# Android 指令粘包现象解析
在Android开发中,尤其是涉及网络通信的应用,为了提高效率和减少网络开销,我们经常会遇到指令粘包的问题。指令粘包通常是在TCP连接中发生的,它指的是多个数据包在传输过程中被合并成一个数据包,从而接收方无法正确地解析出各个独立的指令。这会导致严重的数据处理错误,对于开发者来说,这是一个需要特别关注的问题。
## 粘包现象的成因
指令粘包现象的产生主要是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-01 10:33:15
                            
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            1.android下的用户权限及系统的目录介绍: root权限: 0 system: 1000 shell: 2000 app应用权限: 大于10000 /data/data/packagname/data/data : 私有目录,每安装一个新的应用,就会在此目录下创建一个包名文件夹,权限只归当前用户所有
	/data/local/tmp :一个临时目录,adb执行安装应用时,会先将apk放到次目            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-03 09:34:34
                            
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            # Android 蓝牙指令粘包处理方案
在 Android 应用开发中,蓝牙通信是一项基本而重要的功能。然而,在数据传输时,粘包现象经常会导致数据解析错误。本文将探讨如何有效地处理蓝牙指令的粘包问题,并提供一个完整的实现方案。
## 什么是粘包?
粘包是指在网络编程中,发送方发送的多个数据包在接收方接收时被合并为一个包的现象。这通常发生在 TCP 协议下,但在蓝牙通信中同样存在类似的问题,            
                
         
            
            
            
            本节导读什么是粘包现象发生粘包的两种情况解决粘包现象的办法                   一 什么是粘包现象须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包粘包不一定会发生,如果发生了:1.可能是在客户端已经粘了,2.客户端没有粘,可能是在服务端粘了粘包现象:TCP粘包是指发送方发送的若干包数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-23 16:59:24
                            
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            Socket+TCP粘包现象以及解决方案粘包现象 tcp在传输过程中为了保证效率,会在连接建立以后,将传往同一地址的包合并在一起,同时发送过去(Nagle算法)。因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 具体过程如下: 假设现在有三个100b的数据分三次要发,调用socket的策略是每次可以发1024b,这时,根据nagle算法的优化原则,会将三个数据打成一个包一起            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Socket粘包问题 什么时候需要考虑粘包问题1:如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议)。关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议)。如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour you            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今日内容1、socket套接字
2、通信循环、连接循环
3、TCP协议的特性
4、粘包现象
5、解决粘包现象socket(套接字)基本代码示例# 服务端将接收端输入的值转换为大写发送给接收端
# server端:
import socket
sk = socket.socket()  # 创造一个套接字对象
sk.bind(('127.0.0.1', 8080))  # 服务端绑定本机的IP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在本篇博文中,本人要来讲解一个十分重要的问题 —— 粘包/拆包首先,本人来讲解下 什么是 粘包 和 拆包:定义:TCP 是一个 流协议,就是 没有界限 的一长串 二进制数据TCP 作为 传输层协议,并不了解上层业务数据的具体含义,
它会根据 TCP缓冲区 的 实际情况 进行 数据包的划分拆包:在 业务 上认为是一个 完整的包,可能会被 TCP 拆分成 多个包 进行发送粘包:有可能把 多个小的包 封            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.不定长度数据为什么会存在串口接收不定长度数据呢?首先,在通信双方进行数据传输的时候,由于不同的设备在实现控制,数据采样时,发送的数据指令字节数量存在着差异,就产生了串口接收不定长度数据一说,那么stm32串口是如何实现接收不定长度数据的呢? 串口接收数据一般会采用串口中断方式自动接收,要想接收不定长度数据,就需要让单片机在接收完成一帧数据之后,自动告知系统数据已经接收完成了,这个过程其实都是通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            多条数据包的拆包与组包本内容多条数据的黏包与分包从三个方面说明**1.串口收发数据
  		 2.TCP收发数据
 		 3.webSocekt收发数据**一般数据协议都是带校验或与固定的格式,像串口数据一般都带有CRC校验,TCP的其中一种与串口一样,webSocekt的数据格式是json格式,其他的格式下面的方法不一定合适仅供参考1. 串口接收数据的处理 (1.)串口一般数据格式(2)串口接收            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言TCP是面向连接的,服务端和客户端通过socket进行数据传输,发送端为了更有效的发送数据,通常会使用Nagle算法把多个数据块合并成一个大的数据块,这样做虽然提高了效率,但是接收端就很难识别完整的数据包了(TCP无消息保护边界),可能会出现粘包拆包的问题。粘包拆包理解下面我用一个图来带大家理解什么是粘包和拆包 解释一下第一次传输没有问题,数据1和数据2没有粘合,也没有拆分第二次传输,数据1和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-02 18:58:33
                            
