60以下不及格(2)60-70及格 (3)中等(4)良好(5)优秀(6)满分 import java.util.Scanner; public class score{ public static void main(String[] args){ Sca
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