核心动画:在iOS中核心动画分为几类:基础动画(CABasicAnimation)、关键帧动画(CAKeyframeAnimation)、动画组(CAAnimationGroup)、转场动画(CATransition) CAAnimation 核心动画的基础类,不能直接使用负责动画运行时间 速度的控制本身实现了CAMediaTiming协议。 CAPropertyAnimat
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2024-01-14 12:57:49
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前面两节,我们已经介绍了动画的一些简单实现,对动画已经有了一个基本的概念。但是,还仅仅停留在能简单使用这一步,对于复杂的动画、自定义动画怎么实现,实现动画的原理并不清楚。在接下来的几篇博客中,会详细介绍动画实现的原理。本来是打算自己写的,但在网上发现了一篇写的非常好的文章,我自问是不可能写的比这篇更好,所以直接转载过来了。一.基本概念什么是Animation(动画),简单点说就是在一段时间内,显示
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2024-01-14 19:38:33
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动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码,Core Animation提供了丰富的api来实现你需要的动画效果。 UIKit只用UIView来展示动画,动画支持UIView下面的这些属性改变:frame bounds center transform alp
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2023-06-25 16:47:39
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一 、基础动画1、基础动画的属性详解 注:Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程.属性解读Autoreverses设定这个属性为 YES 时,在它到达目的地之后,动画的返回到开始的值,代替了直接跳转到开始的值,过渡平滑Duration设定开始值到结束值花费的时间。期间会被速度的属性所影响RemovedOnCompletion这个属性默认为 YES,在指定的时间
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2023-07-24 22:03:00
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核心动画(Core Animation)是IOS动画核心技术的基础;基本动画:CABasicAnimation关键帧动画:UAKeyframeAnimation视图动画隐式动画是以事务(CATransaction)的方式操作。每个动画请求在事务的上下文中发生。显式声明一个事务可以调用CATransaction类方法begin和commit,这就是事务块(transaction block)kCAm
原创
2014-10-20 14:00:50
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2012-12-03 15:38:00
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App内的动画对于用户体验的提升很重要,在iOS实际开发中常用的动画主要包括两大类,UIView动画和核心动画(Core Animation),Core Animation又分出来CAAnimationGroup(组动画),CABasicAnimation(基本动画),CAKeyframeAnimation(关键帧动画)以及CATransition(转场动画)。1、UIView动画UIView类提
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2023-07-25 21:50:24
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本文介绍一些UI方面的开源项目,大家可以结合自己的需求选择合适的开源库进行使用和学习。大家也可以关注我的阅读此文章。
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2023-10-20 23:24:59
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1、ios动画介绍 ios动画实现有三种方式: (1)、UIView动画,最基本的动画使用方式,通过改变UIView的属性达到动画效果(渐隐/渐现) (2)、CATransition动画,用于两个视图过渡切换的动画,系统内置了集中动画效果,可以直接使用 (3)、CAAnimation动画,ios核心动画,结合绘图可以实现多变的动画效果2、UIView基本动画 1 //标记动画块开始
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2023-08-31 19:52:50
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在此表示感谢。 iOS中的动画:核心动画:Core Animation动画的帧动画. 4.UIActivityIndicatorView一、核心动画简介 (1)简单介绍Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的
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2023-10-02 20:22:12
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原文参考:coreAnimation官方资料翻译: CATransfrom3DIOS动画中的枚举UIViewAnimationOptions 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动
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2024-01-31 12:43:10
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界面流畅度 大都跟list scrollView有紧密关联流畅的视觉:就是如丝般顺滑不流畅视觉:”卡顿”,”抖动”,”迟顿感”以上两种状态的描述 都是基于主观感觉,对于开发者来说 确实应该有一个临界指标来参考,自己写的东西是否还有优化的空间呢.Frames per Second(每秒帧数) 这个指标 可以通过Instruments 工具中的 Core Animation来观察.(xC
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2023-07-21 21:40:39
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在iOS中动画可以分为2类:UIView动画以及CALayer动画,UIView动画本质上也是CALayer动画.UIView动画可以给UIView的部分属性添加动画:frame,bounds,center,transform,alpha,UIVIew支持翻转以及翻页动画:UIViewAnimation Transition***.beginAnimations:context://标记动画设置开
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2023-12-13 15:03:23
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项目里有对话窗口的页面 当时着急写程序 只是简单的监听了键盘位置的变化 inputBar的动画一直和键盘的动画不是很协调最近看着很是难受 发现微信这点做的很好 然后仔细研究了键盘willChange的通知内容 发现两个参数没有使用 不过这两个参数貌似只适用下面用的这种动画方式 之前我一直用带有回掉的动画 结果设置之后还是不同步最后发现这个方式能够实现完全同步 最终算是完美解决吧 给大家分享一下-(
原创
2014-04-03 15:37:25
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动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码,Core Animation提供了丰富的api来实现你需要的动画效果。 UIKit只用UIView来展示动画,动画支持UIView下面的这些属性改变:frame bounds center transform al
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2023-09-13 10:24:43
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动画速度动画实际上就是一段时间内的变化,这就暗示了变化一定是随着某个特定的速率进行。速率由以下公式计算而来: velocity = change / time 这里的变化可以指的是一个物体移动的距离,时间指动画持续的时长,用这样的一个移动可以更加形象的描述(比如position和bounds属性的动画),但实际上它应用于任意可以做动画的属性(比如color和
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2024-01-02 21:12:00
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IOS 最全动画教程(基础)大家好,做了这么久的iOS开发,没有系统性的总结过iOS某方面的知识点,总觉得有些地方还是不太了解,查阅各种资料,加上平时开发的经验,因此准备写关于动画系列的总结。作为开发者,我希望大家能尽可能的提高自己在APP动画方面的一些体验,多玩玩一些比较好的APP,在了解iOS动画的知识后,可以试着仿写一些动画设计。本教程的前半部分,我会大概介绍下IOS动画的整体框架,分为哪几
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2023-08-24 10:41:30
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CAAnimationiOS动画演示,核心动画演示,CAAnimation动画github下载地址:https://github.com/Zws-China/CAAnimation如果觉得对你还有些用,给一颗star吧。你的支持是我继续的动力。一、简介IOS 动画主要是指Core Animation框架。官方使用文档地址为:CoreAnimation官方使用文档。Core Animation是IO
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2023-11-20 23:22:33
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在iOS中,动画实现方向有两种,一种是操作UIView的animation方法,另外一种就是核心动画,但到iOS7中,UIView又跟核心动画牵扯在一起。方式一(利用核心动画添加动画)核心动画的层次关系 转场动画(CATransition)用于做场景的转换动画,能偶为层提供移出屏幕和一如屏幕的动画效果。UINavigationController就是通过CATransition实现了讲控
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2023-07-18 01:17:26
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文章目录IOS 动画开发设计1.动画设计原理1.1 IOS 常用动画类库1.1.1 iOS 核心动画Core Animation1.1.2 iOS CALayer1.1.2 iOS UIView动画1.1.2.1 iOS UIView简单动画使用1.1.2.2 iOS UIView Spring动画1.1.2.3 iOS 关键帧动画KeyFrames2.模糊效果的使用3.使用 maskView
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2024-04-10 12:39:15
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