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            粘包:发生原因:当调用send的时候,数据并不是即时发给客户端的。而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会发送,所以有时候发送太快的话,前一份数据还没有传给客户端,那么这份数据和上一份数据一起发给客户端的时候就会造成“粘包” 。 解决方案:解决根源的思想是避免不同段的数据一起发送。方案1:前一段数据send完后,等待一段时间再send第二段数据。缺点:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            处理办法一般在进行Socket开发时,都会遇到数据包粘包和分包的问题。而解决该问题的办法需要分两种情况:1. 对于可允许自定义协议的,可以在应用层自定义一个协议格式:消息头部 + 消息长度 + 消息正文 + 消息校验 +消息尾部2. 对于不允许自定义协议的,可以在应用层自定义一个比较大的缓冲区:先将收到的数据包都放到缓冲区中,然后从该缓冲区中选取完整的数据包出来。该缓冲区的实现可以使用环            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-31 11:28:22
                            
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            # Android Socket粘包问题的解决方法
## 介绍
在使用Socket进行通信的过程中,由于网络传输的不可靠性,会出现粘包问题。粘包指的是发送方连续发送的多个小数据包被接收方一次性接收,导致无法正确解析数据。本文将介绍如何在Android开发中解决Socket粘包问题。
## 整体流程
下面是解决Socket粘包问题的整体流程。
```mermaid
pie
"发送方数据拆分"            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-24 12:19:22
                            
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            # 实现 Android Easysocket 粘包问题的处理
在网络编程中,"粘包"是一个常见的问题,尤其是在 Socket 编程中。简单来说,粘包是指多个数据包在一个 Socket 中被合并在一起,接收方无法独立识别每个数据包的边界。在 Android 开发中,使用 Easysocket 进行网络通信时,我们需要处理粘包的问题。本文将为你详细讲解解决此问题的流程和代码实现。
## 实现流程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 粘包处理详解
在Android网络编程中,粘包和拆包问题是 TCP 协议特有的问题。由于TCP是面向字节流的协议,当发送方连续发送数据时,接收方可能会将多个数据包粘在一起,导致数据解析错误。因此,合理的处理粘包和拆包问题是一项重要的工作。本文将为您介绍如何在Android中实现粘包处理。
## 处理流程
首先,我们需要明确处理粘包的步骤。下面是整个流程的简要概述:
|            
                
         
            
            
            
            # 在Android中实现BLE粘包的基础指南
在BLE(蓝牙低能耗)通信中,“粘包”问题通常是指在一次发送中,多个数据包被合并为一个包。这可能导致接收方解析错误数据。本文将指导您如何在Android中实现BLE粘包,并确保数据能够正确地划分和解析。
## 流程概述
下面是实现BLE粘包的步骤:
| 步骤   | 说明            
                
         
            
            
            
            名称:纬图Ginkgo USB-I2C适配器品牌:ViewTool/纬图型号:VTG200A典型应用:- I2C总线设备,芯片控制、调试- I2C接口传感器测试- I2C存储器EEPROM数据读写- I2C总线设备故障检测维修- PMBus和SMBus总线接口芯片控制- 协助开发I2C主机程序- 脉冲计数器- 模拟电压测量,GPIO输入输出控制- PWM信号输出- USB转双串口/TTL(兼容RS            
                
         
            
            
            
            1、什么是粘包/拆包       一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据。TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消息数据,所以就会引发一次接收的数据无法满足消息的需要,导致粘包的存在。处理粘包的唯一方法就是制定应用层的数据通讯协议,通过协议来规范现有接收的数据是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、粘包的概念粘包:多个数据包被连续存储于连续的缓存中,在对数据包进行读取时由于无法确定发生方的发送边界,而采用某一估测值大小来进行数据读出,若双方的size不一致时就会使指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。比如说:发送方发送了两个数据,接收方一次收了一个半数据(接收方可能不清楚一个包有多大)2、tcp,udp报文最大长度ip报文: