背景在Android开发中内存泄漏是一个相对来说比较常见的问题,这个问题也相当严重,但是有好多朋友还不知道怎么解决和查看内存泄漏问题,这里就写一篇文章来给大家介绍一些常见的内存泄漏问题以及解决方法。常见内存泄漏1. 静态引用比如以下代码,定义了sInstance来传递和使用,会导致MainActivity无法被销毁,这是一种比较低级的错误,一般我们不建议这么使用,如果一定要使用,就需要在最后将sI
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2023-08-16 10:43:46
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linux 编译安装驱动有两种,动态加载与静态加载 动态加载 一,编译,在指点内核树下编译,生成.o文件或.ko文件 二,将生成的.o或.ko文件拷到相应目录,一般是/lib/module/kernel下面 三,用insmod命令加载,用rmmod命令卸载 静态加载 静态加载主要就是编译内核。就是将编写好的驱动放进内核相应的目录下面。然后编译内核。然后运行编译好的内核。静态加载就是把驱
OpenGL 学习到模型加载的时候,介绍了一个模型导入库(Open Asset Import Library,Assimp)的用法。初学的时候觉得稍微有些复杂,故借由这篇blog来简单地捋一下其中的细节。 首先,当我们使用Assimp导入模型的时候,它通常会将整个模型加载到一个场景(Scene)对象,这个对象包含了导入模型的所有数据。具体结构如下图所示(这个图结构十分重要,需要充分理解)
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2024-05-13 20:40:00
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# 在Android中使用Assimp for mac
## 引言
在现代游戏开发和计算机视觉中,3D模型的处理变得越来越重要。为了方便处理不同格式的3D模型,我们可以使用Assimp(Open Asset Import Library)。本篇文章将介绍如何在macOS环境中为Android项目使用Assimp。在此过程中,我们将提供详细的步骤和代码示例,帮助你快速上手。
## Assimp
原创
2024-09-29 06:02:50
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MBIST 方法是目前大容量存储器测试的主流技术,该技术利用芯片内部专门设计的BIST 电路进行自动化测试,能够对嵌入式存储器这种具有复杂电路结构的嵌入式模块进行全面的测试。MBIST 电路将产生测试向量的电路模块以及检测测试结果的比较模块都置于芯片的内部,在测试完成后,将测试的结果通过芯片的测试引脚送
Assimp相关:Assimp(https://github.com/assimp/assimp)是一个轻量级的3D模型解析和转换库,支持40+的格式,一些小的3D引擎会使用其作为自己的模型解析加载模块,受众相对比较广泛。该库一直保持着更新,尽管ISSUE不少,不过从目前的小范围使用情况来看,可靠性还可以接受Assimp Android端编译:Assimp本身提供了Andr
原创
2023-05-24 00:55:43
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到目前为止,我们在OpenGL中一直是在跟容器盒子打交道,有些许的枯燥。我们也可以导入别人搭建好的、漂亮的模型
原创
精选
2024-04-24 13:35:53
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使用vs2017编译assimp,并导入到OpenGL工程目录下
assimp的编译过程和搭建OpenGL环境时glfw的编译基本相同,建议先阅读环境搭建下载源码这里使用的是3.3.1版本,Github下载assimp源码解压完你会得到接下来我们要编译这些源码为什么要在自己机器上编译?因为从源代码编译库可以保证生成的库是兼容你的操作系统和CPU的,而预编译
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2024-09-09 17:45:29
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1、assimp:三维格式转换神器assimp,可以非常简单的实现各种三维模型格式的互相转换,Asset-Importer-Lib(简称 assimp)是一个库,用于加载和处理来自各种 3D 数据格式的几何场景。该库不是为速度而设计的,它主要用于从各种来源导入资产一次并将其存储为特定于引擎的格式,以便于轻松快速地加载。assimp 还能够对导入的数据应用各种后处理步骤,例如转换为索引网格、计算法线
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2024-05-24 21:36:20
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一、编译一个静态库 libstatic_android.a LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := static_android
LOCAL_SRC_FILES := libstatic_android.a
include $(PREBUILT_STATIC_LI
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2024-08-15 08:26:58
