IOS中核心动画主要分4类:基础动画,关键帧动画动画组,转场动画  CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议。CAPropertyAnimation:属性动画的基类(通过属性进行动画设置,注意是可动画属性),不能直接使用。CAAnimationGroup:动画组,动画组是一种组合模式设计,可
在开源操作系统中,Linux是非常受欢迎的选择之一。而在众多的Linux发行版中,Red Hat公司推出的Red Hat Enterprise Linux(简称RHEL)也是备受推崇的操作系统之一。Red Hat是一家总部位于美国的软件公司,为企业提供开源软件解决方案,其中RHEL就是其主打产品之一。 然而,对于一些用户来说,RHEL的商业授权费用可能会过高,使得他们无法负担。因此,许多社区团体
原创 2024-04-26 09:51:34
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://wiki.unity3d./index.php/Silhouette-Outlined_DiffuseA variant of Outlined Diffuse 3 showing outlines only at the exteriors of...
转载 2017-08-18 17:53:00
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这个算法是基于irradiance probe的方法的一个改进,在原有的基础上增加了深度信息,从而避免了漏光的情况。每个probe不仅保存了各个方向的光照,还存了...
原创 2019-06-04 20:48:00
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原文参考:coreAnimation官方资料翻译: CATransfrom3DIOS动画中的枚举UIViewAnimationOptions 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动
转载 2024-01-31 12:43:10
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1、ios动画介绍  ios动画实现有三种方式:  (1)、UIView动画,最基本的动画使用方式,通过改变UIView的属性达到动画效果(渐隐/渐现)  (2)、CATransition动画,用于两个视图过渡切换的动画,系统内置了集中动画效果,可以直接使用  (3)、CAAnimation动画ios核心动画,结合绘图可以实现多变的动画效果2、UIView基本动画 1 //标记动画块开始
界面流畅度 大都跟list scrollView有紧密关联流畅的视觉:就是如丝般顺滑不流畅视觉:”卡顿”,”抖动”,”迟顿感”以上两种状态的描述 都是基于主观感觉,对于开发者来说 确实应该有一个临界指标来参考,自己写的东西是否还有优化的空间呢.Frames per Second(每秒帧数)   这个指标 可以通过Instruments 工具中的 Core Animation来观察.(xC
iOS动画可以分为2类:UIView动画以及CALayer动画,UIView动画本质上也是CALayer动画.UIView动画可以给UIView的部分属性添加动画:frame,bounds,center,transform,alpha,UIVIew支持翻转以及翻页动画:UIViewAnimation Transition***.beginAnimations:context://标记动画设置开
转载 2023-12-13 15:03:23
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核心动画:在iOS中核心动画分为几类:基础动画(CABasicAnimation)、关键帧动画(CAKeyframeAnimation)、动画组(CAAnimationGroup)、转场动画(CATransition) CAAnimation 核心动画的基础类,不能直接使用负责动画运行时间 速度的控制本身实现了CAMediaTiming协议。 CAPropertyAnimat
转载 2024-01-14 12:57:49
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本文介绍一些UI方面的开源项目,大家可以结合自己的需求选择合适的开源库进行使用和学习。大家也可以关注我的阅读此文章。                                       
转载 2023-10-20 23:24:59
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App内的动画对于用户体验的提升很重要,在iOS实际开发中常用的动画主要包括两大类,UIView动画和核心动画(Core Animation),Core Animation又分出来CAAnimationGroup(组动画),CABasicAnimation(基本动画),CAKeyframeAnimation(关键帧动画)以及CATransition(转场动画)。1、UIView动画UIView类提
转载 2023-07-25 21:50:24
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    在此表示感谢。 iOS中的动画:核心动画:Core Animation动画的帧动画.     4.UIActivityIndicatorView一、核心动画简介 (1)简单介绍Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的
前面两节,我们已经介绍了动画的一些简单实现,对动画已经有了一个基本的概念。但是,还仅仅停留在能简单使用这一步,对于复杂的动画、自定义动画怎么实现,实现动画的原理并不清楚。在接下来的几篇博客中,会详细介绍动画实现的原理。本来是打算自己写的,但在网上发现了一篇写的非常好的文章,我自问是不可能写的比这篇更好,所以直接转载过来了。一.基本概念什么是Animation(动画),简单点说就是在一段时间内,显示
转载 2024-01-14 19:38:33
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一、简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的 区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而 CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 属性解析:values:就是上述的NSArray对象。里面的元素称为”关键帧”(keyframe)。动画对象会
Lottie是一个用于Web和iOS(Android)的移动库,用于解析使用Bodymovin导出为json的Adobe After Effects动画,并在移动设备上呈现它们。设计师第一次可以创建和运送漂亮的动画,而无需工程师手工重新创建。 本文编辑于OS X系统,之前出现过windows下看不到部分图片的情况,如有请大家告知为什么需要Lottie在相
转载 2024-09-01 08:57:11
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本文目录效果图框架思维导图使用教程效果图闪光灯模式骨架屏模式经典动画模式本项目思维导图交流群为了方便进行交流和解决问题,可以加入TABAnimated交流群,保证只进行技术问题的讨论,群号:304543771简要说明 一般情况下,移动端在展示服务器端数据时需要经历 创建视图 - 请求数据 - 得到数据并展示 三个步骤 本框架在未获得到数据的这段空档期内,根据视图已有的位置信息,映射
 在iOS中核心动画分为几类:基础动画(CABasicAnimation)、关键帧动画(CAKeyframeAnimation)、动画组(CAAnimationGroup)、转场动画(CATransition) CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议。  CAProper
转载 2023-07-13 07:09:20
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http://www.linuxeden.com/html/news/20080506/57117.html有时,我们需要对一个文件的不同版本进行比较,以了解其差异。这时候专门的文件比较工具就派上用场了。今天我们介绍的 Diffuse 就是这样一个用来对文本文件进行比较和合并的专业工具。Diffuse 的特色当前,Diffuse 具有如下特色: 可视化比较,非常直观。 支持两相比较和三
原创 2008-05-06 18:02:00
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POP动画简介1.POP动画引擎是Facebook公司开源的 2.POP动画引擎主要实现了真实物理系的动画效果(弹簧效果与衰减效果) 3.POP动画引擎的动画效果非常流畅, 因为它使用了CADisplayLink来刷新画面(每秒60帧, 接近游戏开发引擎) 4.POP动画引擎自成体系, 与系统的CoreAnimation有着很大的区别, 但使用非常类似测试代码#import "ViewCon
转载 2024-05-10 17:54:19
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UIView动画,对UIView和其子类做的动画UIView动画有三种: 1.动画块(属性动画)                         &n
转载 2023-08-28 10:50:02
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