老规矩,效果图如下所示:    刚开始我看这个动画的时候真的被震撼到了,无论用什么来实现都觉得非常非常得难,用粒子发射器,动力框架,感觉都做不出来.只觉得其中的算法肯定及其复杂又复杂, 然而,越是高级的程序员越是能用"懒惰的方法"实现复杂的功能,没错,对于这个动画处理方式,我只是封装了一个imageView的子类而已,并没有想象当中的那么复杂,我把动画实现的渲染图放到下面,你看了也
今天博主想要和大家分享如何实现动态图,经常在其他博主的文章中可以看到各式各样的动图,搜索一下“网上冒泡排序的动图怎么制作出来”可以看到,很迷,全是告诉冒泡排序的原理,以及动图解析,并没有告知动图是如何制作的:结合博主目前正在学习的前端技术,博主想到了一个办法可以去制作排序的动图解析过程,虽然不是最好的办法,但相信可以给大家提供一些思路,可以在自己擅长的领域,使用自己的方式制作出来。首先就是搭建出来
在前面 PopupWindow 实现显示仿腾讯新闻底部弹出菜单有用到Animation动画效果来实现菜单的显示和隐藏,本文就来介绍下吧。1.Animation 动画类型Android的animation由四种类型组成:XML中alph渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果   &nbs
昨晚,我洗完澡,从毛巾中挤出来的水溅起的水花形成了一个个大小不一的泡泡。这些泡泡很快相继着破了,唯独一个小小的水泡还坚强地飘浮在水面。 我试图将它也弄破。用手挤,泡泡机灵滑过手指缝溜之大吉;把它压到水底,它又反弹回水面;试着用毛巾把它捧起来,再放回水里,它依旧丝毫没有破灭的迹象;用嘴吹它,这个泡泡只是随着水波一起一伏;我再用手指将它逼进一个“死角”内,它却从一条狭窄的缝隙中逃走了。泡泡仿佛在与我作对。我好像看见了这个调皮的小水泡双手叉腰,得意洋洋地向我喊着:“我是不会向你屈服的!”…… “怎么这么慢?洗个澡也要这么长时间的啊?!”房间里传来了妈妈催促的声音,我才如梦初醒:我为了这个泡泡竟花费了整整四十分钟的时间!我赶紧倒掉水池里的水,挂好毛巾,上了床。在凉爽的竹席上,我想着刚才的那个坚强的水泡:它现在肯定在下水道里了,百分之一百已经破了。 我同妈妈讲了这个水泡的事,妈妈意味深长地对我说了一番话,我若有所思地点点头:是啊,这水泡固然顽强,但时间却更宝贵。我在一个水泡身上花费了四十分钟时间,这四十分钟时间,我能做多少事呀!而我却让这些光阴像水池里的水一般从手指缝里滑了过去,最后只得到个空空
原创 2010-08-07 10:52:47
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# Android列表Item排序上升动画 在Android应用开发中,列表是一个非常常见的组件,用于展示各种数据。当我们需要对列表中的数据进行排序时,为了提升用户体验,可以使用动画效果使排序更加流畅和直观。本文将介绍如何实现一个列表Item排序上升动画。 ## 原理介绍 在实现列表Item排序上升动画时,我们可以通过改变Item的位置,并添加动画效果来达到排序效果。具体的实现步骤如下:
原创 3月前
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    龙井茶素以“色翠、香郁、味甘、形美”四绝著称,因此,要想喝到好的龙井,就必须学会挑选。   在挑选龙井茶的过程中,“色”是最关键的。一般来说,龙井茶的颜色越翠绿润泽,其香味越浓郁,味道也越甘甜。因此,挑龙井时首先要看外形,在专业术语中,叫“干看”。高档龙井茶的外形扁平、挺直、尖削,大小匀齐,色泽嫩绿光润。从单个芽叶来看,要求达到芽长于叶或芽与叶平行、不带白毫
转载 2007-08-22 11:07:26
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漂亮小鱼涂水泡的代码
转载 2009-03-13 18:53:32
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iOS动画可以分为2类:UIView动画以及CALayer动画,UIView动画本质上也是CALayer动画.UIView动画可以给UIView的部分属性添加动画:frame,bounds,center,transform,alpha,UIVIew支持翻转以及翻页动画:UIViewAnimation Transition***.beginAnimations:context://标记动画设置开
本文介绍一些UI方面的开源项目,大家可以结合自己的需求选择合适的开源库进行使用和学习。大家也可以关注我的阅读此文章。                                       
转载 2023-10-20 23:24:59
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界面流畅度 大都跟list scrollView有紧密关联流畅的视觉:就是如丝般顺滑不流畅视觉:”卡顿”,”抖动”,”迟顿感”以上两种状态的描述 都是基于主观感觉,对于开发者来说 确实应该有一个临界指标来参考,自己写的东西是否还有优化的空间呢.Frames per Second(每秒帧数)   这个指标 可以通过Instruments 工具中的 Core Animation来观察.(xC
