OpenGL坐标系介绍OpenGL可以分成四种坐标系,分别是世界坐标系,模型坐标系,眼坐标系,设备坐标系。#数学观点:向量空间和仿射空间 仿射空间(affine space)是向量空间扩展,除了标量和向量,它还包含另外一种对象-点。 尽管在仿射空间中对两个点以及一个点和一个标量没有定义运算,但对一个向量和一个点定义了一种运算——向量-点加法,它结果是一个点。也可以说有一种称为点-点减法
坐标系是一个精确定位对象位置框架,所有的图形变换都是基于一定坐标系进行。 三维坐标系总体上可以分为两大类:左手坐标系和右手坐标系。 常用坐标系:世界坐标系、物体坐标系和摄像机坐标系。世界坐标系 世界坐标系是一个特殊坐标系,它建立了描述其他坐标系所需要参考框架。从另一方面说,能够用世界坐标系来描述其他坐标系位置,而不能用更大、外部坐标系来描述世界坐标系。世界坐标系也被广泛地成为全
转载 2024-02-02 14:04:59
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从我们构造模型局部坐标系(Local/Object Space)经过一系列处理最终渲染到屏幕坐标系(Screen Space)下,这个过程有6种坐标系。一、世界坐标系(World Coordinates)学名:右手笛卡尔坐标系统。在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变。x轴正方向为屏幕从左向右,y轴正方向为屏幕从下向上,z轴正方向为屏幕从里向外。长度单
转载 2024-06-05 11:22:45
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## Android坐标系 Android是一款广泛应用于移动设备操作系统,它具有自己独特坐标系。了解Android坐标系对于开发者来说是非常重要,因为它涉及到视图布局和触摸事件处理。本文将介绍Android坐标系以及如何在代码中使用它。 ### 坐标系简介 Android坐标系是一个二维平面,以屏幕左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向。x轴和y轴
原创 2024-01-13 11:48:19
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# Android坐标系Android开发中,了解和理解Android坐标系是很重要Android坐标系是一个二维坐标系,用于描述屏幕上位置。在本文中,我们将介绍Android坐标系原点、方向和测量单位,并提供代码示例来说明如何在Android应用程序中使用坐标系。 ## 原点和方向 Android坐标系原点位于屏幕左上角,如下图所示: ```mermaid erDiag
原创 2023-11-14 03:52:53
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世界坐标系也称为全局坐标系。它是一个右手坐标系,可以认为该坐标系是固定不变,在初始态下,其x轴为沿屏幕水平向右,y轴为沿屏幕垂直向上,z轴则为垂直屏幕面向外指向用户,长度单位这样来定:窗口范围按此单位恰好是(-1,-1)(左下角)到(1,1)(右上角)。当然,如果在程序中对视点进行了转换,就不能再认为是这样了。我们用这个坐标系来描述物体及光源位置。世界坐标系是始终固定不变。 当前
单位gps设置 GPS卫星星历是以WGS84坐标系(经纬度坐标系)为根据而建立,我国目前应用地形图却属于1954年北京坐标系或1980年国家大地坐标系;因为不同坐标系之间存在着平移和旋转关系(WGS84坐标系与我国应用坐标系之间误差约为80-120米),所以在我国应用GPS进行绝对定位必须进行坐标转换,转换后绝对定位精度可由80-120米提高到5-10米。 要完成84坐标到54
转载 2024-01-19 19:03:27
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刚使用ArcGIS时候,对坐标系点一直很混乱,今天想要整理整理。一、地理坐标系与投影坐标系区分首先要能区分地理坐标系(GCS)和投影坐标系(PCS)。上面的是地理坐标系举例,简单理解为不同椭球体和大地基准面(基于椭球体确定,选定与大地水准面最为吻合作为大地基准面)组合吧。但还是贴上专业解答:“地理坐标系由三个参数来定义:角度单位(Angular Unit)、本初子午线(Prime
本篇文章主要介绍如何使用相机标定,实现世界
原创 2023-08-09 20:44:43
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# 从Android坐标系到直角坐标系转换 在Android开发中,我们经常会使用到坐标系来定位和绘制UI元素。Android坐标系和直角坐标系有所不同,因此在开发过程中可能需要进行坐标系转换。本文将介绍如何将Android坐标系坐标4490转换为直角坐标系坐标。 ## Android坐标系和直角坐标系区别 在Android坐标系中,原点位于屏幕左上角,x轴向右延伸,y轴向下延
