一.猜拳游戏import java.util.Scanner; public class demo{ public static void main(String[] args){ Scanner data = new Scanner(System.in); System.out.println("=====猜拳游戏====");
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package liu;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Random;public class FingerGu...
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package liu;import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Caiqiang { public static void main(String [] args){ int pcChuQuan=0; ...
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package liu;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Random;public class FingerGu...
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package liu;import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Caiqiang { public static void main(String [] args){ int pcChuQuan=0; ...
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Python编程:人机大战之划拳游戏题目:用面向对象的思想玩家猜拳:1 剪刀 2 石头 3 布 玩家输入一个1-3的数字 电脑出拳:随机产生一个1-3的数字,提示电脑出拳结果 本局对战结束,输出谁赢,是否继续输出结果:玩家赢几局 电脑赢几局 平局几次 游戏结束代码:import random #定义一个人类 class person(): def play(self):
Java实现人机猜拳游戏发布时间:2020-10-04 11:17:59来源:脚本之家阅读:95作者:龙渊客本文实例完成人机猜拳互动游戏的开发,供大家参考,具体内容如下阶段一:实验——分析业务,创建用户类1.分析业务,抽象出类、类的特征和行为2.创建出用户类阶段二:实验——创建出计算机类1.创建计算机类Computer。实现计算机出拳2.产生一个1—3的随机数,模拟计算机的出拳结果阶段三:实验—
题目:用面向对象编程的思想,设计一个猜拳游戏,完成人机猜拳互动游戏的开发。题目要求:基本思想:各部分主要代码:Npc1类代码:Player1类:content方法:checked方法:全部代码:结果展示: 题目要求:1)选取对战角色 2)猜拳 3)记录分数基本思想:1)创建一个Npc1类,类中有设定人物的编号属性,人物属性,分数属性。 2)创建一个Player1类,类中有玩家人名属性,玩家分数属
Java实现猜拳游戏的核心在于电脑随机数的生成,Java中的随机数生成方法是:首先引入包   import java.util.*;  然后  int r=new Random().nextInt(3);  (nextInt中的数字三代表随机数生成的个数,从零开始)所以在猜拳的输入中需要有0、1、2三个数字代替,如果要输入汉字,则用if进行相应判断
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猜拳游戏要实现的效果:第一:分析猜拳游戏所需要的步骤 (1)进入游戏后所显示的信息提示,提示“猜拳游戏开始” (2)游戏的主逻辑,用户的输入和电脑的输出 (3)输出猜拳对决的结果第二:进行代码的编写 (1)先写第一步中的(1)需求,构造一个方法 (2)接着写第二步中的(2)用户的出拳 电脑的出拳 双方出拳后,在do while循环里,要调用电脑出拳的方法和双方计算后的结果,并询问是否要继续 (3)
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人机猜拳是我自己原创的一段代码,我刚学完do-while,知识有限,但自己感觉写的这段代码是我的一个小巅峰,发出来让大家看看,新手能学到东西的话是极好的,然后更多的是想让一些老鸟给点建议。这个写代码很枯燥,最近一直在写,自己是深有体会,后来我就在练习的时候在自己的代码里写一些有趣的内容,下面你们能看到,这算是个自娱自乐的小技巧吧。自己也是刚学习没多久,觉得学习不能一个人学,要大家一起学,俗话说:三
猜拳游戏实现功能: 1.定义电脑类,玩家类 2.可以添加玩家,选择玩家进行游戏 3.游戏分为人机游戏和双人游戏两种模式 4.玩家可以设定每轮游戏局数,每局游戏均显示猜拳结果,系统根据结果为玩家积分,胜出玩家获得一积分。 5.每轮游戏结束,显示玩家积分,系统根据玩家积分判断玩家输赢。 6.每轮游戏结束,玩家可以继续开始新一轮游戏,也可以退出游戏。//电脑类 class ComputerP
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java猜拳游戏程序设计实验报告.doc JAVA程序设计实验报告班级学号姓名实验题目猜拳游戏实验要求用JAVA编写一个人机对战的猜拳游戏。人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输赢,记录输赢情况。有简单的操作界面。实验内容1、问题分析过程(1)首先分析猜拳游戏本身的玩法人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输赢,记录输赢情况。(2)用面向对象的思想来分析在游戏过程中有几个对象组成人电脑游戏规则抽象出3
2014-2015学年第一学期《C程序设计》课程设计题目名称:趣味小游戏姓 名学 号班 级指导教师编写日期2015-1-52015-1-25成绩:目录:一、选题背景二、设计思路三、主要问题的解决方法及关键技术……四、程序流程图五、源程序清单六、程序运行结果七、设计总结八、参考文献九、致谢一、选题背景通过一个学期的C语言课程的学习,《C语言程序设计》课程已结束,根据 学校课程学习的安排,要进行一周的
 ---------Python基础编程---------Author : AI菌 【内容讲解】while循环练习---实现猜拳游戏 【代码演示】import random # 写一个无限循环 while True: # 1.从键盘上录入一个1-3之间的数字表示自己出的拳 self = int(input("请出拳:")) # 2.得到1-3
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2016年最后一篇文章 今天闲来无事Google了一段C语言写的猜拳游戏代码(本人水平比较低,几乎是刚入门),我没做什么修改。这个switch语句里面对result的处理让我眼前一新,原来是这么玩的,也算是学到了。 代码本身比较简单,算法上面也没有什么难理解的地方,所以我没有做什么修改,如果大家有兴趣可以完善一下交互的功能。 以下是代码#include <stdio.h> #incl
package com.njwbhz.part0217.Mora; import java.util.Scanner; public class PersonPlayer { //属性 //人类玩家的名字 String name; //人类玩家的得分 int score; //方法 //人类玩家出拳的动作 public int
一、前言最近学校举办的大学生程序设计竞赛,自己利用课余时间写了一个小游戏,最近一直在忙这个写这个小游戏,参加比赛,最终是老师说自己写的简单,可以做的更复杂的点的。加油二、内容简介    自己玩过Android系统下的节奏大师,自己也就考虑做一个类似的,然后自己写技术水平有限,还是在学习Android阶段,自己就想到可以写一个猜拳的比较小游戏。  &
这是本学期的java作业:java编写一个人机对战的猜拳游戏。人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输赢,记录输赢情况。有简单的操作界面。学了一个学期的Java,感觉收获还挺多的。第一次用Java写小游戏,感觉貌似很难。刚开始没有什么思路,看了老师给出的例子程序,似乎有了点头绪。开始动手敲代码。遇到问题难免的,后来总算还是完成了作业。下面进行一下总结。首先奉上源代码:import java.util.
此案例的需求如下: 1.系统随机猜拳(石头,剪刀,布) 2.控制台输入 石头,剪刀,布,其中之一 3.对比判断 4.当猜拳赢了,程序提示”你赢了!游戏结束“程序退出Step1具体的逻辑:Step1:将系统随机猜拳的逻辑封装 1.1:我们需要一个库来装石头,剪刀,布String[] ownership = {"石头","剪刀","布"};//将用来对比的石头,剪刀,布存到数组中1.2:我们虽然不能直
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