Processing实现动图的临摹与拓展内容临摹旋转的爱心临摹嵌套的立方体爱心动图的拓展总结 内容临摹旋转的爱心原动图如下:1. 找寻规律 【1】整张图片的构图基础是爱心,而爱心的构图基础是立方体,所以我们需要自己写一个画一个爱心的函数。【2】爱心在旋转的时候是有规律的,爱心为四行四列。(1,1)和(4,4) 位置的爱心旋转是一致的,(2,1)和(1,2)位置的爱心旋转是一致的, (3,1),(
动态海报制作教程简介教程效果展示背景花园跟随鼠标移动并变速的可以张开和闭合翅膀的蝴蝶【蓝色】自由移动并可以鼠标交互暂停和继续的蝴蝶【粉色】可以循环放大缩小的烟花点击鼠标会下雪花多说一点 简介欢迎来到本篇博客,我将带您踏上一段令人兴奋的创意之旅!如果您是一名初学者,想要学习如何制作动态海报,那么您来对地方了。本文旨在为所有初学者提供一份易于理解的Processing动态海报制作教程,即使您没有任何
今天一个朋友让我帮忙,说能不能生成生成一定顺序的省市动画(也就是按照顺序逐渐显示省市),正好最近在学习使用QGIS,所以就没有用ArcGIS,而是用QGIS做了这个工作。一、生成省动图总体流程很简单,先在QGIS中下载TimeManage插件,点击setting,增加图层,设置如下图(开始结束时间如果是有时间轴的话就设置时间,这里我用ID来控制省市显示顺序): 确定之后有两个地方需要注意:一是要选
1.什么是ProcessingProcessing.jsProcessing可以看成是Java语言的延伸,它的语法规则基于Java,但它是一个为开发面向图形的应用的编程语言和编程环境,你也可以把它认为是一种被简化了的Java,并且带有被简化了的用来绘画和绘图的API。processing提供了教学可视化的编程语言及运行环境。通过编写processing程序,教师可以将复杂的物理、化学、数学原理形
在桌面程序编程中,我们经常需要执行耗时较长的代码。为了良好的用户体验,仿照win10加载动画,实现了Loading时异步处理耗时代码。借鉴了网上两个Demo,整理后实现了较好效果,先来看效果图。先实现了异步开启执行工作任务,然后展示加载动画,待任务执行完毕,关闭动画。1.画点using System; using System.ComponentModel; using System.Drawin
Multiball ball1;int j = 0,R = 120;int ballNums = 20;int[] colR = new i
i++
原创 2022-06-15 09:55:13
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效果代码 链接:http://iprocessing.cn/2017/10/22/第八期%ef%bc%9aprocessing制作动态山水背景/
转载 2019-05-14 11:14:00
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                     设计模式应用之使用COMPOSITE模式实现流程(四)   最近在工作的过程中,完成了一个实现动态流程的任务。因此将我的demo程序共享出
转载 2024-04-03 07:41:57
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效果图:汽车动态移动,云彩动态移动,小草没有找到矢量图,百度了一张先用着.float q = 0;int s =
原创 2022-06-15 09:47:26
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Porcessing 是一款用于交互艺术和创意编程的工具。最早基于java开发,几年来同时推出了JavaScript版本p5.js,以及python版本processing.py。同时对于安卓机和树莓派也有了针对性的支持。它为艺术家和各种创意编程视觉表达的人士提供了有效的编程语言和数字接口,目前广泛应用于生成艺术、编程艺术和新媒体交互艺术等等领域。1.安装针对自己习惯的语言可以选择不同的接口进行学
转载 2024-05-06 20:17:50
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graphics rendering pipeline(图形渲染管线)      graphics rendering pipeline(图形渲染管线 or the pipeline 管线)是实时图形学的核心,主要功能是根据给定的虚拟摄像机、three-dimensional object(三维物体)、光源以及其他来生成或者渲染一个二维图像。一、architectur
简单图形  在处理过程中,您将看到的绝大多数编程示例本质上都是可视化的。这些例子的核心是绘制形状和设置像素。让我们从四个基本形状开始。                      点          线 &nb
动态规划文章目录动态规划1.[打家劫舍](https://leetcode-cn.com/problems/house-robber/)2.[打家劫舍 II](htt
原创 2022-07-29 12:31:16
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简单动态规划骨牌问题给定2×N2\times N2×N棋盘,用NNN个2×12\times 12×1的骨牌排满棋盘,可横着或者竖着放,求可行方案数。上楼梯问题给定NNN层台阶,从第一层开始,每次可以上一层,或者两层,求上楼梯的可行方案数。第一个问题:考虑最后一列怎么填,显然只有两种填法,一种是竖着填一个,一种是横着填两个。分别可以得到状态转移方程:f(i)=f(i−1)+f(i−2)f(i)=f(i-1)+f(i-2)f(i)=f(i−1)+f(i−2)可以得到该问题对应的数列是Fib
原创 2021-08-10 09:16:53
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简单动态规划骨牌问题给定2×N2\times N2×N棋盘,用NNN个2×12\times 12×1的骨牌排满棋盘,可横着或者竖着放,求可行方案数。上楼梯问题给定NNN层台阶,从第一层开始,每次可以上一层,或者两层,求上楼梯的可行方案数。第一个问题:考虑最后一列怎么填,显然只有两种填法,一种是竖着填一个,一种是横着填两个。分别可以得到状态转移方程:f(i)=f(i−1)+f(i−2)f(i)=f(i-1)+f(i-2)f(i)=f(i−1)+f(i−2)可以得到该问题对应的数列是Fib
原创 2022-01-20 17:05:11
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3D API (3D应用程序接口) Application Programming Interface(API)应用程序接口,是许多程序的大集合。3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。几乎所有的3D加速芯片都有自己专用的3D API,目前普遍应用的3D A
第一章是文化熏陶。第二章:开始编程菜单栏中的 Show 的快捷键Run:进行显示shortcut:可以通过快捷键 cmd + R 执行Present:进行全屏的显示shortcut:可以通过按下 Shift 的同时,按住菜单栏运行按钮进行。案例(Examples)和引用(Reference)在 Processing 中,有很多案例可以学习,同时,也可以通过点击 File>Examples&g
开始学习 软件作者Casey Reas 和 Ben Fry是processing的软件作者。 欢迎学习processing! 首先访问http://processing.org/download,然后选择Mac,Windows或Linux版本,具体软件版本取决于您拥有的电脑下载后解压即可使用软件(部分人会提示需要安装java,下载安装即可) Windows上,您将拥有
一、简介 一条渲染管线由几个阶段(stages)组成,每个阶段完成一个大的任务。 pipeline stages并行执行,同时每个阶段要依赖上一个阶段的处理结果。理想情况,一个nonpipelined 系统被分成n个pipelined stages,可以得到n倍的加速。 Real-time rendering pipeline可以粗略地分为四个主要的stages: application, geo
转载 2024-06-26 14:35:39
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本章主要从以下几个部分讲述:Processing是什么Processing有什么用Processing开发环境Processing样例Processing是什么,有什么用 Processing是一种基于Java和C的文本编程语言,专用于进行生成以及编辑图。Processing把视觉形式、动画、交互与软件中的概念关联在一起,它把编程语言、开发环境以及教学模式整合在一个综合体系中。Processing
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