一.DataX简介1.DataX概述DataX 是阿里巴巴开源的一个异构数据源离线同步工具,致力于实现包括关系型数据库(MySQL、Oracle等)、HDFS、Hive、ODPS、HBase、FTP等各种异构数据源之间稳定高效的数据同步功能。 源码地址:https://github.com/alibaba/DataX2.DataX支持的数据源https://github.com/alibaba/D
assembly打包1 springboot项目 -> 子项目assemblyassembly子项目是微服务中的子项目,专门用来打包的1.1 springboot项目 -> 子项目assembly -> pom.xml文件<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apa
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2024-03-19 16:01:19
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前言本文主要记录在SpringBoot项目中使用Apache Maven Assembly插件进行打包的相关内容;官网说明:https://maven.apache.org/plugins/maven-assembly-plugin/概述是什么:Apache Maven Assembly是Maven的程序集插件使开发人员能够将项目输出合并到单个可分发的存档中,该存档还包含依赖项、模块、站点文档和其
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2024-06-29 10:16:19
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初学maven(5)-使用assembly plugin实现自定义打包http://skydream.javaeye.com/blog/437937 在上一篇文章中,讨论到在对maven的机制不熟悉的情况下,为了实现自己需要的打包格式而使用maven ant task以maven +
ant的方式来实现非标准打包,而现在要介绍的是maven中针对打包任务而提供的标准插件:assembl
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2024-04-29 06:58:09
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在Maven中,主要有3个插件可以用来打包:maven-jar-plugin,默认的打包插件,用来打普通的project JAR包;maven-shade-plugin,用来打可执行JAR包,也就是所谓的fat JAR包;maven-assembly-plugin,支持自定义的打包结构,也可以定制依赖项等。我们日常使用的以maven-assembly-plugin为最多,因为大数据项目中往往有很多
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2024-04-20 11:08:28
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结构化数据、非结构化数据与半结构化数据文章的开始,聊一下结构化数据、非结构化数据与半结构化数据,因为数据特点的不同,将在技术上直接影响存储引擎的选型。首先是结构化数据,根据定义结构化数据指的是由二维表结构来逻辑表达和实现的数据,严格遵循数据格式与长度规范,也称作为行数据,特点为:数据以行为单位,一行数据表示一个实体的信息,每一行数据的属性是相同的。例如:因此关系型数据库完美契合结构化数据的特点,关
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2024-05-29 19:52:26
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目录1、spring-boot-maven-plugin2、maven-assembly-plugin3、maven-assembly-plugin打包后的可执行文件缺失lib问题4、assembly案例 1、spring-boot-maven-pluginspringboot默认打包工具为spring-boot-maven-pluginpom配置:<plugin>
<
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2024-06-20 22:32:00
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看上面的文章先拉取了一个centos的镜像,尝试之后,安装mysql 有各种问题,所以直接拉一个mysql的镜像 在这个上面搞,因为直接拉取的mysql镜像 所以mysql 都是安装好的1:mysql 拉取一个mysql镜像docker pull mysql:5.7查看镜像docker images 根据镜像启动容器docker run --name mysql57 -p 3307:33
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2024-07-09 06:46:15
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在Maven中,主要有3个插件可以用来打包:maven-jar-plugin,默认的打包插件,用来打普通的project JAR包;maven-shade-plugin,用来打可执行JAR包,也就是所谓的fat JAR包;maven-assembly-plugin,支持自定义的打包结构,也可以定制依赖项等。我们日常使用的以maven-assembly-plugin为最多,因为大数据项目中往往有很多
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2024-02-28 22:13:44
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一、基本介绍1、部署方式介绍目前来说,SpringBoot 项目有如下两种常见的部署方式:一种是使用 docker 容器去部署。将 Spring Boot 的应用构建成一个 docker image,然后通过容器去启动镜像,这种方式在需要部署大规模的应用、以及应用扩展时是非常方便的,属于目前工业级的部署方案,但是需要掌握 docker 的生态圈技术。 另一种则是使用 FatJar 直接部署启动(将
