文章目录A*算法1 前言2 简介2.1 启发式函数2.2 open表与close表的维护2.3 算法2.4 实例演示3 八数码问题4 问题分析5 代码实现5.1 原始代码5.2 优化后的代码 A*算法1 前言八数码问题可以说得上是搜索问题中比较经典的,可以有很多种搜索策略,比如说有最常见的BFS,DFS,此外,A也是一个比较普遍的搜索算法。在八数码问题A往往可以得到最优的求解路径。(再也不用担心
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2024-06-18 18:08:17
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困扰我多日的八数码问题终于解决了,一度对八数码问题不知道该如何下手,网上很多都是用A*算法解的,但是版本可以说各有千秋,自己一时间看看各个版本的代码,也弄的头昏脑涨的,这两天一直研究A*算法,然后想通过一个实例来好好学习下A*问题,这样如果能够很好的解决典型的8数码问题,对自己也有个很好的提升。在网上看到的版本大
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2024-06-10 08:39:30
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我的算法流程初始化open_list 和 close_list;将开始节点添加到open_list
找到open_list最优的字典和索引如果最好的节点等于当前节点
从终点开始逐步追踪父亲节点,一直找到开始节点返回找到的结果路径,算法结束如果最好的节点不等于当前节点
将最小节点从open_list中删除将最小节点从添加到close_list中遍历最小节点所有的邻近节点
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2024-05-16 10:32:00
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python简单编程八数码问题实现结果:给定八数码的起始状态和目标状态,程序可以自动计算出所需要的步数,并能打印出每一步的变化。使用深度搜索import time as tm
g_dict_layouts = {}
#每个位置可交换的位置集合
g_dict_shifts = {0:[1, 3], 1:[0, 2, 4], 2:[1, 5],
3:[0,4,6],
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2023-09-30 08:16:59
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字符集计算机只能处理数字(其实就是数字0和数字1),
如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理。
最早的计算机在设计时采用8个比特(bit)作为一个字节(byte),
所以,一个字节能表示的最大的整数就是255(二进制11111111=十进制255),
0 - 255被用来表示大小写英文字母、数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII编码。ASCII码表使用7位二进制表示一个字符,它的区间
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2024-04-11 21:32:30
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一、A*算法概述 A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路最有效的方法。公式表示为: f(n)=g(n)+h(n) 其中f(n) 是从初始点经由节点n到目标点的估价函数g(n) 是在状态空间中从初始节点到n节点的实际代价,h(n)是从n到目标节点最佳路径
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2023-08-11 21:11:16
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1. 问题描述针对问题:路径搜索问题描述:有A,B,C,...N个节点,每个节点之间已定义能否达到以及路径代价,目标为搜索到最佳路径八数码问题:在3*3九宫格中有1-8八个数,剩下一个为空格,每次只能移动空格一次,给定初始状态和目标状态,求得最佳移动方法和最短移动距离2. A算法原理 首先将初始节点放入open表将初始节点放入closed表,并从初始节点向各个方向扩展节点,将新扩展节点放
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2023-10-01 10:26:39
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进制
日常生活中,我们最熟悉的数据就是十进制计数。它的数值部分由十个不同的数字符号0、1、2、3、4、5、6、7、8、9来表示,我们把这些数字符号叫做数码,表示十种不同的状态。数码处于不同的位置(或数位)代表的意义是不同的。
二进制数的含义
二进制数的每个数位只可能取两个不同的数码"0"和"1",而且是"逢二进一"。为了熟悉二进制数的表示,我们就几个简单的
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2024-05-23 16:45:48
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哎,好久没写博文了,其实仔细想来,时间还是蛮多的,以后还是多写写吧! 之前看过经典的搜索路径方法,印象较深的也就BFS(广度优先),DFS(深度优先)以及A*搜索,但没实践过,就借八数码问题,来通通实现遍,观察下现象呗~~~  
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2024-06-05 10:04:59
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# 八数码问题的实现教程
八数码问题(Eight Puzzle Problem)是经典的人工智能问题之一,涉及对一个3x3的网格进行操作,以通过滑动拼图块实现目标状态。在此文章中,我们将学习如何利用Python实现这个问题的解决方案。
## 整体流程
在解决八数码问题的过程中,我们可以按照以下步骤进行:
| 步骤 | 描述 |
|
原创
2024-10-11 04:29:28
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# 八数码难题:Python 实现与解读
