猜拳是由石头、剪刀、布组成,可以选择你的对手是谁,这里设定了3个对手(总裁、副总、总监),然后选择你的出拳,通过使用数字1、2、3来分别代表着3种状态。然后我们还需要加上计分的功能。这里我们建立4个类,人、机、主方法、测试类。

当然啦,我们都知道人类和机类的基本方法都差不多,因为我们要获取到键盘的输入内容,所以我们要使用这个Scanner ,这个在util包下面,我们直接导入就可以了。这里直接贴出的代码:

import java.util.Scanner;

public class Person{
private String name;
private int score;

public Person(){
name="sdksdk0";
score=0;
}
public Person(String n){
name=n;
score=0;
}
public int showFist(){
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.println("\n请出拳:1 剪刀 2 石头 3 布(输入相应数字):");
int show=input.nextInt();
switch(show){
case 1:
System.out.println("你出拳:剪刀");
break;
case 2:
System.out.println("你出拳:石头");
break;
case 3:
System.out.println("你出拳:布");
break;
}
return show;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public int getScore(){
return score;
}
public void setScore(int score){
this.score=score;
}
}

机类的话,自然需要一个随机数了,这样才可以随机比较。

import java.util.Random;
public class Android{

private String name;
private int score;
public Android(String n){
name=n;
score=0;
}
public Android(){
name="Android";
score=0;
}
public int showFist(){
Random r=new Random();
int show=r.nextInt(3)+1;
switch(show){
case 1:
System.out.println("你出拳:剪刀");
break;
case 2:
System.out.println("你出拳:石头");
break;
case 3:
System.out.println("你出拳:布");
break;
}
return show;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public int getScore(){
return score;
}
public void setScore(int score){
this.score=score;
}
}


下面最重要的是我们的主方法类了。

我们需要来定义人、机、计分方法。

    private Person person;

private Android android;

private int count;

功能初始化

public void initial(){

person=new Person();

android=new Android();

count=0;

}

定义显示结果:

if(result==1){
System.out.println("结果:平分秋色");
} else if(result==2){
System.out.println("结果:"+person.getName()+"你赢了");
} else if(result==3){
System.out.println("结果:"+person.getName()+"你输了"+android.getName()+"赢了");
}

在这几种情况下是玩家赢了:

1 剪刀 2 石头  3  布

用户1对机器3,用户2对机器1,用户3对机器2.

如果用户输入的和机器产生的一样就是平局了,其余情况就是机器赢了。

至于计算分数的话就这样就可以了android.setScore(android.getScore()+1);

完整代码如下:

import java.util.Scanner;
public class Referee{
private Person person;
private Android android;
private int count;

//初始化功能
public void initial(){
person=new Person();
android=new Android();
count=0;
}

//计算 总分
public int calcResult(){
if(person.getScore()==android.getScore()){
return 1;
} else if(person.getScore()>android.getScore()){
return 2;
} else{
return 3;
}
}

//显示总结果
public void showResult(){
System.out.println("======================");
System.out.println(person.getName()+"VS"+android.getName());
System.out.println("总对战次数:"+count);
int result=calcResult();
if(result==1){
System.out.println("结果:平分秋色");
} else if(result==2){
System.out.println("结果:"+person.getName()+"你赢了");
} else if(result==3){
System.out.println("结果:"+person.getName()+"你输了"+android.getName()+"赢了");
}
System.out.println("======================");
}

public void startGame(){
System.out.println("======================");
System.out.println("\n\t************************");

System.out.println("请选择你的对手 1 总裁 2 副总 3 总监");

Scanner input=new Scanner(System.in);
int role=input.nextInt();
switch(role){
case 1:
android.setName("总裁");
break;
case 2:
android.setName("副总");
break;
case 3:
android.setName("总监");
break;
}
System.out.println("\n要开始吗?[Y/N]");
String con=input.next();
int perFist;
int androidFist;
while(con.equals("Y")){
// perFist = person.showFist();
perFist=person.showFist();
androidFist=android.showFist();

if(perFist==androidFist){
System.out.println("结果:平局");
} else if((perFist==1&&androidFist==3)
||(perFist==2&&androidFist==1)
||(perFist==3&&androidFist==2)){
System.out.println("结果:"+person.getName()+"赢了!");
person.setScore(person.getScore()+1);

} else{
System.out.println("结果:"+person.getName()+"输了");
android.setScore(android.getScore()+1);
}

count++;
System.out.print("\n是否开始下一轮(Y/N)");
con=input.next();
}
showResult();
}
}

最后,我们只需要一个测试类就可以了

public class StartGame{
public static void main(String[] args){
Referee r=new Referee();
r.initial();
r.startGame();
}
}


当然咯,如果你想要把测试类都写在一起也是可以正常编译出来的,不过不建议这样做,这样的话对代码的重构性就不好了。使用命令javac StartGame.java进行编译,然后 java StartGame 运行。

猜拳游戏案例_android