文章目录前言一、项目概述二、项目实现1.引入库2.实现卡牌类3.实现扑克类4.实现玩家类总结 前言通过python设计程序实现德州扑克一、项目概述1.1项目目标和主要内容 设计程序实现德州扑克,共52张手牌,包含四种花色(红心,黑心,方块,梅花),每种花色共13张(A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J, Q, K)。 1.2项目的主要功能 1)洗牌功能 2)发牌功能 3)验证手牌
课设遇到这题不要慌 参考参考下面代码 瞬间通畅import random import sys # 牌面列表 card_code = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'] # 花色列表 card_symbol = ['♦', '♣', '♥', '♠'] # 游戏初始化 def game_init
转载 2023-11-11 20:01:36
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玩家模块的规范:用一个长度为2的字符串表示一张牌:(D,C,H,S) + (A,2,3,4,5,6,7,8,9,0,J,Q,K) 用"jk"、"JK"分别表示小王、大王 游戏顺序是逆时针方向 角色用一个字符串表示,("banker","banker_opposite","banker_left","banker_right")分别表示庄家、庄家的对家、庄家的左边、庄家的右边 不考虑甩牌 使用p
转载 2023-11-30 15:24:15
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# 纸牌游戏Python编程 在当今的数字时代,纸牌游戏因其社交性和策略性仍然受到人们的极大欢迎。随着编程的普及,使用Python来创建纸牌游戏成为了许多开发者的选择。本文将介绍如何用Python编写一个简单的纸牌游戏示例,同时展示一些核心概念和代码实现。 ## 纸牌游戏的基本概念 纸牌游戏通常包括一副牌、玩家和游戏规则。游戏的主要目标是通过使用手中的牌达到某种目的,比如获取更高的分数。大
原创 9月前
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模块一完成后,需要完成的小作业《棋牌游戏11点》游戏题目及要求如下: 1、生成一副扑克牌(自己设计扑克牌的结构,小王和大王可以分别用14、15表示 )2、3个玩家(玩家也可以自己定义) user_list = ["alex","武沛齐","李路飞"]3、发牌规则 默认先给用户发一张牌,其中 J、Q、K、小王、大王代表的值为0.5,其他就是则就是当前的牌面值。 用户根据自己的情况判断是否继续要牌。
转载 2023-06-20 10:46:01
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众所周知扑克牌可谓是居家旅行、桌面交友的必备道具,今天我们用 Python 来实现一个类似炸金花的扑克牌小游戏,先来看一下基本的游戏规则。炸(诈)金花又叫三张牌,是在全国广泛流传的一种民间多人纸牌游戏游戏使用一副除去大小王的扑克牌,共 4 个花色 52 张牌,各个玩家从中抽取 3 张牌,比较大小。各种牌型的大小顺序如下(按照全排列组合中出现的概率越小,牌型分数奖励越大):1、同花顺:三张同样花色
Crazy Eights一、游戏规则Crazy Eights是脱落型 卡片游戏二至七名球员。游戏的目标是成为第一个丢弃所有牌的玩家。游戏类似于Switch和Mau Mau。规则介绍:是有两个玩家参与的游戏。每个玩家有 5 张 牌,其他的牌都面朝下扣着。翻开一张牌,开始出牌。这个游戏的目标是要在另一 个人之前而且在取完一副牌之前出光所有牌二、开发环境GUI工具:   P
纸牌游戏设计制作 (C语言)我是编程爱好者。早期使用windows时就被扫雷游戏,钻石棋游戏,红心大战游戏迷住。相信大家也都玩过吧。在学习VB6编程时就编制过钻石棋和红心大战那样的纸牌游戏。都是标准Windows图形界面的。感兴趣的同好可参考我在同站上传的资源《纸牌游戏设计(VB6源码)》,其中有纸牌卡座制作和博眼子游戏。今天再与大家共享C语言的纸牌游戏《博眼子》。此游戏是由牌九演变过来的纸牌游戏
蜘蛛纸牌Problem Description 蜘蛛牌是windows xp操作系统自带的一款纸牌游戏游戏规则是这样的:只能将牌拖到比她大一的牌上面(A最小,K最大),如果拖动的牌上有按顺序排好的牌时,那么这些牌也跟着一起移动,游戏的目的是将所有的牌按同一花色从小到大排好,为了简单起见,我们的游戏只有同一花色的10张牌,从A到10,且随机的在一行上展开,编号从1到10,把第i号上的牌移到第j号牌
转载 2024-01-15 20:53:00
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24点游戏前言1、 算法分析 1 .1 接收玩家结果输入与结果判定。 1.2 工具类TimeUtils、CardUtils。 1.3 数据生成与结果计算。2、 概要设计2.1 结构设计2.2 算法流程3、 测试4、 调试总结 前言24点游戏是经典的纸牌益智游戏。常见游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。 其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A
转载 2023-09-05 09:57:33
