ARM处理器的7种运行模式用户模式( usr ):ARM处理器正常的程序执行状态;快速中断模式( fiq ):用于高速数据传输或通道处理;外部中断模式( irq):用于通常的中断处理;管理模式( svc ):操作系统使用的保护模式;数据访问终止模式( abt ):当数据或指令预取终止时进入该模式,可用于虚拟存
转载 2023-07-07 20:19:32
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ARM处理器模式ARM处理器共有7种运行模式:l  用户模式(User,usr):正常程序执行的模式l  快速中断模式(FIQ,fiq):用于高速数据传输和通道处理l  外部中断模式(IRQ,irq):用于通常的中断处理l  特权模式(Supervisor,sve):供操作系统使用的一种保护模式l  数据访问中止模式(Abort,abt):用于虚拟
转载:http://www.embedu.org/Column/Column821.htmhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700100r5xe.html作者:程老师,华清远见嵌入式学院讲师。很多时候我们要处理的数据,不仅仅是整数和字符串,还有浮点数即小数。在...
转载 2014-05-14 13:58:00
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2、浮点数如何存储    大家在平时的嵌入式软件开发过程中应该对整形的存储形式会比较熟悉,因为我们进行底层寄存器的配置大部分都是使用无符号整形进行赋值写入,然而对于有符号整形的存储形式你是否已经了解清楚了?对于浮点类型的数据的存储呢?好吧,今天这篇文章主要是对浮点类型数据进行讲解,其他相关大家可以查阅相关资料阅读学习,作者后续也会整理发布。1)浮点存储形式&
浮点指令 指令索引 ABS 绝对值 ACS 反余弦 ADF 加法 ASN 反正弦 ATN 反正切 CMF 比较浮点值 CNF 比较取负的浮点值 COS 余弦 DVF 除法 EXP 指数 FDV 快速除法 FIX 转换浮点值成整数 FLT 转换整数成浮点值 FML 快速乘法 FRD 快速反向除法 LDF 装载浮点值 LFM
转载 2024-05-15 10:36:09
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一:早期ARM上的浮点模拟器:早期的ARM没有协处理器,所以浮点运算是由CPU来模拟的,即所需浮点运算均在浮点运算模拟器(float math  emulation)上进行,需要的浮点运算,常要耗费数千个循环才能执行完毕,因此特别缓慢。直到今天,在ARM Kernel配置时,都有如下选项:Floating point emulation --->[ ] NWFPE mat
ARM
转载 精选 2016-08-30 07:09:05
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目录1、访问FPU寄存器1.1 只在安全模式下使用FPU:1.2 在非安全模式和安全模式下使用FPU:2、使用ABI1、访问FPU寄存器访问FPU寄存器是通过控制CORTEX-A9的两个系统控制协处理器寄存器来实现的非安全模式下访问控制寄存器(NSACR)协处理器访问控制寄存器(CPACR)1.1 只在安全模式下使用FPU:要在安全状态下使用FPU,必须定义CPACR和FPEXC寄存器来使能FPU
我们已经习惯了使用强大的计算能力来处理机器学习,那么嵌入式是这样的吗?我们先和机器学习比一比。 AlexNet 需要727MFlops的运算能力(Flops=浮点运算)以及235Mb的内存才能处理小小的一张227 x 227像素的图像。例如,Google Nexus S上的 ARM Cortex-A8的处理能力为每秒 66MFlops。因此,你必须等待大约 11 秒才能进行推断。这也太慢了!当听
ARM+DSP双核处理器应用程序攻略 摘要:曾经,会单片机的工程师牛的一塌糊涂。如今,ARM开始崭露头角,看到单片机工程师的牛气,ARM工程师笑了。本文,就是希望以实例的形式,讲述开发ARM+DSP双核处理应用过程中,遇到的问题,期待为大家答疑解惑。 关键字:DaVinci  ARM  DSP  GPU  ARM+6
1、FLD指令格式:FLD STReg/MemReal指令功能:将浮点数据压入协处理器的堆栈中。当进行内存单元内容压栈时,系统会自动决定传送数据的精度。比如:用DD或REAL4定义的内存单元数值是单精度数等。STReg是处理器堆栈寄存器ST(0)~ST(7)。例如: .387data1  DWORD 123, -543data2  REAL8 -3