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2024-03-20 07:20:43
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AssetBundleUnityAssetBundle设置资源AB基本上unity所包含的资源文件,除了脚本文件都可以设置成ab资源。生成AB资产生成AB有两种方式自定义打包AssetBundles-Browser-master插件预览AB这里使用插件打包,对于目前所有ab资源一目了然,如有ab设置错误也会有错误提示,我们已经设置好ab资源用它打开如图正是因为unity支持‘/’来分层,所以我们用
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2024-06-06 10:29:22
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一、安装环境:win7(其他的大致道理应该也是这些步骤)注意:要根据自己电脑32位或64进行对应的下载选择.zip archive类型文件, 下载下来后解压出来,不需要安装,直接把目录里的文件copy到一个目录,我这里是D盘ant目录下面 4、android studio在百度软件中心下载,安装时选择带有sdk的,这样会少掉一些配置步骤。二、环境配置1、新建一个 JAVA_HOME 的系统变量值为
maven-assembly-plugin使用1. maven-assembly-plugin是什么?2. maven-assembly-plugin使用步骤 1. maven-assembly-plugin是什么?它是maven中提供的打包标准插件。Assembly 插件的主要作用是,允许用户将项目输出与它的依赖项、模块、站点文档、和其他文件一起组装成一个可分发的归档文件。2. maven-a
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2024-03-27 09:26:30
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在现代Java开发中,Spring Boot被广泛应用于构建微服务架构。当你需要将你的Spring Boot项目打包并部署到生产环境时,assembly打包提供了一种简便的方式来打包所有依赖。这使得项目的可移植性大大增强。然而,随着项目的增大,assembly打包的复杂度也随之上升。本文将深入探讨“Spring Boot assembly 打包”这一主题。
> **权威定义**:_Assembl
首先什么是框架在我的理解里,框架是一种半成品,把一些通用的和格式化的东西给你准备好。你只需来操作那些自定义的核心的功能大体逻辑结构首先做框架开发的三大步骤 1.导包 你可以从中央仓库 https://mvnrepository.com/artifact/org.mybatis/mybatis 下载两个必须的包,一个是mybatis,一个是mysql,不是用的mysql就要使用你数据库对应的jar包
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2024-10-16 14:32:43
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作者:Unity Japan AssetGraph是一個用來針對AssetBundle打包的可視化工具。它的目的是用來建立一個架構在自訂規則下,閱讀容易的AssetBundle管理表。 Usage 1.Add Nodes 從Window裡可以呼叫出AssetGraph的視窗,在空白處按右鍵會列出一個你能新增的節點清單,你可以依照需求建立這些節點。建立一個Loader來當作根,它能蒐集
环境开发环境:win10,JDK1.8,python3.6,mysql5.7,maven3.6工具:pycharm2019.2,idea2019.3代码:https://github.com/WeiYe-Jing/datax-web测试部署及使用注意:部署可视化程序前需要部署datax克隆或者下载源码至自定义的javaWorkSpace,使用idea导入项目勾选maven然后finshCtry+a
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2024-07-02 01:10:54
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上一篇SpringCloud之天气预报微服务学习案例中,使用idea用maven进行项目管理,多模块构建公共api模块、微服务模块,开发过程中多有采坑,特别是微服务模块进行单独打jar包的时候开始始终没有成功,这里以天气预报微服务案例进行项目搭建,方便大家参考。项目环境IDEA IntelliJ IDEA 2017.1.3Maven-3.5构建步骤创建父工程,步骤如下图顺序父工程创建完成,进行po
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2024-03-07 09:34:26
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一.简单介绍AssetBundle在很多类型的游戏的制作过程,开发者都需要考虑一个非常重要的问题,即如何在游戏运行过程中对资源进行动态的下载和加载。为此,AssetBundle这一技术就是来满足上述要求的。AssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载;一方面,开发者可以通过AssetBundle将游戏所需要的各类资源打包压缩并上传到网络服
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2024-04-16 14:23:09
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一、面向对象基本概念:类、对象、封装、继承、多态、打包器(1) 封装:就是把数据和行为结合在一起形成统一的整体,并对对象使用者隐藏数据的实现过程。(2) 继承:Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,继承避免了对一般类和特殊类之间共同特征进行的重复描述。多态:多态指同一个实体同时具有多种形式。类与对象关系:类是描
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2024-06-03 21:41:22
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