目前用于Android的测试框架已经有很多,比如:Monkey、Appium和Robotium等。Monkey这是大家比较熟悉的,Android自带的系统工具。Monkey通过向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试,是用于测试软件的稳定性、健壮性的快速有效的方法。.Appium测试相当于黑盒测试。这个测试框架,一般用于测试UI逻辑的正确性,不能升入测试业务逻辑流程。

Robotium是一款面向Android端的开源自动化测试框架,Robotium结合Android自身提供的测试框架可以对应用程序进行自动化测试。另外,Robotium还支持对WebView的操作。Robotium的核心类是Solo,通过Solo可以对控件进行各种操作。

环境配置

  1. 开发工具使用AndroidStudio,AndroidStudio的Junit版本是4.12,可以支持参数化测试。
  2. 在androidTest包下测试代码,AndroidStudio重新划分了工程的结构,分为androidTest、main、test三个文件夹,其中androidTest为Instrmentation测试包,main为源码包,test为单元测试包。Robotium是基于Instrmentation的测试框架,所以我们在这个包内写测试代码。
  3. 修改build.gradle
defaultConfig {
    applicationId cfg.package
    minSdkVersion cfg.minSdk
    targetSdkVersion cfg.targetSdk
    versionCode cfg.version_code
    versionName cfg.version_name
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    androidTestCompile 'com.android.support.test:rules:0.4.1'
    compile 'com.jayway.android.robotium:robotium-solo:5.6.0'
}

注:注意这里testInstrumentationRunner使用的是android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner而不是android.test.InstrumentationTestRunner.

编写case代码

  • 通过@RunWith实现

通过使用@RunWith(AndroidJUnit4.class)注解不需要再继承ActivityInstrumentationTestCase2类,如果需要参数化执行可修改为@RunWith(Parameterized.class)。很明显这种方式是基于Junit4实现的。

setUp()做一些启动测试前的准备工作,如创建Solo实例,启动Activity等。

@Before
public void setUp() throws Exception {
    solo = new Solo(InstrumentationRegistry.getInstrumentation(),
            activityTestRule.getActivity());
}

tearDown()中测试做一些善后的工作,如结束Activity等

@After
public void tearDown() throws Exception {
    solo.finishOpenedActivities();
}

上述工作准备好之后,剩下的就是我们的测试主体方法了。为了方便主体方法一般以test开头。

@Test
public void testLogin() throws Exception {

    AutoCompleteTextView name = (AutoCompleteTextView) solo.getView("atv_scarid");
    EditText pwd = (EditText) solo.getView("et_pwd");
    solo.enterText(name, "cnsldg");
    solo.enterText(pwd, "666888");
    solo.clickOnView(solo.getView("bt_login"));
}

整体结构如下:

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class LoginAcitityTest {


    @Rule
    public ActivityTestRule<LoginActivity> activityTestRule =
            new ActivityTestRule<>(LoginActivity.class);

    private Solo solo;

    @Before
    public void setUp() throws Exception {
        solo = new Solo(InstrumentationRegistry.getInstrumentation(),
                activityTestRule.getActivity());
    }

    @After
    public void tearDown() throws Exception {
        solo.finishOpenedActivities();
    }

    @Test
    public void testLogin() throws Exception {
        AutoCompleteTextView name = (AutoCompleteTextView) solo.getView("atv_scarid");
        EditText pwd = (EditText) solo.getView("et_pwd");
        solo.enterText(name, ""); //清空
        solo.enterText(pwd, ""); //清空
        solo.enterText(name, "cnsldg");
        solo.enterText(pwd, "666888");
        solo.clickOnView(solo.getView("bt_login"));
        boolean result = solo.waitForActivity(HistoryActivity.class, 1000);
        Assert.assertEquals(true, result);
    }
}

在测试方法上右键点击运行

  • 通过继承ActivityInstrumentationTestCase2类实现,这种方式基于Junit3比较老,已经被标注为@Deprecated不建议使用。
public class MainActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<MainActivity> {
    private Solo solo;

    public MainActivityTest() {
        super(MainActivity.class);
    }

    @Override
    protected void setUp() throws Exception {
        super.setUp();
        solo = new Solo(getInstrumentation(), getActivity());
    }

    @Override
    protected void tearDown() throws Exception {
        solo.finishOpenedActivities();
        super.tearDown();
    }

    public void testAdd()
    {
        EditText et_num1 = (EditText) solo.getView("et_num1");
        EditText et_num2 = (EditText) solo.getView("et_num2");

        solo.enterText(et_num1, "1");
        solo.enterText(et_num2, "2");

        Button btn = (Button) solo.getView("btn");
        TextView tv_sum = (TextView) solo.getView("tv_sum");

        solo.clickOnView(btn);
        //等待点击事件生效
        solo.sleep(200);
        assertEquals("3", tv_sum.getText().toString());
    }
}

注意:测试代码并不是在主线程运行的,所以我们不能直接通过获取View来更改UI

Solo类

  • 获取控件
getView(int id)
getView(int id, int index) //index表示控件是界面上第几个相同控件
getView(String id) //xml中定义的id属性值
  • 验证TextView文字
TextView textView = (TextView)solo.getView("hello");
assertEquals("hello world", textView.getText().toString());
  • 输入文本
//先获取控件,
enterText(EditText editText, String text)
//index表示页面上的第几个输入框
enterText(int index, String text)
  • 等待对话框关闭和打开
waitForDialogToClose()
waitForDialogToClose(long timeout)
waitForDialogToOpen()
waitForDialogToOpen(long timeout)

long timeout:设置超时时间,单位为毫秒

  • 验证Activity的加载
//等待指定Activity的出现
waitForActivity(String)
waitForActivity(String, int)
waitForActivity(Class<? extends Activity)
waitForActivity(Class<? extends Activity, int)

String:Activity名称
int:超时时间,默认为20000,单位为毫秒
Class

//休眠指定时间
sleep(int time)
//从当前界面搜索指定的文本
searchText(String text)
//等待指定Log的出现
waitForLogMessage(String logMessage)
//等待控件的出现
waitForView(int id)
//等待文本的出现
waitForText(String text)
//等待某种加载条件的达成
boolean waitForCondition (Condition condition, int timeout)
  • 滚动滑动操作
//滑动到顶部
scrollTop()
//向上向下滚动屏幕
scrollUp()/scorllDown()
//滚动至ListView第line行
scrollListToLine(AbsListView absListView, int line)
//从其实x,y左边滑动至终点x,y坐标
drag(float fromX, float toX, float fromY, from toY)
  • 其他操作
//截图,name为图片的参数,默认路径是/sdcard/Robotium-Screenshots/
takeScreenshot()
takeScreenshot(String name)
//截取某段时间内一个序列
takeScreenshotSequence(String name)
//关闭当前已打开的所有Activity
finishOpenedActivities()
//点击返回键
goBack()
//不断点击返回键直至返回到指定Activity
goBackToActivity(String name)
// 收起键盘
hideSoftKeyboard()
//设置Activity转屏方向
setActivityOrientation(int orientation)