最近有一个想法就是把以前做过我东西都把他以博客的形式写出来,不管对不对,让各位大牛们指点指点。本来想先写”水管猫“的,后来想想先写”宝石迷阵“吧。一、游戏背景  玩过《宝石迷阵》游戏的人都知道,这其实是一款很简单的游戏。通过交换相临的两个元素(或者叫宝石,以下统一为元素),以便实现在行或者列中达到相同元素在3个或者3个以上,从迷阵中消去,并补充消去元素,这就是《宝石迷阵》类游戏的核心玩法。所有            
                
         
            
            
            
            宝石迷阵游戏是一种用户通过交换相邻元素的位置形成相同元素的相邻从而在一定规则下进行消除的游戏,游戏进行过程中有一定的时间限制,在一定的时间限制之内用户达到目标分数则判定用户胜利并可进入下一关卡。游戏在一个二维的图中进行,用户需先进行注册登录后开始游戏,游戏共分为三种模式和三个关卡,整个地图盘的大小及形状不同决定游戏的难易程度,不同的界面元素组成不同的生动有趣的模式。可选择单人游戏或联网PK。在游戏            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-20 07:10:55
                            
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            在这篇博文中,我将详细介绍如何构建一个“Python 猜迷游戏”,从背景定位到架构设计,再到性能优化和多场景适配,逐步展开整个开发过程。
在我们开始之前,猜迷游戏的核心概念是玩家需要通过输入猜测数字来寻找隐藏的目标数字。每次猜测后,系统会给出相应的提示,这个过程既简单又具有挑战性。
## 背景定位
在开始实现这个游戏之前,我们面对几个初始技术痛点:
1. **游戏逻辑复杂性**:尤其是在处            
                
         
            
            
            
            题目:三消除宝石游戏匹配 算法,算法题, 不要图形界面, 用print打印在命令行,编程语言不限,包括伪代码请回想常见三消除宝石游戏规则     三消除游戏举例    地图大小n  x   m ,  地图数据是一个二位数组  如map[m][n] 请编程实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-11 08:27:07
                            
                                92阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            题意  一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:  
          1.每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置.如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            时刻告诉自己,每天叫醒我的不是闹钟,而是伟大的梦想;每天抛弃的不是时间,而是不成熟的自己;每天囊中羞涩的不是财富,而是没有值得奋斗的目标;每天肩上新增的不是痛楚,而是沉稳的素养;每天产生的不是疲劳,而是充实的体验。十月,我要让自己认清自己!——源自新浪微博九月,我放弃了规划已久的云南行,不是不想,而是不配。因为,在九月,我应该完成的英语科目中,第二册的进阶未按照原计划完成;不得不说,我又死在了进阶            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            今天来介绍下和RxJava搭配使用的好基友,就是我们的Retrofit啦,Retrofit使用动态代理的机制,为我们提供了一个简要的使用方法来获取网络上的资料,现在更新到2.0.0-beta2了(因为是beta,我也碰到一些坑,期待作者发布下一个版本)。
我们今天着重来介绍下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java打印宝石
## 概述
在这篇文章中,我将指导你如何使用Java语言来实现打印宝石的功能。我们将按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 获取输入字符串 |
| 2 | 计算每行的空格数和星号数 |
| 3 | 打印上半部分的宝石 |
| 4 | 打印下半部分的宝石 |
现在,我们来逐步教你如何实现这些步骤。
## 步骤1:获取输入字            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-24 07:18:19
                            
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            游戏创作者能够为玩家创造出快乐的体验,这或许就是做游戏的魅力吧!            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                                                                            精选
                                                        
