篇一 : 用C# Winform写个猜拳小游戏简介猜拳游戏,也叫划拳游戏. 顾名思义就是: 2个人在一起划拳,比谁赢,比谁输. 这里的猜拳游戏是人和电脑之间的较量.原理原理很简单, 给人3个值(字符串): 剪刀 石头 布. 电脑的出拳用的随机的Random函数得到整型值,然后将其转换成相应的字符串 用于显示在窗体界面上.同时再写一个方法将字符串(剪刀 石头 布)转成成相应的整型值. 写一个裁判的方            
                
         
            
            
            
            猜拳是由石头、剪刀、布组成,可以选择你的对手是谁,这里设定了3个对手(总裁、副总、总监),然后选择你的出拳,通过使用数字1、2、3来分别代表着3种状态。然后我们还需要加上计分的功能。这里我们建立4个类,人、机、主方法、测试类。 当然啦,我们都知道人类和机类的基本方法都差不多,因为我们要获取到键盘...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-01-06 18:23:33
                            
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            猜拳是由石头、剪刀、布组成。能够选择你的对手是谁,这里设定了3个对手(总裁、副总、总监)。然后选择你的出拳,通过使用数字1、2、3来分别代表着3种状态。然后我们还须要加上计分的功能。这里我们建立4个类,人、机、主方法、測试类。 当然啦。我们都知道人类和机类的基本方法都差点儿相同,由于我们要获取到键盘            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-08-18 19:04:00
                            
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            import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class fingergame {	public static void main(String[] args) {		// TODO Auto-generated me            
                
         
            
            
            
            练习一:猜拳游戏主要功能描述:需求:用户和电脑玩"石头剪刀布"游戏 游戏规则:共三局,胜一局积1分,三局两胜。每轮先由用户出拳,屏幕提示: 请出拳[1-石头,2-剪刀,3-布] 用户通过键盘选择1,2,3表示他的出拳; 电脑则生成1,2,3三个随机数,含义:[1-石头,2-剪刀,3-布]三局之后显示结果格式如下: human vs computer 3 : 0 恭喜,你赢了电脑! sorry,你败            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-15 19:17:18
                            
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            Java实现人机猜拳小游戏发布时间:2020-10-04 11:17:59来源:脚本之家阅读:95作者:龙渊客本文实例完成人机猜拳互动游戏的开发,供大家参考,具体内容如下阶段一:实验——分析业务,创建用户类1.分析业务,抽象出类、类的特征和行为2.创建出用户类阶段二:实验——创建出计算机类1.创建计算机类Computer。实现计算机出拳2.产生一个1—3的随机数,模拟计算机的出拳结果阶段三:实验—            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-19 13:01:51
                            
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            Java实现猜拳游戏的核心在于电脑随机数的生成,Java中的随机数生成方法是:首先引入包   import java.util.*;  然后  int r=new Random().nextInt(3);  (nextInt中的数字三代表随机数生成的个数,从零开始)所以在猜拳的输入中需要有0、1、2三个数字代替,如果要输入汉字,则用if进行相应判断            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Python编程:人机大战之划拳游戏题目:用面向对象的思想玩家猜拳:1 剪刀 2 石头 3 布 玩家输入一个1-3的数字 电脑出拳:随机产生一个1-3的数字,提示电脑出拳结果 本局对战结束,输出谁赢,是否继续输出结果:玩家赢几局 电脑赢几局 平局几次 游戏结束代码:import random
#定义一个人类
class person():
    def play(self):            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            此案例的需求如下: 1.系统随机猜拳(石头,剪刀,布) 2.控制台输入 石头,剪刀,布,其中之一 3.对比判断 4.当猜拳赢了,程序提示”你赢了!游戏结束“程序退出Step1具体的逻辑:Step1:将系统随机猜拳的逻辑封装 1.1:我们需要一个库来装石头,剪刀,布String[] ownership = {"石头","剪刀","布"};//将用来对比的石头,剪刀,布存到数组中1.2:我们虽然不能直            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            《Java猜拳小游戏程序设计实验报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Java猜拳小游戏程序设计实验报告(6页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、Java程序设计实验报告班级: 学号: 姓名: 实验题目:猜拳小游戏实验要求:用java编写一个人机对战的猜拳小游戏。人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输赢,记录输赢情况。有简单的操作界面。实验内容:1、 问题分析过程:(1)首先分析猜拳游戏本身的玩法:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            猜拳游戏要实现的效果:第一:分析猜拳游戏所需要的步骤 (1)进入游戏后所显示的信息提示,提示“猜拳游戏开始” (2)游戏的主逻辑,用户的输入和电脑的输出 (3)输出猜拳对决的结果第二:进行代码的编写 (1)先写第一步中的(1)需求,构造一个方法 (2)接着写第二步中的(2)用户的出拳 电脑的出拳 双方出拳后,在do while循环里,要调用电脑出拳的方法和双方计算后的结果,并询问是否要继续 (3)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-30 00:24:24
                            
