ARKit从入门到精通(1)-ARKit初体验该系列文章共十篇,笔者将由易到难循序渐进的介绍ARKit开发废话不多说,先看效果桌子上的绿萝太孤独了,给它来一个郁金香陪伴一下吧~在椅子上摆瓶花吧~飞机跟着摄像头移动台灯围绕着摄像机旋转1.1-AR技术简介增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术
转载 2023-09-15 15:21:36
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自从在 WWDC 2017 中引入以来,ARKit 的功能不断发展,它最初启用了六自由度(6DoF)设备跟踪和 Plane tracking 跟踪,现在经过五次迭代(1.0、1.5、2.0、3.0、3.5),实现了许多功能 最新的 iPad Pro 上的新功能,包括人体追踪,甚至场景重建,以及新的 LiDAR 扫描仪。如下表所示: 要充分实现AR的潜力,ARKit 仍有很长的路要走,因为
转载 2023-09-11 11:25:45
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ARKit简介AR(Augment Reality:增强现实)大家都知道,就是将3D模型渲染在摄像头图像之上,
原创 2022-11-30 10:05:33
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一、ARKit版本历史2017年9月,iOS 11.0包含ARKit 1.0,支持环境光照估测、用户设置锚点、追踪状态更改、AR会话中断和恢复的事件通知等。2018年3月,iOS 11.3包含ARKit 1.5,新增垂直平面识别、图像识别、图像分辨率提升50%等。2018年9月,iOS 12包含ARKit 2.0,新增多个玩家联机、图像跟踪、3D对象识别、usdz格式文件和测距仪APP等。2019
转载 2023-09-15 15:21:24
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ARKit介绍 ARKit是iOS11引入的一个全新的框架,使用Visual Inertial Odometry(VIO,视觉惯性里程计)来精确跟踪现实世界中的真实场景。相比其它设备平台,ARKit中的VIO可以将传感器数据和CoreMotion的数据融合在一起,从而提供更为精确的信息。ARKit
转载 2018-07-10 15:46:00
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版权声明:Davidwang原创文章,严禁用于任何商业途径,授权后方可转载。  ARKit需要运行在iOS11以上的iPhone与iPad上。AR应用属于计算密集型应用,对计算硬件要求较高,就算在应用中什么虚拟对象都不渲染,AR也在对环境、特征点跟踪进行实时解算,因此设备需要足够强大的CPU来整合软硬件,才能确保达到优秀的性能和高效的实时计算渲染能力。为了更好的用户体验,运行ARKit的设备最低需
  ARKIT是苹果公司在今年发布的一个AR开发包,用于现有的IOS设备,是的,就是用在手机或者平板上,类似于pokemon go的效果。看了下演示视屏,嗯,看起来很厉害。   对于一个资深软粉,居然被要求研究它,尽管不情愿,还是得去看看。   先花半天时间熟悉下swift,再去苹果开发者中心看看arkit的文档。接着MacBook和ipad pro也到了(请注意! ARKIT
利用ARKit实现虚拟现实的步骤: 一:添加OptionSet结构体 二:添加SCNNode类 三:在viewController里面添加ARS...
