下载和配置Arduino开发环境在开始使用Arduino之前,需要下载Arduino IDE进行安装,下载地址是 https://www.arduino.cc/en/M...
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2021-07-12 14:19:18
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1. 4*4键盘的结构为4行4列,共16个交叉点,代表16个按键,行编号为A,列编号为B。按下某键后,辨别和读取键值一般采用如下方法: 向A端口
原创
2022-06-29 16:16:14
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PS:今天上午,非常郁闷,有很多简单基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦!准备我没有买原板,从授权供应商处购买兼容板,中国大陆地区的授权供应商请访问 http://arduino.cc/en/Main/Buy页面,搜索 China。我购买的是Arduino Ethernet兼容板,原板拜见这里: http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardEthernet兼容板有一定的修改。为了将电脑和原板和兼容板连在一起,不仅需要连接线缆,我购买的兼容板应用USB线连接,还需要下载相应的驱动程序,驱动程序依附兼容板会有所不同,请
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2013-05-28 23:10:00
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本博文是对虚幻引擎常用快捷键的汇总,并了解到如何借助快捷键和其他提高易用性的诀窍优化工作流程。把所有快捷方式分为基础和高级两类。基础类对任何开始使用UE4的人都很有用,对已经有一些经验的人也很有用。高级类针对的是掌握了UE4使用方法,想要更高效地运用它的人。 快捷方式一. 选择、分组和排列资源:1.1 基础1.2 高级二. 变换:2.1 基础2.2 高级三. 取向3.1 基础3.2 高级四. 其
例:fromseleniumimportwebdriverb=webdriver.Firefox()b.get("http://edu.51cto.com/courselist/index.html")ele=b.find_element_by_tag_name("input")#定位找输入框fromselenium.webdriver.common.key
原创
2017-12-19 17:50:04
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因本人才疏学浅,如有错误之处,还请见谅运行我们的游戏1 在内容浏览器中找到文件夹带有BP的文件夹2 接着打开Map文件中的关卡3 点击工具栏中的播放(运行)开始游戏初学者内容包在创建项目的时候,会有一个初学者内容包那如果一个项目已经建好了,但是却没有点呢.那我们要怎么办呢依次点击-新增->添加功能和类然后我们返回根目录,选择StarterContent 初学者内容点开发现他们分
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2024-01-15 17:52:49
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目录前言 硬件环境USB协议Digispark介绍Attiny85介绍开始前准备1. 安装Arduino 兼容板设备文件 2. 安装下载驱动模拟键盘模拟鼠标下载到开发板前言 硬件环境开发板名称MCUFlash闪存大小DigisparkAttiny856KB这里选择Digispark的原因是Digispark兼容Arduino,并且提供了一套针对键盘的库函数(其实这些库
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2024-09-29 15:05:29
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在 iOS 程序中当想要在文本框中输入数据,轻触文本框会打开键盘。对于 iPad 程序,其键盘有一个按钮可以用来关闭键盘,但是 iPhone 程序中的键盘却没有这样的按钮,不过我们可以采取一些方法关闭它。例如,我们可以实现按下 Rerun (有时也是 Done、Research 等)键关闭键盘,或者...
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2016-01-19 11:08:00
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# jQuery 模拟键盘 F4 键的使用
在现代网页应用中,用户交互是一个至关重要的部分。为了提升用户体验,开发者常常需要模拟键盘事件,以便执行特定的操作。其中,模拟 F4 键的按下事件便是一个典型的例子。本文将分析如何使用 jQuery 来实现这一功能,并通过代码示例来加深理解。
## 什么是 jQuery?
jQuery 是一种快速、小巧的 JavaScript 库,使得 HTML 文
程序const int relayPin =7; //the "s" of relay module attach to/*****************************************
原创
2018-11-03 21:34:04
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电路图: 扫描原理: 逐列扫描,先将第一列输出低,其他所有IO设置为上拉输入,读取IO值,高4位哪个为低,说明是当前列哪个按键按下。 源码: 1 ...
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2021-09-28 14:21:00
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1、U盘构造 U盘由芯片控制器和闪存两部分组成。 芯片控制器负责与PC的通讯和识别,闪存用来做数据存储; 闪存中有一部分区域用来存放U盘的固件,它的作用类似于操作系统,控制软硬件交互;固件无法通过普通手段进行读取。 &nb
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2024-01-06 22:05:44
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本示例侦听来自串行端口的字节,收到后,开发板将击键发送回计算机,发送的击键比接收到的击键高一个,因...
原创
2023-10-20 10:19:01
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原创
2021-08-23 10:33:29
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题目:原题链接(中等)标签:动态规划、贪心算法、数学解法时间复杂度空间复杂度执行用时Ans 1 (Python)O(2N)O(2^N)O(2N)O(2N)O(2^N)O(2N)超出时间限制Ans 2 (Python)-––44ms (61.68%)Ans 3 (Python)解法一(完全暴力):class Solution: def maxA(self, n: int) -> int: # dp[i] = [当前
原创
2022-01-12 11:07:45
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然后在角色的事件视图就可以使用预先定义好的事件
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2018-09-03 22:20:00
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1, 键盘弹起收回事件: /** Delegate for virtual keyboard being shown/hidden in case UI wants to slide out of the way */ GenericApplication::OnVirtualKeyboardSho ...
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2021-08-02 17:47:00
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题目:原题链接(中等)标签:动态规划、贪心算法、数学解法时间复杂度空间复杂度执行用时Ans 1 (Python)O(2N)O(2^N)O(2N)O(2N)O(2^N)O(2N)超出时间限制Ans 2 (Python)-––44ms (61.68%)Ans 3 (Python)解法一(完全暴力):class Solution: def maxA(self, n: int) -> int: # dp[i] = [当前
原创
2021-08-26 10:19:54
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# 在UE4中实现Android键盘不消失的完整指南
对于刚入行的开发者来说,在移动平台上开发时,理解如何处理虚拟键盘是相当重要的任务。在Unreal Engine 4(UE4)中,Android设备上的虚拟键盘有时会在输入完成后消失,而我们可能希望它保持开启状态。接下来,将通过一系列清晰的步骤来教会你如何实现这一点。
## 实现步骤概述
以下是我们解决这个问题的流程:
| 步骤 | 描
原创
2024-09-27 06:16:52
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人物的基本移动1.键盘控制移动2.鼠标控制视角3.人物的转向4.跳 说明 完成了人物的创建之后,接下来就是要完成人物的移动了。下面是我的丑丑的主角。 1.键盘控制移动1.编辑-项目设置-点击引擎列表中的输入; 2.在轴映射中添加如下属性;MoveForward:表示前后移动,分别检测键盘的W和S按键;MoveRight:表示左右移动,分别检测键盘的A和D按键;3.进入角色的事件图表进行以下设置即