八数码难题,又称为八宫格问题,是一个经典的人工智能问题。它的基本形式是将数字 1 到 8 及一个空格(通常用 0 表示)排成一个 3x3 的方格。目标是通过一系列合法的滑动操作,将数字排列成一个特定的目标状态。
## 问题描述
在这个问题中,我们可以将空格与相邻的数字进行交换。每个状态可以看作是一个节点,我们通过滑动操作可以从一个状态转移到另一个状态
一、A算法代码如下:#! python3
#名称:八数码问题算法
#用途:输入八数码初始状态和预期状态,搜索其解
#节点基本序列:字符0-8,以及字符' '。
#节点数据结构:本节点序列、父节点序列、本节点与目标的偏差、本节点ID、父节点ID
#其中节点ID为全局唯一。
#
#版本:1.0
#更新日期:2018.11.19
#实现方式:采用A算法,广度优先方式
import c
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2023-07-07 19:51:29
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#标识符:我们自己在写代码的时候,取的名字。
#项目名 project name
#包名 package name
#模块名 .py ptthon文件名
#规范:由字母数字下划线组成,但不能以数字
#简明知意:以项目命名
#不同的字母 数字 用下划线隔开 ,提升可读性
#不可用关键字命名,例如int if while等关键字
#注释:# 单行注释 Ctrl+/ ;多行注释:成对的三个单引号'
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2023-08-09 17:46:11
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问题描述:在一个3*3的方棋盘上放置着1,2,3,4,5,6,7,8八个数码,每个数码占一格,且有一个空格。这些数码可以在棋盘上移动,其移动规则是:与空格相邻的数码方格可以移入空格。现在的问题是:对于指定的初始棋局和目标棋局,给出数码的移动序列。该问题称八数码难题或者重排九宫问题。算法流程图如下所示:源代码为:import copy
import numpy as np
import rando
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2023-12-07 10:16:53
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目录一、实验主要步骤①.设计界面输入规则②.判断是否有解③.求解二、实验结果展示 三、附录完整实验程序代码:一、实验主要步骤①.设计界面输入规则有且仅有9位数字代表数码和空格,从左到右,从上至下,空格用0表示。②.判断是否有解有判断是否有解至关重要,因为后续求解的过程中包含着循环迭代,若无解的话,程序会始终处于寻找解的状态,陷入死循环无法跳出。作为用户,短时间内无法判断是求解时间过长还是
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2023-11-14 06:18:46
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什么是八数码难题?八数码问题(Eight Puzzle Problem)是诺耶斯·帕尔默·查普曼在19世纪70年代发明和推广的谜题。所谓八数码是指一个3x3的九宫格,有8个标有1到8的正方形块和一个空白正方形(x)。问题的目标是重新排列积木,使其井然有序。如:The 8-puzzle problem is a puzzle invented and popularized by Noyes Pal
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2023-07-04 14:16:12
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实验目的实验内容八数码问题也称为九宫问题。在3×3的棋盘,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同。棋盘上还有一个空格,与空格相邻的棋子可以移到空格中。要求解决的问题是:给出一个初始状态和一个目标状态,找出一种从初始状态转变成目标状态的移动棋子步数最少的移动步骤。实验要求 分别利用宽度优先搜索和有序搜索算法求解八数码难题,给出搜索树,并给出从初始节点到目标节点的路径。
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2024-04-29 22:10:42
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A*算法之八数码问题 python解法 文章目录A*算法之八数码问题 python解法问题描述A*算法与八数码问题状态空间的定义各种操作的定义启发式函数的定义A*算法代码框架A*算法代码代码详解位置1函数一、Node类位置3函数二、data_to_int函数位置2的函数三、opened表的更新/插入位置4,5的函数四、opened表排序位置6的函数五、结果的输出六、代码 人工智能课程中学习了A*算
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2023-11-14 22:33:07
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任务描述 本关任务:八数码问题是在一个3×3的棋盘上有1−8位数字随机分布,以及一个空格,与空格相连的棋子可以滑动到空格中,问题的解是通过空格滑动,使得棋盘转化为目标状态,如下图所示。为了简化问题的输入,首先将空格用数字0表示,然后将3×3的棋盘用9位长的字符串表示,则上图的初始状态为724506831,目标状态为012345678,本关卡所有目标状态均为012345678,也保证初始状态到目标状
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2023-12-15 13:51:49
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# Python宽度优先八数码问题解决方案
八数码问题是一个经典的人工智能问题,它可以通过搜索算法解出。我们可以使用宽度优先搜索(BFS)算法来寻找解决方案。本文将详细讲解如何使用Python实现宽度优先的八数码求解器,包括整个实现流程、所需代码及其解释。
## 流程步骤
在实现宽度优先搜索解决八数码问题之前,我们首先需要明白整个流程。以下是实现的主要步骤:
| 步骤 | 描