抠像,英文为 Keying,故也被称为“键控”。在早期电视节目制作中,意思是吸取画面中的某一颜色并使得此颜色相关区域成为透明,从而保留所需要的内容。我们通常称要抠出(要保留)的主体为前景 Foreground,要抠除(使之透明)的区域为背景 Background。Ae 中的抠像都是基于效果控件来实现的,最终生成动态遮罩来控制画面像素的透明度。可结合使用蒙版或者轨道遮罩,以减少抠像的复杂度。比如,在
作者 | 小木Arvin编辑 | SsGuanzxX- before After 还有我逢人就推荐的“多层文字”,也是用到了遮挡的技巧——将多个颜色不同的文本框叠加在一起,你可以做出相当奥利给的抖音风以及立体字效: 当然了,以上这两种效果,只能算是「遮挡」家族里最不能打的两个弟弟,下面这三种
本节课讲述了一些常用的效果,以及和PS相同的功能,混合模式和图层样式。还介绍了AK大神公司出品的一款插件——FX Console 插件(应该是AK公司出品吧)。FX Console能够通过快捷键,快速对选择的图层添加效果和预设。话不多说,直接来几个实际例子,上手操作一番。例子1:跳动小球添加效果1.打开上节课做的跳动的小球,对小球添加内阴影(小球图层-右键-图层样式-内阴影)。对内阴影设置,混合模
x  | 我要评论圆角遮罩效果一图胜千言这种效果用于在裁剪图片,确定裁剪范围;或者APP引导用户,突显某个区域,还是挺实用。1.引言这是一个自定义View练习的Demo,通过两种方式实现此效果,通过本文可以学习到Xfermode的使用View级别的离屏缓冲Canvas的离屏缓冲自定义属性的使用Canvas 的常用且实用的 API2.源码2.1.RoundRectCoverVie
Unity动画系统进阶##1、 动画层与遮罩效果++1.1、动画层++++在Unity中可以使用动画层来管理不同类型的动画分层处理。++++打开层设置--Weight :权重--Mask :遮罩--Blending :叠加或重写--Sync :同步--IK Pass :可使用IK++1.2、动画遮罩++++动画层遮罩能够在本层动画中,身体的特定部分选择性的激活或禁用在Project面板下创建一个A
画布的三种显示方式切换:F隐藏 工具箱、工具属性、悬浮面板:Tab满画面显示:CTRL+0网格:CTRL+引号键(网格线必须和画布单位统一)打开首选项:CTRL+K标尺(调出辅助线):CTRL+R隐藏辅助线:Ctrl+ 分号缩放工具:Z移动工具:V裁剪工具:C切换当前多种画布:CTRL+Tab右键调出隐藏工具shift键可以约束到正圆或者正方形alt键可以约束到以鼠标落点为中心填充前景色:alt+
转载 2023-06-27 17:35:40
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# 如何Android实现遮罩层 在Android开发中,遮罩层(也称为模态对话框或覆盖层)可以用于突出显示用户需要关注的内容,同时遮挡其余部分的视图。在这篇文章中,我将指导你如何实现一个简单的遮罩层。 ## 流程概述 下面是实现遮罩层的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|-----------------
原创 7月前
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文章目录一、介绍二、案例(1)解除锁定(2)新建图层(3)画一个椭圆(4)创建关键帧(5)创建补间形状(6)设为遮罩层(7)缓和帧(8)复制(9)锁定看效果(10)效果 一、介绍遮罩层动画:不要的地方遮住,把想看的地方提出来。导入一张图片。并不能很好的贴合边框。将它F8转化为元件,类型为影片剪辑。我们新建一个图层。然后画一个黑色的矩形,并调整大小刚好是舞台大小。然后点击图层2,右键“添加遮罩层”
转载 2023-06-19 17:54:53
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AO是三维场景后期效果处理中一个重要的组成部分,可以增强场景的真实感。本文对Cesium中HDAO的实现过程进行了深入剖析,分析了实现原理和代码实现流程。   Ambient Occlusion简称AO,中文没有太确定的叫法,一般译作环境光遮蔽。百度百科上对AO的解释是这样的:AO是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善
转载 2023-12-17 12:04:17
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# Android 实现遮罩层引导布局的详细指南 在Android开发中,为了提升用户体验,常常需要使用遮罩层对特定布局进行引导。本篇文章将为你详细介绍如何实现这一功能,帮助你快速上手。我们将分步进行,首先提供整体的流程,然后逐步深入每一个步骤。 ## 整体流程 以下是实现Android遮罩层引导布局的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创
原创 2024-10-09 05:52:09
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游戏中,我们的人物在某些时候,可能在一个时间点在做两件事,这样就需要同时播放两个动画,但我们肯定不能简单将其叠加,比如移动着开枪、、挥手等等,那么在Unity中我们应该怎样实现这样的功能呢?且听我一一道来。现在我们要做一个移动中挥手的动画效果,当然,你也可以做成射击等,根据这个你得准备相应的动画片断哦。上次动画融合树的工程还在吧?我们在此基础上,加上按下V键挥手的效果。首先打开主角的动画状态机
