位图(Bitmap),即位(Bit)的集合,是一种数据结构,可用于记录大量的0-1状态,在很多地方都会用到,比如Linux内核(如inode,磁盘块)、Bloom Filter算法等,其优势是可以在一个非常高的空间利用率下保存大量0-1状态。 BitMap的原理  BitMap 的基本原理就是用一个bit 位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又
转载 2023-06-27 14:03:27
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。  1) 要及时回收Bitmap内存  Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android
转载 2023-10-24 06:14:48
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在Android 2.3.3,使用recycle()来释放Bitmap占用的内存,但是你必须要等到该Bitmap不再使用时,才可以使用recyle()来释放Bitma占用的内存,否则的话会引起错误。 我们经常会使用到同一张图片,而Bitmap的创建和销毁是比较占用内存的开销的,所以我们可以自定义一个可复用的BitmapDrawable来管理Bitmap
在Android应用中加载Bitmaps的操作是需要特别小心处理的,有下面几个方面的原因:移动设备的系统资源有限。Android设备对于单个程序至少需要16MB的内存。Android Compatibility Definition Document (CDD), Section 3.7. Virtual Machine Compatibility 中给出了对于不同大小与密度的屏幕的最低内存需求。
转载 2023-09-14 20:10:52
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前言Bitmap,即位图,是一串连续的二进制数组(0和1),可以通过偏移量(offset)定位元素。BitMap通过最小的单位bit来进行0|1的设置,表示某个元素的值或者状态,时间复杂度为O(1)。由于bit是计算机中最小的单位,使用它进行储存将非常节省空间,特别适合一些数据量大且使用二值统计的场景。这里的二值状态就是指集合元素的取值就只有 0 和 1 两种。例如在签到打卡的场景中,我们只用记录
一、Bitmap内存占用检测Bitmap 一直以来都是 Android App 的内存消耗大户,很多 Java 甚至 native 内存问题的背后都是不当持有了大量大小很大的 Bitmap,我们可以使用Android Studio自带的Profile进行检测,由于Bitmap不会持有Context,所以,Profile无法检测出Bitmap导致的内存泄漏问题,但是重复创建Bitmap而没有及时回
android系统的手机在系统底层指定了堆内存的上限值,大部分手机的缺省值是16MB,不过也有些高配置的机型是24MB的,所以我们的程序在申请内存空间时,为了确保能够成功申请到内存空间,应该保证当前已分配的内存加上当前需要分配的内存值的总大小不能超过当前堆的最大内存值,而且内存管理上将外部内存完全当成了当前堆的一部分,也就是说Bitmap对象通过栈上的引用来指向堆上的Bitmap对象,而堆上的B
3.6 Redis位图(bitmap)由 0 和 1 表示的二进制位的 bit 数组介绍用String类型作为底层数据结构实现的一种统计二值状态的数据类型位图本质是数组,它是基于String数据类型的按位的操作。该数组由多个二进制位组成,每个二进制位都对应一个偏移量(我们称之为一个索引)Bitmap支持的最大位数是2^32位,它可以极大的节约存储空间,使用512M内存就可以存储多达42.9亿的字节
转载 2023-10-27 09:22:46
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前言:”安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜“——杜甫。在帝都住的朋友们都可能会遇到租房子困难的问题(土豪请无视),找房子真是力气活,还耗费时间,占用我宝贵的写博客时间,没办法,谁让咱没钱还想住的好点,努力努力挣钱!!!以上发点牢骚,现在进入正题。 上一篇博客《Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项》,写了Bitmap基础知识和使用Bitmap需要知道的注意事项,这一片博客我会写在
转载 2023-08-29 20:16:50
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在日常的开发中,一定对图片加载有所涉猎,而且对于图片加载现有的第三方库也很多,例如Glide、coil等,使用这些三方库我们好像就没有啥担忧的,他们内部的内存管理和缓存策略做的很好,但是一旦在某些场景中无法使用图片加载库,或者项目中没有使用图片加载库而且重构难度大的情况下,对于Bitmap内存的管理就显得尤为重要了,一旦使用出现问题,那么OOM是常有的事。在Android 8.0之后,Bitmap
原创 2023-12-14 08:24:15