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纸牌游戏是一种有趣而富有挑战性的游戏,它不仅考验玩家的记忆力,还涉及基本的排列组合逻辑。本文将详细介绍如何在 Python 环境中实现一个翻纸牌游戏,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南和扩展应用。 ## 环境准备 ### 软硬件要求 - **软件要求**: - Python 3.6 及以上版本 - Pygame 库 - **硬件要求**: - 至少 4G
原创 5月前
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题目(来源于:程序员的算法趣题):有 100 张写着数字 1~100 的牌,并按依次顺序排列着。最开始所有牌都是背面朝上放置。我们从第 2 张牌开始,隔 1 张牌翻牌。然后第 2,4, 6, …, 100 张牌就会变成正面朝上。接下来,另一个人从第 3 张牌开始,隔 2 张牌翻牌(原本背面朝上的,翻转成正面朝上;原本正面朝上的,翻转成背面上)。再接下来,又有一个人从第 4 张牌开始,隔 3 张牌翻
内容:24点游戏是经典的纸牌益智游戏。 常见游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。 基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题。 1.程序风格良好(使用自定义注释模板) 2
转载 2023-12-24 10:14:55
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星期天小哼和小哈约在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓鱼”。游戏的规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中
转载 2023-11-28 21:38:59
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小风和小雷是一起玩到大的双胞胎兄弟,星期天,小风和小雷在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓鱼”。游戏规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小风先拿出手中的第一张扑克牌放在桌子上,然后小雷也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小风刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上的某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依
在我们的《Python小猫钓鱼纸牌游戏》中,小猫通过钓鱼获取卡牌的乐趣,同时也为我们展示了编程中涉及的各种算法、数据结构与逻辑推理能力。接下来,我将带你深入解析这个游戏的实现过程,从初始技术痛点到后续的演进历程、架构设计、性能攻坚以及故障复盘,最终到扩展应用的多场景适配。 ### 背景定位 在我们开始之前,首先要明确游戏的初始技术痛点。这个机器学习的小项目,最初在功能上相对单一,缺乏扩展性和可
原创 6月前
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游戏规则:1、将一副牌中的大小王去掉,剩余的52张牌(1-13)*4,洗牌后按顺序分配给两名选手(这里用的方法是随机抽取其中的一张牌发给选手);2、随机抽取其中一人先出牌,之后两人轮流将自己手里最前面的牌放到桌面;3、如果放下去的牌,在桌面上已经存在,则选手将两个相同点数的牌面之间的所有牌(含相同点数的牌),收取到自己手中,并放到最后;4、直到其中一人手中没有牌,游戏结束;手里有牌的人胜出。&nb
// Problem: 纸牌游戏// Contest: NowCoder// URL: https://ac.nowcoder.com/acm/contest/20960/1039// Memo
原创 2022-08-16 14:48:10
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装配脑袋兄在某个帖子中指出了一种有意思的洗牌算法,博主按照他的思路写了另外一种洗牌算法。 装配脑袋兄在某个帖子中指出了一种有意思的洗牌算法,博主按照他的思路写了另外一种洗牌算法。下面是该洗牌算法的思路:我们先看一下纸牌游戏。一幅纸牌由 52 张不同的纸牌组成,发牌时必须产生不重复的纸牌,而且洗牌过程必须公平,即 52! 中纸牌顺序应该等概率出现。很明显这
转载 2023-11-19 09:09:42
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新手上路,跌跌碰碰,看完一些视频,最终实现了斗地主模拟发牌! 记录一下 Java 的学习日程写完这些,发现Java 真的没python简洁, 甚至一些简单的功能在java中实现变得还有一点困难, 比如随机数组 和翻转数组, 在python中就是一句话做到的事情,。游戏流程图: 在java中, 我们肯定不可能直接把每一张牌的大小和花色放入数组中吧,这样复杂了, 54张牌, 去
转载 2023-11-20 14:44:03
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