原创 2024-06-21 06:47:48
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不同坐标系转换// 定义一些常量 const x_PI = 3.14159265358979324 * 3000.0 / 180.0 const PI = 3.1415926535897932384626 // 圆周率 const a = 6378245.0 // 地球半径(米) const ee = 0.00669342162296594323(一)地图偏移1、百度地图偏移差别是(0.011
    在转化过程中需要几个已知条件分别是:1、目标一个已知点(特征点A)对应于基坐标系点(特征点A’)。2、目标原点(O)对应于基坐标系原点(O')。3、基座标原点(O‘’)。一、坐标系拉伸①、计算两坐标系X和Y轴分别对应拉伸比例:②、将A点按缩放比例映射到基坐标系中(A''):二、坐标系旋转和平移①:坐标系旋转②坐标系平移加旋转③得出公式根据坐标系
一、四个坐标系简介和相互转换 相机模型为以后一切标定算法关键,只有透彻理解了,对以后标定算
原创 2022-08-17 12:08:22
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// 将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中像素值 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(UIView *)view; // 将像素point从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中像素值 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point from
转载 2024-03-07 11:51:04
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在绘图中,我们经常用到这三个坐标系。如何区别这三个坐标系呢?1
原创 2022-08-09 17:50:48
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# Python中坐标系转换:世界坐标系、摄像机坐标系、图像坐标系与像素坐标系 在计算机视觉和图像处理领域,我们经常需要在不同坐标系之间进行转换。本文将介绍Python中常见四种坐标系:世界坐标系、摄像机坐标系、图像坐标系和像素坐标系,并展示如何使用Python进行这些坐标系之间转换。 ## 世界坐标系与摄像机坐标系 世界坐标系是描述物体在现实世界中位置和方向坐标系。摄像机坐标系
原创 2024-07-16 04:45:57
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View中scrollTo方法配合Scroller类,可以实现视图位移动画效果。相对于补间动画,这种实现方式更加灵活,而且不仅改变了视图绘制位置,也改变了视图点击区域,可以认为是一种“真实”位置改变。对于初学者来说,scrollTo滚动方向问题往往是让人迷惑,今天来说一说我对这个问题理解。首先来分析“滚动”这一概念,“滚动”需要两个元素:滚动对象A和滚动参照物,进一步说,是滚动对象
转载 2021-05-19 22:35:06
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# Android 旋转坐标系实现教程 在Android开发中,旋转坐标系是一个非常有用功能,尤其是在绘制图形或处理动画时。本文将为刚入行小白们详细介绍如何实现Android旋转坐标系。我们将逐步进行,确保每个部分都易于理解。 ## 整体流程 首先,我们需要明确实现“旋转坐标系整体流程。下面是一个步骤表格,概括了主要步骤。 | 步骤 | 描述
原创 2024-10-18 07:25:22
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Android暂时还没有提供一个合适API来获取/监听键盘状态和高度 , 而我们又经常会有这个需求.最近我一个项目中,在ugc页面需要在键盘顶部,紧贴着键盘显示一个文字提示,当键盘消失时就隐藏.因此,我需要监听软键盘打开/关闭 , 以及获取它高度.ViewTreeObserverA view tree observer is used to register listeners that
# Android 画布坐标系Android开发中,画布坐标系是一个重要概念。它定义了屏幕上绘制图形时位置和方向规则。理解画布坐标系对于开发者来说是非常重要,因为它决定了绘制效果和结果。本文将介绍Android画布坐标系基本概念,并通过代码示例来解释。 ## 什么是画布坐标系? 画布坐标系是一个二维平面,它是由x轴和y轴组成。x轴是水平方向坐标轴,而y轴是垂直方向坐标
原创 2024-01-04 12:36:29
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