转载 2023-07-29 12:55:54
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很多时候我们在编辑视频的时候经常需要用到遮罩的效果,一般制作遮罩动画,就是指一个遮罩层同时遮罩多个被遮罩层的遮罩动画。通常在制作时,系统只默认遮罩层下的一个图层为被遮罩层。其实,我们强大的原型设计软件Axure也能实现遮罩效果,而且Axure支持网页设计中的所有效果的制作,包括弹窗效果等,如果对弹窗效果的学习感兴趣,如果要实现遮罩效果,需要用到矩形元件作为遮罩层,从元件库拖入一个矩形元件,设置背景
转载 2023-10-27 19:08:55
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一般来说,素材自身的 Alpha 通道定义着图层的透明度信息。单击查看器面板下方的“显示通道及色彩管理设置”按钮,可选择查看当前图层的 Alpha 通道。单击“切换透明网格”按钮,可以查看图层的透明区域。蒙版与遮罩,都是通过定义图层透明信息,来决定图层的显示范围。可以将它们理解为临时的 Alpha 通道。◆  ◆  ◆轨道遮罩如果希望一个图层的透明度信息由其
转载 2023-07-25 18:58:25
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# Android帧布局实现遮罩效果 在Android开发中,用户界面(UI)设计常常是一个重要的考虑因素。而实现遮罩效果是一种常用的设计技巧,它能有效地聚焦用户的注意力,提升用户体验。本文将通过使用Android的`FrameLayout`来实现遮罩效果,并提供详细的代码示例和解释。 ## 什么是帧布局(FrameLayout) `FrameLayout`是Android中的一种布局,它允
原创 10月前
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    Linux通常使用Framebuffer来用作显示输出,Framebuffer就是一块内存区域,它通常是显示驱动的内部缓冲区在内存中的映射。一旦用户进程把图像数据复制到Framebuffer中,显示驱动会一个像素一个像素地扫描整个Framebuffer,并根据其中的值更新屏幕上像素点的颜色。驱动中这种更新屏幕的动作是固定的,它的周期就是我们常说的刷新率。&nb
Unity动画系统之Animator-骨骼遮罩unity里面有时候会用到一些动画重用性的问题,举个栗子,我们有一个跑步的动画,还有一个打枪的动画,但是我们现在需要一个一边跑步一边打枪的效果,要怎么办呢,这个时候我们可以运用我们的骨骼遮罩系统,它就可以帮助我们很好的完成这一点:用事实说话:比如我们现在有一个Neutral动画,也就是待机动画这个时候我们想要上半身不动,下半身加一个跑步的动画,先找一个
# Android遮罩 ## 介绍 在Android应用程序中,遮罩是一种常见的用户界面元素,用于引导用户完成特定的操作或提供相关信息。遮罩通常是一个半透明的图层,覆盖在应用程序的界面上,其目的是吸引用户的注意力,并引导用户执行特定的操作。本文将介绍如何Android应用程序中使用遮罩,并提供相关的代码示例。 ## 使用View实现遮罩 要在Android应用程序中实现遮罩效果,可以使用
原创 2023-08-16 05:01:49
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1、 为什么在纹理采样时需要texture filter(纹理过滤)?我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的pixel中心和纹理上的texel中心并不一至(pixel不一定对应texture上的采样中心texel),大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多个象素都映射到同一纹理。当这些情况发生时,贴图就会变得模糊或发生
# 使用 jQuery 实现遮罩效果的完整教程 在开发网页时,遮罩(Overlay)是一种非常常见的效果,通常用于突出显示某个元素或信息。在本文中,我将教你如何使用 jQuery 来实现简单的遮罩效果。接下来,我们将通过一个清晰的流程和详细的代码示例来帮你掌握这个技术。 ## 流程步骤 为了更加清晰地展现整个实现过程,我们将其拆分为以下步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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文本保护要使图片上的文本清晰可见,请使用遮罩的形式来保护文本。遮罩是一个轻量级、半透明的材料层。 1. 渐变的较暗的一端:不透明度视场景而定 2. 渐变的中点:靠近较暗一端的 3/10 处 3. 渐变的结束点:不透明度为 0为了避免条带效应(形成明显的条纹形状),渐变要尽可能长,一般是标准应用栏高度的 3 倍,渐变的中点在距离暗端 3/10 处。这使得渐变非常自然,且避免了边缘变得尖锐。
转载 2020-06-18 17:48:36
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