                                393阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            实现:User类public class User {  private String name;  private int score=0;  private int num;  public String GetName()  {    return this.name;  }  public void SetName(String name)  {    this.name=name;  }            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-02-23 15:57:35
                            
                                202阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            主要是应用简单 的循环以及一些转译字符的使用做一个猜拳游戏。面向小白,大神绕路。import java.util.*;class CaiQuan {public static void main(String[] args) {Sc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-07-13 15:40:02
                            
                                121阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Java人机猜拳游戏
人机猜拳是一个经典的游戏,玩家与计算机进行对战,胜者依据猜拳规则。本文将介绍如何使用Java编写一个简单的人机猜拳游戏,并为你展示游戏的基本结构与代码示例。
## 游戏规则
猜拳游戏的基本规则非常简单:
- 玩家可以选择“剪刀”、“石头”或“布”。
- 计算机随机选择其中一种。
- 依据以下规则判断胜负:
  - 剪刀胜布
  - 布胜石头
  - 石头胜剪刀
#            
                
         
            
            
            
            # 人机猜拳游戏实现指南(Java)
在本篇文章中,我们将逐步实现一个简单的人机猜拳游戏。首先,我们会了解整个实现的流程,接着逐步实现游戏代码的每个部分,最后会进行代码的解释。让我们开始吧!
## 整体流程
我们首先需要明确实现人机猜拳的基本步骤。下面是具体流程的表格:
| 步骤 | 描述                              |
|------|-----------            
                
         
            
            
            
            在这篇博文中,我们将深入探讨如何使用 Java 实现一个简单的猜拳游戏。这不仅是一个有趣的编程挑战,还可以帮助我们理解如何构建复杂逻辑的程序。以下是我们处理这个问题的各个步骤,包括协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、多协议对比和逆向案例。
### 协议背景
首先,我们需要明确游戏的基本规则和逻辑关系。猜拳游戏包含三个选项:拳、剪刀、布,玩家与计算机进行对抗。以下是双方的决策关系图:
``            
                
         
            
            
            
            模拟两个人猜拳,出石头剪刀布。第一轮大家随机出拳,存储模拟结果,并计算玩家 1 的胜率。改进玩家 1 的出拳策略之后,看对其胜率是否有影响。主要思路:设计一个策略集合,放置石头剪刀布三种策略。再分别设计玩家 1 和玩家 2 的策略,每次随机从策略集合中取一种策略。最后设计比赛规则,将玩家的两种策略进行比较,输出一轮比赛结果,并存储在比赛结果列表中。可以将比赛循环多次,在结果列表中计算玩家 1 的胜            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            猜拳游戏项目简介通过Java实现一个和计算机交互的猜拳游戏。人和计算机各选一项,然后判断胜负。程序猜拳为随机选取,在用户选择后才会和用户的选择同时呈现并判断胜负。游戏一直进行直到用户退出为止,并且输出双方输赢次数和总局数。项目需做到能够直观显示用户和电脑的出拳并且游戏具有随机性和准确性,保证了游戏的公平性。架构图项目采用技术GUI项目亮点可以重新开始 即可以清空计数,图片,回到开始状态打赏小彩蛋(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-05 22:57:53
                            
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            实现:User类public class User {	private String name;	private int score=0;	private int num;	public String GetName()	{		return this.name;	}	public void SetName(String name)	{		this.name=name;	}	public int GetScore()	{		return this.scor...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-06-17 11:37:26
                            
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            模拟出拳游戏开始猜拳游戏!请出拳 1 剪刀 2 石头 3 布1你出的是剪刀电脑出的是剪刀---平局代码import java.util.*;public class Main{    public static void main(String[] args)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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