画布的三种显示方式切换:F隐藏 工具箱、工具属性、悬浮面板:Tab满画面显示:CTRL+0网格:CTRL+引号键(网格线必须和画布单位统一)打开首选项:CTRL+K标尺(调出辅助线):CTRL+R隐藏辅助线:Ctrl+ 分号缩放工具:Z移动工具:V裁剪工具:C切换当前多种画布:CTRL+Tab右键调出隐藏工具shift键可以约束到正圆或者正方形alt键可以约束到以鼠标落点为中心填充前景色:alt+            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-27 17:35:40
                            
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            x  | 我要评论圆角遮罩效果一图胜千言这种效果用于在裁剪图片,确定裁剪范围;或者APP引导用户,突显某个区域,还是挺实用。1.引言这是一个自定义View练习的Demo,通过两种方式实现此效果,通过本文可以学习到Xfermode的使用View级别的离屏缓冲Canvas的离屏缓冲自定义属性的使用Canvas 的常用且实用的 API2.源码2.1.RoundRectCoverVie            
                
         
            
            
            
            # 实现 Android Dialog 遮罩背景的完整指南
在 Android 开发中,Dialog 是一种常用的界面元素,用于进行用户交互。为了提升用户体验,在显示 Dialog 时,通常希望屏幕其它部分被遮罩。本文将指导你如何实现 Android 的 Dialog 遮罩效果,通过简单的步骤和代码示例,确保你能顺利完成这个任务。在开始之前,我们用表格展示整个流程。
## 步骤流程
| 步骤            
                
         
            
            
            
            android中shape的使用(android:angle小解)本文参考http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605和       <shape>
            <!-- 实心 -->
            <solid android:color="#ff9d77"/            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            ## Android背景加遮罩、从标题栏下面弹出的PopupWindow带背景遮罩实现方法
作为一名经验丰富的开发者,我将会详细介绍如何在Android中实现背景加遮罩、从标题栏下面弹出的PopupWindow带背景遮罩的功能。下面将通过表格的方式展示整个实现流程,并在每一步中注释代码的意思。
### 实现流程
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| 第一步 | 创            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            CSS 遮罩层,背景渐变 html <!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" href="basic.css"> </head> <body> <div cl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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@media only screen and (min-width:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在模仿华为官方网页的练习当中我发现华为官网中有一个遮罩层是随便点击遮罩层的背景也能关闭掉遮罩层,但唯独点击内容区域不会关闭掉遮罩层。于是我开始模仿这个写案例,连内容也一模一样(因为这个练习就是要写出和华为关一样的效果或则比它更好的效果),一开始我是这样子写的(图1)图1class=Select_Region_bj 我给了一个灰色半透明的背景样式,后来在Javascript中写...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在模仿华为官方网页的练习当中我发现华为官网中有一个遮罩层是随便点击遮罩层的背景也能关闭掉遮罩层,但唯独点击内容区域不会关闭掉遮罩层。于是我开始模仿这个写案例,连内容也一模一样(因为这个练习就是要写出和华为关一样的效果或则比它更好的效果),一开始我是这样子写的(图1)图1class=Select_Region_bj 我给了一个灰色半透明的背景样式,后来在Javascript中写...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-14 17:31:06
                            
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            文章目录一、介绍二、案例(1)解除锁定(2)新建图层(3)画一个椭圆(4)创建关键帧(5)创建补间形状(6)设为遮罩层(7)缓和帧(8)复制(9)锁定看效果(10)效果 一、介绍遮罩层动画:不要的地方遮住,把想看的地方提出来。导入一张图片。并不能很好的贴合边框。将它F8转化为元件,类型为影片剪辑。我们新建一个图层。然后画一个黑色的矩形,并调整大小刚好是舞台大小。然后点击图层2,右键“添加遮罩层”            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-19 17:54:53
                            
