今天实现的内容:鼠标输入在没有引入手柄操作前,将由鼠标来控制摄像机旋转,首先我们要获取到鼠标输入。 public class PlayerInput : MonoBehaviour
{
// 摄像机控制轴
public string cameraAxisX;
public string cameraAxisY;
// 摄像机控制信号
public
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2024-06-12 21:11:48
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本文讲解rtspplayer播放器实现。通过自己写代码,播放网络rtsp码流。rtspplayer 工作过程 rtsp播放器的工作过程,如上图所示。具体步骤如下:接收网络数据,得到rtsp码流。我们可以通过ffmpeg来接收rtsp码流。rtsp解封装,得到h264码流。一般可以利用ffmpeg进行rtsp的解封装。解码h264码流,得到yuv数据。这一步,可以利用ffmpeg里面的软件解码,li
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2023-08-31 11:56:58
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# Android RTSP Player:流媒体播放的探索之旅
在移动设备普及的今日,流媒体播放已经成为了一个日常需求。RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种用于控制流媒体服务器的网络协议,使得用户能够以实时的方式观看视频和音频。在Android平台上,如何实现一个RTSP播放器成了开发者们关注的重点。本文将为你介绍Android RTSP Player的基
# Python调取RTSP流
RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于传输音视频数据的网络协议,它可以通过网络将实时数据流传输到客户端。Python作为一种功能强大的编程语言,提供了许多库和工具来处理各种网络通信任务。本文将介绍如何使用Python来调取RTSP流,并给出相应的代码示例。
## RTSP流的基本概念
在开始编写代码之前,我们先了解一下R
原创
2024-01-30 10:04:50
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这几天的心情非常好,主要原因是我们把服务器端的架构升级到了 2.0,这样最大的一个好处就是: Server重启完全不会影响外网服务 所以,也是想趁此机会,服务器端整个发展的历程,跟大家分享一下,干货比较多,框架代码也会全部开源:)
一. 农业时代 创业最重要的就是一个“快”字,所以最开始的时候,所有的架构都以快速出模型为前提。 而常看我博客的朋友应该知道我对p
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2024-05-22 07:51:59
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Android中对于图形界面以及多媒体的相关操作比较容易实现。而且对于大多数手机用户来说,他们主要也就是根据这些方面的功能来对系统那个进行修改。我们可以通过本文介绍的Android多媒体框架的源码解读,来具体分析一下这方面的基本知识。Android多媒体框架的代码在以下目录中:external/opencore/。这个目录是Android多媒体框架的根目录,其中包含的子目录如下所示:* andro
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2023-12-20 14:43:26
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VideoPlayer组件 使用VideoPlayer组件可以将视频文件附加到GameObjecs,并在运行时,在GameObject的Texture上播放它们。 默认情况下,Video Player组件的材质属性设置为MainTex,这意味着当VideoPlayer组件附加到具有Renderer的GameObject时,它会自动将自身分配给该Renderer(因为这是GameObject
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2024-08-27 15:23:01
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我用的是unity5.4.3版本的一、窗口打开:从菜单栏查看播放器设置,选择 Edit->Project Settings->Player二、全局设置第一部分:
Company Name 公司名称
Product Name 产品名称,当游戏运行时,这个名字将出现在菜单栏。并且也被使用来设置参数文件。
Default
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2024-03-07 12:55:11
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# ASP.net通过rtsp调取tp-link实时监控
来调取TP-Link实时监控设备的视频流是一种常见的方法。本文将介绍如何使用ASP.net来实现这一功能,并提供相应的代码示例。
## RTSP简介
RTSP是一种用于在IP网络上控制流媒体服务器的协议。它提供了一种
原创
2023-07-15 06:06:13
