主要分为四个层次: 1.最底层是硬件层; 2.在这之上的是驱动层,这一层一般codec芯片会给一个基本的驱动示例; 3.在这之上是Linux的框架层,ALSA, 4.这之上是安卓audio管理层;+ALSA System on Chip(ASoC)ASoC 驱动将一个audio子系统分成四个部分: Machine driver, Platform driver, CPU driver以
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1 Android 音频系统框架简介音频系统的 整个框架图如下所示:针对这张框架图。对几个关键的音频类进行说明:AudioFlinger:接收多个APP的数据,合并下发;是策略的执行者,例如具体如何与音频设备通信,如何维护现有系统中的音频设备,以及多个音频流的混音如何处理等等都得由它来完 成。 AudioPolicyService:决定选择哪个设备输出,接上耳机用耳机,接上蓝牙设...
原创 2021-08-11 22:59:33
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1 AudioRecord测试程序 核心源码分析上一章节AudioRecord测试程序的 核心逻辑 整理如下://step1 创建AudioRecordpAudioRecord = new android::AudioRecord(); //step2 set操作pAudioRecord->set( inputSource, sampleRateInHz,audioF...
原创 2021-08-11 22:59:11
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  直播伴音,两种数据能否合在一起?不能叠加在一起 会有噪音 合并以后 再去编码推流 直播的例子客户端播放器,可以开启多个播放器对于我们重采样 很多时候就是为了统一格式,就是为了要合并这个流,去推送,他最终要转成同样pcm格式,合并码流可以通过ffmpeg amix 做混音,支持多音源合并 做混音,再做二次编码振幅越大声音越大, 观察喇叭 开车音乐 比较大 手比较振
Android系统架构Android本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik/ART,并在Dalvik/ART虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。
# 配置 OpenHarmony 音频框架Android 音频框架的步骤 在本教程中,我们将教你如何实现 OpenHarmony 音频框架Android 音频框架的集成,通过以下步骤与示例代码帮助你理解每个环节的作用。 ## 整体流程步骤 以下是实现 OpenHarmony 音频框架Android 音频框架的步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1
原创 9天前
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    Android支持多种用于播放的音频文件格式和编解码器(它也支持几种录音格式,将在介绍录音时讨论)。    AAC:高级音频编码(Advanced Audio Coding)编解码器(以及HEAAC(高效AAC)的两个配置文件),对应的是.m4a(audio/m4a)或.3gp(audio/3gpp)文件。AAC是一种流行的标准,
转载 2014-08-27 10:22:00
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  Framework定义了客户端组件和服务端组件功能及接口。框架中包含三个主要部分,分别为服务端、客户端和Linux驱动1:服务端服务端主要包含两个重要类,分别是WindowManagerService(WmS)和ActivityManagerService(AmS)。WmS的作用是为所有的应用程序分配窗口,并管理这些窗口。包括分配窗口的大小,调节窗口的叠放次序,隐藏或者显示窗口。AmS的作用是
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一 . Android 系统架构 Android是一个包括操作系统,中间件和关键应用的移动设备软件堆;作为一个开源的软件,android包含了众多的功能和庞大的代码,他的代码基于linux。 1. Android系统架构图   2. Android 软件架构介绍Android系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,Android系统
转载 2023-08-18 19:08:55
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Framework定义了客户端组件和服务端组件功能及接口。框架中包含三个主要部分,分别为服务端、客户端和Linux驱动1:服务端服务端主要包含两个重要类,分别是WindowManagerService(WmS)和ActivityManagerService(AmS)。WmS的作用是为所有的应用程序分配窗口,并管理这些窗口。包括分配窗口的大小,调节窗口的叠放次序,隐藏或者显示窗口。AmS的作用是管理
ContentProvider统一了对数据源操作的接口,并支持进程间通信(IPC),应用进程之间可以通过ContentProvider对外暴露接口,来分享数据。 作为android中核心组件,不得不深入了解,翻看了android的源码写篇blog与大家分享。
原创 2014-11-29 20:02:53
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    1.ActivityManager是android框架的一个重要部分,它负责一新ActivityThread进程创建,Activity生命周期的维护,本blog就
原创 2023-05-08 22:29:15
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1.接着前面讲的ActivityManager框架,继续说一下系统另一个重要的框架,PackagerManager同样先看一下静态类结构图:大部分情况我们是在Activity中使用getPackageManager方法获取一个ApplicationPackageManager的对象,ApplicationPackageManager实际上是包装了一个IPackageManager.Stub.Pro
原创 2023-05-05 19:41:30
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ASLA -Advanced Sound Linux Architecture OSS -以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容I2S/PCM/AC97 - Codec与CPU间音频的通信协议/接口/总线DAI - Digital Audio Interface 数字音频接口 其实就是I2S/PCM/AC97DAPM - Dynamic Audio Power Management 动
Android-FrameWork原理与架构分析 Android架构主要分为分为四部分,从上往下依次为 APPLICATION(应用程序), APPLICATION FRAMEWORK(应用框架层), LIBRARIES(共享库,以及android运行时库), LINUX KERNEL(内核层);APPLICATION 主要为系统中的应用,如桌面,闹铃,设置,日历,电话,短信等系统应用。APPLI
     随着嵌入式系统性能的提高,在 ARM 嵌 入式系统中实现对各种音乐格式的解码和播放已有可能。如何在嵌入式系统中利用有限的计算能力达到播放音乐的功能,是一个值得关注的问题。一般常见的情况 是,依赖嵌入式 ARM 或 DSP 的处理能力,通过定点 或浮点程序实现音频编解码过程。实例说明  &n
转载 2023-08-24 16:03:55
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Android P的音频架构音频架构图谷歌官网:https://source.android.com/devices/audio 在谷歌官网介绍的音频架构中,我们可以看到下面的架构图:android p音频处理流程通过用AudioTrack来播放pcm格式音乐的流程,来讲解整个音频架构处理的流程。android p音频播放从app开始,在framework层创建播放器,在audio library
1、Android系统上的音频框架 一个好的系统架构需要尽可能地降低上层与具体硬件的耦合,这既是涉及操作系统的目的,对于音频系统也是如此。音频系统的雏形框架可以简单的用下图来表示: 在这个图中,除去Linux本身的Audio驱动外,整个Android音频实现都被看成了User。因而我们可以认为Audio Driver就是上层与硬件间的“隔离板”。但是如果单纯采用上图所示的框架来设计音频系统,对
Android 音频框架概述 Android 音频框架 Audio 是整个 Android 平台非常重要的一个组成部分,负责音频数据的采集和输出、音频流的控制、音频设备的管理、音量调节等,Android从7.0开始专门给Audio一个server。在此之前,Audio是在MediaServer中启动Server服务的。Audio主要包括如下部分:Audio Application Frame
Android官方早期中其实没有所谓的MVC框架,在我还是新手的时候,一个完整的Android项目其实是很混乱的,传统的MVC框架Android上体现的不是很明显。最近在看了MVP框架自己动手写了以下发现MVP在Android中其实更像是传统的MVC。 MVP框架可以让UI界面和数据分离,我们的应用至少可以分为3层,这样使我们对这三层进行单独的单元测试,MVP模式可以让我们从Activit
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