1、ios动画介绍  ios动画实现有三种方式:  (1)、UIView动画,最基本的动画使用方式,通过改变UIView的属性达到动画效果(渐隐/渐现)  (2)、CATransition动画,用于两个视图过渡切换的动画,系统内置了集中动画效果,可以直接使用  (3)、CAAnimation动画ios核心动画,结合绘图可以实现多变的动画效果2、UIView基本动画 1 //标记动画块开始
    在此表示感谢。 iOS中的动画:核心动画:Core Animation动画的帧动画.     4.UIActivityIndicatorView一、核心动画简介 (1)简单介绍Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的
原文参考:coreAnimation官方资料翻译: CATransfrom3DIOS动画中的枚举UIViewAnimationOptions 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动
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App内的动画对于用户体验的提升很重要,在iOS实际开发中常用的动画主要包括两大类,UIView动画和核心动画(Core Animation),Core Animation又分出来CAAnimationGroup(组动画),CABasicAnimation(基本动画),CAKeyframeAnimation(关键帧动画)以及CATransition(转场动画)。1、UIView动画UIView类提
转载 2023-07-25 21:50:24
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核心动画:在iOS中核心动画分为几类:基础动画(CABasicAnimation)、关键帧动画(CAKeyframeAnimation)、动画组(CAAnimationGroup)、转场动画(CATransition) CAAnimation 核心动画的基础类,不能直接使用负责动画运行时间 速度的控制本身实现了CAMediaTiming协议。 CAPropertyAnimat
IOS中核心动画主要分4类:基础动画,关键帧动画动画组,转场动画  CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议。CAPropertyAnimation:属性动画的基类(通过属性进行动画设置,注意是可动画属性),不能直接使用。CAAnimationGroup:动画组,动画组是一种组合模式设计,可
Lottie是一个用于Web和iOS(Android)的移动库,用于解析使用Bodymovin导出为json的Adobe After Effects动画,并在移动设备上呈现它们。设计师第一次可以创建和运送漂亮的动画,而无需工程师手工重新创建。 本文编辑于OS X系统,之前出现过windows下看不到部分图片的情况,如有请大家告知为什么需要Lottie在相
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本文目录效果图框架思维导图使用教程效果图闪光灯模式骨架屏模式经典动画模式本项目思维导图交流群为了方便进行交流和解决问题,可以加入TABAnimated交流群,保证只进行技术问题的讨论,群号:304543771简要说明 一般情况下,移动端在展示服务器端数据时需要经历 创建视图 - 请求数据 - 得到数据并展示 三个步骤 本框架在未获得到数据的这段空档期内,根据视图已有的位置信息,映射
 在iOS中核心动画分为几类:基础动画(CABasicAnimation)、关键帧动画(CAKeyframeAnimation)、动画组(CAAnimationGroup)、转场动画(CATransition) CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议。  CAProper
转载 2023-07-13 07:09:20
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前面两节,我们已经介绍了动画的一些简单实现,对动画已经有了一个基本的概念。但是,还仅仅停留在能简单使用这一步,对于复杂的动画、自定义动画怎么实现,实现动画的原理并不清楚。在接下来的几篇博客中,会详细介绍动画实现的原理。本来是打算自己写的,但在网上发现了一篇写的非常好的文章,我自问是不可能写的比这篇更好,所以直接转载过来了。一.基本概念什么是Animation(动画),简单点说就是在一段时间内,显示
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