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下载 如何使用 Unity* 规划优化(原文) [PDF 2.15MB]摘要Unity 提供大量工具和设置,可帮助让游戏平稳地运行。 对于这个项目,我们选择了我们认为可能很麻烦的工具,分析了它们如何影响英特尔® 显卡处理器上的游戏性能。我们站在学习如何使用 Unity 的游戏开发人员的角度写了这篇文章。 我们希望陷入性能陷阱,然后决定如何借助 Unity 的内置性能机制解决问题。 Unity 的
目录开头课程名往期视频简介正题设计第一步:敌方坦克可以随机移动测试第二步:敌方坦克向下走的权重高一点测试总结结束 开头课程名0基础开发坦克大战-第5课-PlayMaker开发敌方坦克的移动模块【unity教程】【playmaker教程】【谢斯出品】(无字幕)简介大家好,我是谢斯,欢迎收看0基础开发游戏的第五课,往期已经完成我方坦克的三个模块,移动,开炮,被攻击,同时也完成了我方的炮弹的制作那么我
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2024-08-22 22:23:36
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我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我。我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象。解决GameObject.Find()无法获取天生activie = false的问题。 private GameObject root
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2024-04-22 19:58:01
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Unity3D自诞生之日起,就在引发了一场声势浩大的科技革命和各类游戏开发商家的极大的跟风潮流。不单说它对iphone有着多么闪耀的亮点,unity3D在踏入成熟期之后,所体现出的无客户端,web运行以及制作出的风靡全球的3D技术以及其他种种植入在大型网页游戏里独一无二的功能特性,足可以证明unity告白于世
EasyCVR视频融合云服务具备较强的兼容性、可拓展性,在视频接入上可兼容多类型的视频传输协议,在视频输出上,可分发多格式的视频流,覆盖全平台、全终端,包括PC、手机端、APP端、电子大屏等等。近期我们也发布了基于AI智能分析技术的EasyCVR平台+边缘AI硬件的安全生产智能化监管解决方案,可实现的功能包括安全帽检测、防护服检测、烟火检测、室内通道堵塞检测、睡岗离岗检测等。有用户反馈现场所有的设
网页前端监控系统(错误日志,接口监控)的使用 开门见山地说当程序员开发网页达到一定的量级,用户的数量达到一个比较庞大的数量时,总会遇见一些怎么测试都无法复现的bug,但是用户操作的时候却能屡次碰到,每每遇到这种时候,相信各位总是懊恼不已,防不胜防。那么俗话说方法总比困难多,自己做的程序还治不了它了?此时我们就需要一个能有效监测网页问题的系统帮我们远程定位问题,不止于在用户反馈的时候摸不着头脑。 那
1.客户端月卡显示问题 由于沟通问题导致appstore的商品id被删了,各方确认苹果的商品id变换必须重审,想增加id发现客户端id被写死了。最终只能减少一个id换成月卡了。所以客户端要动态。2.NGUI移动效率低下问题,动态移动的Sprite会导致每帧的NGUI排序 效率很低,所以主城的玩家头上的icon和text都必须用 render和3dtext来做。所以NGUI只适合做静态UI.3.IO
早在这篇blog以前写过,在虚拟机下调试sn9c291时,USB 数据传输出了问题。当时想后续是virtualbox在usb 上对usb 2.0的支持尚未成熟导致的所以当时也没管了,就继续在rt5350上调试sn9c291。(以为最新版本号的virtualbox能够解决usb 2.0的问题,于是安装最新版本号的virtualbox 4.3.16导致虚拟机启动不了,退回4
# 项目方案:使用html5_rtsp_player播放RTSP视频流
## 介绍
在实际项目中,我们经常需要播放RTSP视频流。而html5_rtsp_player是一个基于HTML5的RTSP视频播放器,可以帮助我们实现在网页中播放RTSP视频流的功能。本文将介绍如何使用html5_rtsp_player来实现RTSP视频流播放的功能。
## 步骤
### 步骤一:引入html5_rt
原创
2024-04-25 07:49:21
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RTMPDump是一个匈牙利人的作品。他在Adobe未公开RTMP协议的条件下,写出了针对RTMP协议的客户端程序,实在了得。他和Adobe的故事,大家也看在网上看看。时至今日,RTMP协议草案已经公布,RTMPDump源码也被请出了主流网站。那还有什么可以谈的呢?我想将自己在RTMP客户端的一些开发经历,对照着RTMPDump,说说自己的感受。RTMP的一些特点,可以参看我的其他博文。应用RTM
UnityObject是JavaScript脚本,简化了Unity的内容嵌入到HTML中。它具有检测Unity网络播放器插件的功能,初始化网络播放器的安装和嵌入Unity的内容。尽管也可以部署UnityObject.js文件和HTML文件一起在web服务器,最好从Unity服务器加载文件。这样总能引用UnityObject的最新版本。
请注意在Unit
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2024-04-24 11:22:02
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