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            游戏中,我们的人物在某些时候,可能在一个时间点在做两件事,这样就需要同时播放两个动画,但我们肯定不能简单将其叠加,比如移动着开枪、、挥手等等,那么在Unity中我们应该怎样实现这样的功能呢?且听我一一道来。现在我们要做一个移动中挥手的动画效果,当然,你也可以做成射击等,根据这个你得准备相应的动画片断哦。上次动画融合树的工程还在吧?我们在此基础上,加上按下V键挥手的效果。首先打开主角的动画状态机            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            很多时候我们在编辑视频的时候经常需要用到遮罩的效果,一般制作遮罩动画,就是指一个遮罩层同时遮罩多个被遮罩层的遮罩动画。通常在制作时,系统只默认遮罩层下的一个图层为被遮罩层。其实,我们强大的原型设计软件Axure也能实现遮罩效果,而且Axure支持网页设计中的所有效果的制作,包括弹窗效果等,如果对弹窗效果的学习感兴趣,如果要实现遮罩效果,需要用到矩形元件作为遮罩层,从元件库拖入一个矩形元件,设置背景            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-27 19:08:55
                            
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            一般来说,素材自身的 Alpha 通道定义着图层的透明度信息。单击查看器面板下方的“显示通道及色彩管理设置”按钮,可选择查看当前图层的 Alpha 通道。单击“切换透明网格”按钮,可以查看图层的透明区域。蒙版与遮罩,都是通过定义图层透明信息,来决定图层的显示范围。可以将它们理解为临时的 Alpha 通道。◆  ◆  ◆轨道遮罩如果希望一个图层的透明度信息由其            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者 | 小木Arvin编辑 | SsGuanzxX-    
   
      before 
     After 
      
  还有我逢人就推荐的“多层文字”,也是用到了遮挡的技巧——将多个颜色不同的文本框叠加在一起,你可以做出相当奥利给的抖音风以及立体字效:       
  当然了,以上这两种效果,只能算是「遮挡」家族里最不能打的两个弟弟,下面这三种            
                
         
            
            
            
            # Android遮罩
## 介绍
在Android应用程序中,遮罩是一种常见的用户界面元素,用于引导用户完成特定的操作或提供相关信息。遮罩通常是一个半透明的图层,覆盖在应用程序的界面上,其目的是吸引用户的注意力,并引导用户执行特定的操作。本文将介绍如何在Android应用程序中使用遮罩,并提供相关的代码示例。
## 使用View实现遮罩
要在Android应用程序中实现遮罩效果,可以使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            文本保护要使图片上的文本清晰可见,请使用遮罩的形式来保护文本。遮罩是一个轻量级、半透明的材料层。 1. 渐变的较暗的一端:不透明度视场景而定 2. 渐变的中点:靠近较暗一端的 3/10 处 3. 渐变的结束点:不透明度为 0为了避免条带效应(形成明显的条纹形状),渐变要尽可能长,一般是标准应用栏高度的 3 倍,渐变的中点在距离暗端 3/10 处。这使得渐变非常自然,且避免了边缘变得尖锐。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Unity新动画系统之动画层和动画遮罩一、介绍二、动画骨骼遮罩层使用第一种就是create一个avatar Mask,如下:第二种遮罩,就是直接在动画剪辑的属性上更改,如图一为humanoid类型的动画剪辑属性: 一、介绍之前分享过FSM动画控制系统以及状态树融合的缓慢起跑的文章,这一节来讲一下Unity的动画层Layer和这招avaterMask二、动画骨骼遮罩层使用 Weight权重,对应着            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本节课讲述了一些常用的效果,以及和PS相同的功能,混合模式和图层样式。还介绍了AK大神公司出品的一款插件——FX Console 插件(应该是AK公司出品吧)。FX Console能够通过快捷键,快速对选择的图层添加效果和预设。话不多说,直接来几个实际例子,上手操作一番。例子1:跳动小球添加效果1.打开上节课做的跳动的小球,对小球添加内阴影(小球图层-右键-图层样式-内阴影)。对内阴影设置,混合模            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android 自定义View系列文章Android自定义View实现圆角遮罩效果一图胜千言,有一个遮罩就会凸显出重点区域1-1.jpg本文通过两种方式来实现这种效果,来达到自定义View练手的效果此效果的用途在裁剪图片,确定裁剪范围在APP中引导用户,突显某个区域这是一个麻雀虽小五脏俱全的小Demo了,非常适合练手。1.引言通过本文可以学习到Canvas和Paint 的常用且实用的 APIXfe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             屏幕可视范围跟随目标物体移动,可修改可视范围大小,边缘渐变大小、以及遮罩颜色,支持最高物体数量可在Shader中修改,当前版本支持最多9个物体。效果图如下:控制面板如下: Shader代码如下:Shader "Peter/DarkEffect"{    Properties    {        _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}    }            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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