 STM32 基础知识总结,你全掌握了吗【认识STM32】F1 代表了基础型,基于 Cortex-M3 内核,主频为72MHZ,F4 代表了高性能,基于 Cortex-M4 内核,主频 180M。【GPIO外设】一、GPIO的八种工作模式1、上拉输入:IO口在无输入的情况下,保持高电平。2、下拉输入:IO口在无输入的情况下,保持低电平。3、浮空输入:浮空输入状态下,IO的电平状态是不确定
       ARM 处理器并不支持浮点运算 (Floating Point Math)。所有的浮点运算都是在浮点运算模拟器上进行,因此特别缓慢。需要浮点运算的函式,常要耗费数千个循环才能执行完毕。这就是为何游戏开发时,通常都使用定点 (Fixed Point) 格式的运算。定点运算实际上是使用整数,但指定固定数目的位元做為数值的分数部份。就好像是指定某一数
  上一篇博文中 电池温度检测原理和示例代码 ,由于驱动要使用对数函数而从网上参看一个实现double ln(double a) { int N = 15; int k,nk; double x,xx,y; x = (a-1)/(a+1); xx = x*x; nk = 2*N+1; y = 1.0/nk; fo
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本文主要介绍的是arm架构和x86架构的区别,首先介绍了ARM架构图,其次介绍了x86架构图,最后从性能、扩展能力、操作系统的兼容性、软件开发的方便性及可使用工具的多样性及功耗这五个方面详细的对比了arm架构和x86架构的区别,具体的跟随小编一起来了解一下。  什么叫arm架构  ARM架构过去称作进阶精简指令集机器(AdvancedRISCMachine,更早称作:AcornRISCMachin
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 一、概念简述在Linux下可以通过两种方式加载驱动程序:静态加载和动态加载。静态加载就是把驱动程序直接编译进内核,系统启动后可以直接调用。静态加载的缺点是调试起来比较麻烦,每次修改一个地方都要重新编译和下载内核,效率较低。若采用静态加载的驱动较多,会导致内核容量很大,浪费存储空间。动态加载利用了Linux的module特性,可以在系统启动后用insmod命令添加模块(.ko),在不需要
这篇文章对最近遇到上的ARM浮点运算的问题做一个总结。首先,我们先看一下ARM处理器是如何处理浮点运算的。交叉编译器在编译的时候,对于浮点运行会预设硬浮点运算FPA(Float Point Architecture),而没有FPA的CPU,比如SAMSUNG S3C2410/S3C2440,会使用FPE(Float Point Emulation 即软浮点),这样在速度上就会遇到极大的限制。
我们平时都会用到小数,通常我们可以把小数表示成10的幂的形式,如12.21=1x101+2x100+2x10-1+1x10-2。但是有一些很难表示,如1/3.小数用二进制表示的最简单的方法是BCD码,这在表示钱的时候特别有用。 通常把两个BCD数字存放在一个字节,这种方式成为压缩BCD。由于2的补数不和BCD数一起使用,因此压缩BCD通常需要增加1位用来标识数的正负,该位被称做符号位。用
什么是体系结构? 所谓“体系结构”,也可以称为“系统结构”,是指程序员在为特定处理器编制程序时所“看到”从而可以在程序中使用的资源及其相互间的关系。体系结构最为重要的就是处理器所提供的指令系统和寄存器组。指令系统分为CISC(Complex Instruction Set Computer,复杂指令集计算机)和RISC(Reduced Instruction Set Computer,
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一、编写驱动流程 ①确认主设备号 查询LINUX系统中已经被使用过的主设备号cat /proc/devices②编写file_operations结构体struct file_operations { struct module *owner; loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int); ssize_t (*read) (struct fil
一、ARM概述 ARM全称为:Acorn RISC Machine,是由英国Acorn有限公司设计的低功耗成本的第一款RISC微处理器。ARM处理器在全球拥有更多的合作伙伴,不仅因其低功耗高性能的特点,除此,ARM处理器支持ARM(32位)/Thumb(16位)双指令集,能很好的兼容16/8位器件、指令格式统一、大量使用寄存器,指令执行速度更快、寻址方式高效灵活,因此,ARM处理器已经深入工控、消
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