                            2022-08-10 14:52:37
                            
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            在“逃离迷屋java”项目中,我们面临着一系列复杂的技术挑战。本文将详细记录解决这一问题的全过程,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、配置调优和服务验证。
## 环境预检
在开始实施之前,我检查了编程和运行环境的需求。这是确保一切运行顺利的第一步。
### 思维导图
首先,创建了一个思维导图,帮助理清思路和所需的环境组件:
```mermaid
mindmap
  root            
                
         
            
            
            
            在寻找解决方案的时候,如果一个方向行不通,就不妨换个方向,很可能在转换方向之后,问题就变得清晰明了容易解决了。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
                            2022-08-08 13:59:48
                            
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            《迷墙》 在大学里同学介绍过这部电影,但是当时没有看懂,那个时候还处于积极的心态中。前几天偶然想起这部电影,于是下载看完了。个人觉得是部另类的电影,正如评论:《迷墙》——用暴力手段反抗暴力 ,但是非常适合现在的心态看。 南海影剧院的电影真差劲,邓老师给我一搭年票,打电话问了几次,都是老片,本想请大家一起去看的,郁闷。只有南海广场不错。
激情 近段时间的确没有激情。不是说工作,是生活和学习没有了激情            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-08-16 10:43:59
                            
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            前言又是一道贪心算法的题目,开始还以为是动态规划,所以理解题目很关键题目题目描述:
通过悬崖的yifenfei,又面临着幽谷的考验——
幽谷周围瘴气弥漫,静的可怕,隐约可见地上堆满了骷髅。由于此处长年不见天日,导致空气中布满了毒素,一旦吸入体内,便会全身溃烂而死。
幸好yifenfei早有防备,提前备好了解药材料(各种浓度的万能药水)。现在只需按照配置成不同比例的浓度。
现已知yifenfei随身携带有n种浓度的万能药水,体积V都相同,浓度则分别为Pi%。并且知道,针对当时幽谷的瘴气情况,只需选择部分或者全部的万能药水,然后配置出浓度不大于 W%的药水即可解毒。
现在的问题是:如何配置此药,能            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2013-02-20 23:40:00
                            
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            迷瘴
Problem Description 
 通过悬崖的yifenfei,又面临着幽谷的考验—— 
幽谷周围瘴气弥漫,静的可怕,隐约可见地上堆满了骷髅。由于此处长年不见天日,导致空气中布满了毒素,一旦吸入体内,便会全身溃烂而死。 
幸好yifenfei早有防备,提前备好了解药材料(各种浓度的万能药水)。现在只需按照配置成不同比例的浓度。 
现已知yifenfei随身携带有n种浓度的万能药水,...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-02-28 11:50:13
                            
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              《迷墙》被誉为有史以来最为出色的摇滚电影,看了之后的确很能触动人的心灵,而且让我喜欢上了这种迷幻摇滚的风格,导演艾伦·帕克完美地将摇滚乐与电影结合,给我们展示了一个青年的成长,充满了迷惑,对世界的迷惑,对人性的迷惑,对爱情的迷惑···   影片从头到尾,充满了两个主题,暴力和性,使我不禁想起了弗洛伊德哲学理论观点“性欲本能和攻击本能是人的两种最基本的本能。”其中所            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2009-06-23 17:04:12
                            
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            Description Karles 和朋友到迷宫玩耍,没想到遇上了 10000000 年一次的大洪水,好在 Karles 是一个喜 欢思考的人,他发现迷宫的地形和洪水有如下性质: ①迷宫可以被看做是一个 N*M 的矩形方阵,其中左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(n,m), 每个格子(i,j)都            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            遇上一个人 要多少缘分
茫茫人海擦肩而过 多少陌生人
但你的眼神 触动我的心
我愿意用所有 换你一个转身
爱上一个人 要多少缘分
心甘情愿为你付出 不觉得愚蠢
爱你那么深 爱得那么真
真的好想这样 让这份爱永恒
你知不知道你就是我最爱的人
为你赴汤蹈火也不是不可能
从来都没有爱过这么深
遇上你我感觉我是最幸运的人
你知不知道你就是我最爱的人
为你放弃一切也不是不可能
从            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者 张进东 日期 2007-2-28 10:02:00 
        明天是我的生日,时间过的真快…前些天跟同学谈论初中的事情仿佛还是昨天发生的一样,却惊奇的发现已经是十年前的事了…  电子方面工作了一年多,回忆起接触电子的这几年,感触很多…虽然经历了很多酸甜苦辣,但也给我的生活带来了一些色彩…  第一次真正意义上的接触            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2009-09-24 15:01:24
                            
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            迷瘴Problem Description  通过悬崖的yifenfei,又面临着幽谷的考验—— 幽谷周围瘴气弥漫,静的可怕,隐约可见地上堆满了骷髅。由于此处长年不见天日,导致空气中布满了毒素,一旦吸入体内,便会全身溃烂而死。 幸好yifenfei早有防备,提前备好了解药材料(各种浓度的万能药水)。现在只需按照配置成不同比例的浓度。 现已知yifenfei随身携带有n种浓度的万能药水,...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-30 14:07:08
                            
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            旧金山--(美国商业资讯)--全球互动娱乐领导者Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA)今天宣布,公司与Adult Swim达成一项游戏内授权交易,将“艾美奖”获奖电视剧《瑞克和莫蒂》(Rick and Morty)中的人物带到Gram Games的游戏《Merge Dragons!》中来。瑞克和莫蒂将在2019年11月22日的特别现场活动出现在这款解谜冒险游戏中。准备好一起和巨龙嗨翻全            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-16 16:11:32
                            
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