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## 实现 Redis Bitmap 内存 作为一名经验丰富的开发者,我很乐意教导刚入行的小白如何实现 Redis Bitmap 内存。在本文中,我将详细介绍实现这一过程的步骤,并提供相应的代码示例和注释。 ### Redis Bitmap 内存的流程 下表展示了实现 Redis Bitmap 内存的步骤。 | 步骤 | 描述 | |---|---| | 步骤一 | 连接 Redis 服务
原创 2023-12-20 09:05:52
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上一节我们知道,Bitmap在Android开发中是比较占用内存和耗费资源的。我们不可能每次都从网络去下载图片,每次都从SD卡或者res去读取bitmap,因为这些操作很耗时间和资源的。这个时候,我们就需要用到图片缓存机制。 一、Bitmap图片缓存机制的流程图 我们先来假设,Bitmap即没有内存缓存、也没有SD卡缓存的情况下,怎样将Bitmap加载到ImageView上。 步骤思路:网络请求
转载 2023-11-17 13:57:34
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背景 在使用MAT查看应用程序内存使用情况的时候,我们经常会碰到Bitmap对象以及BitmapDrawable$BitmapState对象,如图: 而且在内存使用上,Bitmap所占用的内存占大多数.在这样的情况下, Bitmap所造成的内存泄露尤其严重, 需要及时发现并且及时处理.在这样的需求下, 当我们在MAT中发现和图片相关的内存泄露的时候, 如果能知道是那一张图片,对分析问题会有很大
转载 2024-08-06 20:44:28
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。1、要及时回收Bitmap内存  Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android系统有
转载 2023-06-14 20:17:49
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      众所周知,每个Android应用程序在运行时都有一定的内存限制,限制大小一般为16MB或24MB。如果是开发图片浏览器应用,例如像Android系统自带的Gallery那样的应用,这个问题将变得尤为突出。如果开发的是购物客户端,有时候处理不当也会碰到这种问题,刚好我这两天开发都碰上了,=. =!。内存限制是Android对应用的一个系统级限制,作为应用层开
转载 2023-08-17 10:45:31
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Android平台在图片处理方面经常会出现OOM的问题,在去年开发的一个项目中,我也一直被这个问题所困扰,在这方面也搜集了许多的资料,今天仅仅针对Android平台的Bitmap说事儿,今后再对内存的问题做详细的探讨,android平台对图片解码这块确实设置的有内存上限,在解码Bitmap的时候android平台会对其需要占用的内存进行Check,一旦需要的内存超越上限,则直接报错,下面援引邓凡平
转载 2023-08-17 10:38:25
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在前面我们分享过一次Redis常用数据结构和使用场景,文章对Redis基本使用做了一个简单的API说明,但是对于其中String类型中的bitmap(位图)我们需要重点说明一下,因为他的作用真的不容忽略,因为bitmap内存资源节约上真的是太棒啦!同时因为计算机是基于二进制来运算的,所以bitmap还有天然的计算优势,如果使用bitmap来进行计算逻辑的话,性能会有大幅度提升。下面我们来分享下R
写在前面  本学习教程所有示例代码见GitHub:https://github.com/selfconzrr/Redis_Learning基本语法:1)SETBITredis 127.0.0.1:6379> setbit KEY_NAME OFFSET VALUE //该命令用于对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。时间复杂度O(1)  在redis中,存储的字
为什么Bitmap需要高效加载?在日常开发中,我们不免会使用到Bitmap,而bitmap确实实在在的是内存使用的 “大户”,如何更好的使用 bitmap,减少其对 App内存的使用,是我们开发中不可回避的问题。为了解决这个问题,就出现了Bitmap 的高效加载策略。
原创 2022-02-09 10:39:43
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# 如何实现“redis bitmap 占用内存” 作为一名经验丰富的开发者,你需要教会刚入行的小白如何实现“redis bitmap 占用内存”。下面是整个过程的步骤以及每一步需要做的事情。 ## 过程流程 ```mermaid erDiagram 理解需求 --> 创建bitmap --> 设置位 --> 统计位 --> 释放内存 ``` ## 每一步的操作 1. **理解需
原创 2024-04-11 05:42:39
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