篇一 : 用C# Winform写个猜拳游戏简介猜拳游戏,也叫划拳游戏. 顾名思义就是: 2个人在一起划拳,比谁赢,比谁输. 这里的猜拳游戏是人和电脑之间的较量.原理原理很简单, 给人3个值(字符串): 剪刀 石头 布. 电脑的出拳用的随机的Random函数得到整型值,然后将其转换成相应的字符串 用于显示在窗体界面上.同时再写一个方法将字符串(剪刀 石头 布)转成成相应的整型值. 写一个裁判的方
猜拳是由石头、剪刀、布组成,可以选择你的对手是谁,这里设定了3个对手(总裁、副总、总监),然后选择你的出拳,通过使用数字1、2、3来分别代表着3种状态。然后我们还需要加上计分的功能。这里我们建立4个类,人、机、主方法、测试类。 当然啦,我们都知道人类和机类的基本方法都差不多,因为我们要获取到键盘...
原创 2022-01-06 18:23:33
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猜拳是由石头、剪刀、布组成。能够选择你的对手是谁,这里设定了3个对手(总裁、副总、总监)。然后选择你的出拳,通过使用数字1、2、3来分别代表着3种状态。然后我们还须要加上计分的功能。这里我们建立4个类,人、机、主方法、測试类。 当然啦。我们都知道人类和机类的基本方法都差点儿相同,由于我们要获取到键盘
转载 2017-08-18 19:04:00
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import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class fingergame { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated me
原创 2月前
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案例的需求如下: 1.系统随机猜拳(石头,剪刀,布) 2.控制台输入 石头,剪刀,布,其中之一 3.对比判断 4.当猜拳赢了,程序提示”你赢了!游戏结束“程序退出Step1具体的逻辑:Step1:将系统随机猜拳的逻辑封装 1.1:我们需要一个库来装石头,剪刀,布String[] ownership = {"石头","剪刀","布"};//将用来对比的石头,剪刀,布存到数组中1.2:我们虽然不能直
const readline = require("readline-sync"); //输出功能 console.log("欢迎进入猜拳游戏"); console.log("请选择出拳:1. 石头 2.剪刀 3.布"); let option = readline.question() - 0; while (isNaN(option) || option < 1 || option &g
转载 2023-05-24 14:41:01
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主要是应用简单 的循环以及一些转译字符的使用做一个猜拳游戏。面向小白,大神绕路。import java.util.*;class CaiQuan {public static void main(String[] args) {Sc
原创 2022-07-13 15:40:02
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在这篇博文中,我们将深入探讨如何使用 Java 实现一个简单的猜拳游戏。这不仅是一个有趣的编程挑战,还可以帮助我们理解如何构建复杂逻辑的程序。以下是我们处理这个问题的各个步骤,包括协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、多协议对比和逆向案例。 ### 协议背景 首先,我们需要明确游戏的基本规则和逻辑关系。猜拳游戏包含三个选项:拳、剪刀、布,玩家与计算机进行对抗。以下是双方的决策关系图: ``
原创 5月前
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模拟出拳游戏开始猜拳游戏!请出拳 1 剪刀 2 石头 3 布1你出的是剪刀电脑出的是剪刀---平局代码import java.util.*;public class Main{ public static void main(String[] args)
原创 2022-10-09 21:10:11
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一.猜拳游戏import java.util.Scanner; public class demo{ public static void main(String[] args){ Scanner data = new Scanner(System.in); System.out.println("=====猜拳游戏====");
转载 2023-08-05 17:25:10
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玩家类:import java.util.*; public class Players { //玩家角色名 String userName="";-----------------------------用户名字 //赢的次数 int userWin=0;----------------------------------用户赢的次数 public void username(){ ------
题目:用面向对象编程的思想,设计一个猜拳游戏,完成人机猜拳互动游戏的开发。题目要求:基本思想:各部分主要代码:Npc1类代码:Player1类:content方法:checked方法:全部代码:结果展示: 题目要求:1)选取对战角色 2)猜拳 3)记录分数基本思想:1)创建一个Npc1类,类中有设定人物的编号属性,人物属性,分数属性。 2)创建一个Player1类,类中有玩家人名属性,玩家分数属
  #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #include<string.h> #include<windows.h> #include<time.h> #define
原创 2015-11-03 10:31:10
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#pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<time.h> #include<windows.h> #define NANE_SIZE 10 #define PASSWD_SIZE
原创 2015-11-10 14:12:50
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//通过控制台命令方式实现一个猜拳游戏,用户通过输入(1.石头,2.剪刀,3.布)与电脑pk,最后通过积分的多少判断胜负 Scanner sc=new Scanner(System.in); for(;;){ System.out.println("欢迎来到猜拳游戏游戏规则:1.石头,2.剪刀,3.布。赢一次获得1个积分点,输一次扣一个积分点。您共有5次猜拳机会
原创 2016-11-24 17:16:19
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1.猜拳设计他的成员变量.成员方法,可以电脑猜拳.电脑每次都会随机生成0,1,2 0石头 1剪刀 2布 并要可以显示的输赢次数思路 1.先设置玩家出方法 2.设置电脑出方法 将1,2的值和结果保存 3.判断输赢(无参,有返回值) 将输赢结果保存 4.单次输出 5.总输出即遍历二维数组//设计他的成员变量.成员方法,可以电脑猜拳.电脑每次都会随机生成0,1,2 //规定0----
原创 2023-03-29 12:38:01
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Python编程:人机大战之划拳游戏题目:用面向对象的思想玩家猜拳:1 剪刀 2 石头 3 布 玩家输入一个1-3的数字 电脑出拳:随机产生一个1-3的数字,提示电脑出拳结果 本局对战结束,输出谁赢,是否继续输出结果:玩家赢几局 电脑赢几局 平局几次 游戏结束代码:import random #定义一个人类 class person(): def play(self):
转载 2023-10-06 19:58:51
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Java实现人机猜拳游戏发布时间:2020-10-04 11:17:59来源:脚本之家阅读:95作者:龙渊客本文实例完成人机猜拳互动游戏的开发,供大家参考,具体内容如下阶段一:实验——分析业务,创建用户类1.分析业务,抽象出类、类的特征和行为2.创建出用户类阶段二:实验——创建出计算机类1.创建计算机类Computer。实现计算机出拳2.产生一个1—3的随机数,模拟计算机的出拳结果阶段三:实验—
转载 2023-10-19 13:01:51
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Java实现猜拳游戏的核心在于电脑随机数的生成,Java中的随机数生成方法是:首先引入包   import java.util.*;  然后  int r=new Random().nextInt(3);  (nextInt中的数字三代表随机数生成的个数,从零开始)所以在猜拳的输入中需要有0、1、2三个数字代替,如果要输入汉字,则用if进行相应判断
转载 2023-07-06 09:58:46
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package liu;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Random;public class FingerGu...
转载 2011-01-06 21:03:00
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