原创 2022-03-14 11:12:35
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        众所周知,iOS16中,界面旋转的UIDevice相关写法已经失效,需要用setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations以及配合requestGeometryUpdateWithPreferences来进行界面的旋转。        在我的工程中,是iOS原
转载 2023-07-05 23:20:55
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iOS 11和Linux作为两个不同的操作系统,在不同的平台上都有各自的优势和特点。而ARKit作为iOS 11上的一个重要功能,为用户带来了全新的增强现实体验。在这篇文章中,我们将探讨iOS 11、ARKit和Linux之间的关系以及它们在技术领域中的影响。 首先,让我们简要介绍一下iOS 11和ARKit。iOS 11是苹果公司推出的最新版本的移动操作系统,它带来了许多新功能和改进,包括全新
原创 2024-05-28 10:33:15
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# iOS ARKit 人脸检测指南 随着增强现实(AR)技术的迅速发展,ARKit成为了iOS开发的一项重要工具。在这篇文章中,我将教会你如何使用ARKit进行人脸检测。我们将通过一个简单的示例项目来实现这一功能。下面是具体的流程,我们将逐步进行。 ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | 代码示例/操作
原创 7月前
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IDE要求:Xcode9 系统要求:iOS11 手机要求:6s及以上
 AR(Augmented Reality),即增强现实技术,并不是新技术。在iOS11系统上,ARKit正式成为iOS系统框架,让开发者能够使用OC或swift语言就能开发AR-app,看起来的确有点小炫酷。 一、AR是如何工作的? 创建一个现实和虚拟空间之间的对应
转载 2023-09-11 11:25:53
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# 在 Vue 中调用 iOS ARKit 的完整指南 随着增强现实技术的发展,ARKit 已经成为开发者在 iOS 开发中不可或缺的一部分。然而,将 ARKit 与 Vue 框架结合是一个相对新颖的挑战。本文旨在引导初学者了解如何在 Vue 应用中调用 iOS 的 ARKit,通过一个系统化的步骤和示例代码来实现。 ## 实现步骤概览 下面是实现 Vue 内调用 iOS ARKit 的步骤
原创 9月前
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工具Xcode9iOS 11 支持的设备SE、6s、6sp、7、7sp。。。。没有的小伙伴可以到苹果官网下载https://developer.apple.com/download/,目前是beta6安装 iOS 11iPhone 打开https://developer.apple.com/download/, 注意:任何SCNScene都有一个RootNode是基于AVFou
ARKit 开发技术选择目前,ARKit 技术开发主要由三种技术方式 : 1.使用Swift语言进行原生iOS ARKit 应用开发(难度大,资料少); 2.使用 Unity ARKit Plugin 实现(早期插件,已经停止维护); 3.使用 Unity ARFoundation ARKit 实现(推荐之选);本套课程主要使用Untiy进行开发,在技术上按两个阶段进行讲解,分别是 Unity A
AR地理寻宝游戏:基于地理位置数据的增强现实应用(ARKit + OpenStreetMap)AR地理寻宝游戏是利用增强现实(AR)技术与地理位置数据结合,设计一种基于现实世界位置的寻宝体验。玩家通过手机或AR设备,在现实世界中进行导航,寻找指定的目标地点,解决谜题,完成任务,逐步获得宝藏。解决方案概述ARKit:使用 ARKit 实现增强现实功能,在用户的手机屏幕上叠加虚拟物体,使得虚拟与现实世
原创 精选 6月前
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在WWDC 2017大会上,苹果公司软件工程高级副总裁 Craig Federighi 在演讲中发布了 ARKit 平台。这一全新开发框架方便开发者使用内置的摄像头、处理器和运动传感器在 iOS 设备上开发具备 AR 体验的应用和游戏。通过 ARKit,苹果将为上亿台 iPhone 和 iPad 带来 AR 体验,巨大的用户基数也使得它迅速成为全世界最大的 AR 平台。 iOS 11引入
转载 2024-01-23 20:10:08
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# iOS下载Unity ARKit Remote的方案 在使用Unity进行增强现实(AR)开发时,ARKit Remote是一个非常重要的工具,它能够让开发者通过iOS设备实时测试AR功能,而无需每次都构建和部署到设备。本文将详细描述如何下载和配置Unity ARKit Remote,并结合代码示例和图表来帮助理解。 ## 一. 准备工作 在开始之前,请确保您已经安装了以下工具: 1.
原创 2024-09-23 06:30:57
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你能获得什么ARKit的基本使用方法人脸滤镜举一反三学会其他内容原理通过人脸追踪技术,将自己绘制的贴图贴到人脸上。结果开始需要导入的库import UIKit import SceneKit import ARKit设备检测以及摄像头权限AR的应用毋庸置疑需要摄像头的权限,所以在调用的时候首先要在Info.plist文件中添加字段CameraUsageDescription,在Value处填写应用
转载 2024-07-09 10:50:05
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AR人脸识别 Three.js + tensorflow.js(一)概述tensorflow.js介绍项目搭建初始化摄像头初始化three.js 概述如有不明白的可以加QQ:2354528292;wx: aichitudousien 更多教学视频请访问:https://space.bilibili.com/236087412 源码获取:https://item.taobao.com/item.h
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