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在Linux下编译Assimp是一个相对简单的过程,但对于一些新手用户来说可能会遇到一些困难。Assimp是一个用于导入和导出3D模型文件的开源库,可以在各种平台上使用。在这篇文章中,我们将介绍如何在Linux系统上编译Assimp库。
首先,确保你的Linux系统上已经安装了必要的工具和依赖项。在大多数情况下,你需要安装CMake、GCC和一些其他的开发工具。你可以使用包管理工具来安装这些工具
原创
2024-05-06 11:10:07
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by Fabrice Dubois 通过Fabrice Dubois (Homeless iPhone)So, apparently the next iPhone won’t have a physical Home button. There’s been much speculation already about what that means for the user. The bott
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2024-09-09 12:23:56
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# assimp.net FileIOSystem
assimp.net is a library for importing and exporting 3D models. It provides a rich set of functionalities to work with various 3D file formats. One of the important aspects o
原创
2023-07-18 03:45:59
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一、类型的可见性;
二、成员的可访问性。
一、类型的可见性类型(不包括嵌套类型)的可见性分为 public 和 internal。public:类型对任何程序集可见;internal:类型仅对定义程序集可见。类型的默认可见性为 internal。二、成员的可访问性类型(包括嵌套类型)成员的可访问性包括:private、protected、internal
第7章 ARM DSP源码和库移植方法(IAR8)本期教程主要讲解ARM官方DSP源码和库的移植以及一些相关知识的介绍。目录第7章 ARM DSP源码和库移植方法(IAR8)7.1 初学者重要提示7.2 DSP库的下载和说明7.2.1 DSP库的下载7.2.2 DSP库的说明7.
问题描述:从网上或者其他地方拷贝来完整代码导入androidstudio的时候,gradle过程显示build tools不符合问题分析:你安装的SDK版本可能与其他人不一样,那么build的工具也会和别人不同,所以导入的时候就会显示build tools不符合解决办法:安装将要导入代码对应版本的build tools步骤: 1.先找到自己的SDK安装位置,可以打开androidstud
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2023-07-17 12:08:24
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Assimp(Open Asset Import Library)是一个支持读取多种模型资源的开源库,当前最新的版本是3.0版,支持读取以下类型的3D模型
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2016-07-18 13:34:51
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# 理解 Android Build
在 Android 开发中,构建(Build)是一个至关重要的步骤,它将开发者编写的源代码、资源文件以及其他依赖项组合成可以在 Android 设备上运行的 APK 文件。这一过程不仅涉及代码的编译,还包括优化和打包等多个步骤。本文将探讨 Android Build 的基本概念和流程,并通过代码示例和图示来增强理解。
## Android Build 的流
定义assign 英[əˈsaɪn] 美[əˈsaɪn]vt. 分派,选派,分配; 归于,归属; [法律] 把(财产,权利、利息)从一人转让给另一人; 把…编制;assign(浅拷贝) 作为一个函数,可以把多个对象合并成最终一个对象,当然,这个对象可以是其中的一个对象,也可以全新的对象。各种版本的实现jquery版本$.extend(dest,src1,src2,src3...);es6支持Obj
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2023-11-27 01:31:10
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【Unity】安卓打包 Gradle build failed安卓打包问题解决一、路径含有中文二、项目名/ 公司名 /包名 未设置三、SDK设置错误四、其他 安卓打包问题解决版本:unity 2019.2.3f1其实到了这个版本附近,打包安卓已经是非常简单,只需要注意一点细节便可以打包成功。一、路径含有中文Gradle build failed 查看Console窗口,确定问题是路径存在中文注:
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2023-10-22 10:46:21
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