粒度比较大,实现简洁清晰明了。 对比nginx的,nginx从小到大各种尺寸都有,适用性更好一些。相对要精细很多。 Arena.h //z 2014-06-05 10:48:50 L.209'47470 BG57IV3 T1840949363.K.F1370514324[T6,L108,R4,...
转载 2014-06-05 10:45:00
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// Copyright (c) 2011 The LevelDB Authors. All rights reserved.// Use of this source code is gover
原创 2023-06-09 16:19:29
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一、什么是堆在程序运行过程中,堆可以提供动态分配的内存,允许程序申请大小未知的内存 堆其实就是程序虚拟地址空间的一块连续的线性区域,它由低地址向高地址方向增长 我们一般成管理堆的那部分程序为堆管理器堆管理器处于用户程序与内核中间,主要做以下工作malloc free二、堆的历史Linux早期的堆分配与回收由Doug Lea实现,但它在并行处理多个线程时,会共享进程的堆内存空间...
从某位大佬那里听到过一句话,学习一个开源代码最好的方式就是从他的test开始学习。鉴于此,在学习leveldb的时候,我选择从util中的arena模块开始学习。一、预备知识——内存池内存池是为了使内存分配的效率得到提升而采用的一种方法,并且很少产生堆碎片,可以避免内存泄漏。简单来说,就是每次申请的内存都放入一个容器当中,每次需要申请的内存先看是否可以从内存池中直接分配,如果不够,那么先申请一块新
原创 2018-04-01 20:24:14
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# 实现java Arena Chunk内存 ## 简介 在Java开发中,我们经常需要处理大量的数据和对象,而这些对象的创建和销毁会产生很大的内存开销。为了提高内存的使用效率,Java提供了Arena Chunk内存分配器,它可以在应用程序中管理内存的分配和释放,从而减少垃圾回收的频率,提高程序的性能。 本文将介绍如何在Java中实现Arena Chunk内存管理,包括整个流程、每一步需要做
原创 9月前
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LevelDB内存池Arena util/arena.h namespace leveldb { class Arena { public: Arena(); Arena(const Arena&) = delete; Arena& operator=(const Arena&) = delete; ...
转载 2021-05-31 00:47:00
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传送门 这是废物场的E题。D没想出来,看队友把E做出来了就去想E,结果到最后血本无归,啥也没有…… 这题我觉得真挺难的,题意是:有$n$个英雄,每一轮存活的英雄会对其他存活的英雄都造成1点伤害,如此若干轮后,最后一个活着的人称为胜利者。现在给一个$n$和$x(n,x \leqslant 500)$,
原创 2021-11-05 10:30:12
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# Java MALLOC_ARENA_MAX ## 介绍 在Java中,我们通常不需要手动分配内存,因为Java具有自动内存管理机制。然而,Java运行时环境(JRE)会使用底层的C库来分配和管理内存。其中一个重要的环境变量是`MALLOC_ARENA_MAX`,它用于调整JRE中的内存分配性能。 ## MALLOC_ARENA_MAX 是什么? `MALLOC_ARENA_MAX`是一
原创 10月前
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link题意:给定有n个人,n个人可以取1~x这些取值,n<=500,x<=500 每一轮当场活的人会同时朝所有在场的人开一枪,也就是hp-=1,最后如果全死算是一种方案,问有多少方案。n<=500x<=500n<=500 x<=500n<=500x<=500思路:考虑dp,dp[i][j]dp[i][j]dp[i][j]代表考虑前i个人,取值<=j的合法方案数,可以发现如果在场一个人是对答案没有贡献的,dp[i][j]dp[i][j]dp[i]
原创 2021-11-04 14:14:23
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1. 写在前面“[JVM 解剖公园]”是一个持续更新的系列迷你博客,阅读每篇文章一般需要5到10分钟。限于篇幅,仅对某个主题按照问题、测试、基准程序、观察结果深入讲解。因此,这里的数据和讨论可以当轶事看,不做写作风格、句法和语义错误、重复或一致性检查。如果选择采信文中内容,风险自负。[1]:https://shipilev.net/jvm-anatomy-park[2]:http://twitte
原创 2021-01-13 20:53:53
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1. 写在前面“[JVM 解剖公园]”是一个持续更新的系列迷你博客,阅读每篇文章一般需要5到10分钟。限于篇幅,仅对某个主题按照问题、测试、基准程序、观察结果深入讲解。因此,这里的数据和讨论可以当轶事看,不做写作风格、句法和语义错误、重复或一致性检查。如果选择采信文中内容,风险自负。[1]:https://shipilev.net/jvm-anatomy-park[2]:http://twitte
原创 2021-05-30 11:04:29
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原题链接 考察:博弈论 完全给我WA麻了,没有特判4这个点,结果是一直WA. 思路: 3种情况: n为奇数,只有一种取法 n为偶数且n/2也为偶数,此时和奇数一样取 n为偶数且n/2为奇数,直接取一半. 当n==4这个点一定要特判 ##Code #include <iostream> #includ
转载 2021-07-03 02:22:00
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Generally, the use of a table/array (Static Memory) is most common in COBOL modules in an application system. When a space abend (SOC4) occurs, due to
转载 2018-09-28 11:41:00
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http://wiki.answers.com/Q/What_is_trade_allocation Well, the best definition. A hedge fund makes a trade, and manages several portfolios. Often, they will choose to allocate their trade to var
转载 2023-07-03 22:13:38
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In recent days, government officials on the multi-deputy allocation of hot issues proposed Netizens, deputy super-distribution all over the list of constant exposure on the Internet, a place where mor
原创 2008-12-17 03:09:43
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LuaJIT Sponsorship Program ://luajit.org/sponsors.html Sponsorship for allocation/store sinking A corporate sponsor, who wishes to remain anonymou
转载 2018-12-25 13:57:00
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REANA软件是一款致力于打造纯粹的由模型驱动的功能安全、信息安全及预期功能安全的工具类软件。其主要具备以下优势:1.支持基于ISO 26262的功能安全分析、ISO 21434的信息安全分析以及ISO 21448的预期功能安全分析;2.支持系统及电子电器架构设计分析、支持车载传感器布置可靠性分析;3.支持FTA故障树分析、FMEA分析以及FMEDA分析,对应ISO 61709、ISO 62380
Problem - 1606E - Codeforces 题意: 有n个英雄,每一轮每个英雄向除自己之外的所有英雄发动一次攻击 每个英雄有初始血量,当承受攻击次数>=初始血量时,英雄死亡 如果最后存在一个英雄活到了最后,他就获胜 英雄初始血量上限为x 问有多少种英雄初始血量方案数,满足最后没有获胜的
转载 2021-11-14 10:23:57
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11g中对于LOB对象引入了securefile特性,相对应的对于securefile的统计信息也被大量加入,例如对于旧的oldfile LOB大对象的CHUNK分配是没有具体的STATISTICS来统计的(到11.2.0.3都没有这样的STATISTICS来统计传统LOB的CHUNK分配、回收等等操作),而对于SECUREFILE则有很详尽的STATISTICS:    
原创 2011-10-24 22:26:10
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