《Android源码设计模式解析与实战》读书笔记一、引言这是工作的第10个月了,忙的时候总是不自觉的会发现,时间过得非常快。刚工作时参加培训的各种事情都还历历在目,但是已经是将近一年前的事情了。 并且最近一段时间,工作发生了一些变化,开始带技术团队进行版本开发,工作不再是简单的功能开发,模块开发,而是增添了许多需求的评审,需求的分解,任务的派分,代码的审核等
简介:在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。使对象看起来好像修改了它的类内部实现。使用场景: 1、行为随状态改变而改变的场景。 2、代码中包含大
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2024-01-02 12:30:53
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# Android状态模式实现指南
## 场景描述
在Android开发中,状态模式是一种常用的设计模式,它可以帮助我们更好地管理应用的状态及状态之间的切换。本文将向你介绍如何在Android应用中实现状态模式。
## 流程说明
以下是实现Android状态模式的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| 1 | 创建状态接口(State)及不同状态的实现
原创
2024-07-02 06:07:48
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状态模式在Glide代码中的应用比较广泛,本文只分析最典型的两个DecodeJob.Stage当Glide在活动资源、内存缓存中找不到需要的数据时,就会开启一个线程从磁盘缓存或者网络/本地原始数据中进行加载,这个线程就是DecodeJob。而DecodeJob.Stage是Glide的DecodeJob类的一个枚举子类,是状态模式在Glide源码里的典型应用场景之一。代码如下:class Deco
原创
精选
2024-01-16 15:44:17
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# Android状态模式
在Android开发中,状态模式是一种行为设计模式,它允许一个对象在内部状态改变时改变它的行为。这种模式将对象的行为与它的状态分离,从而使得对象的行为可以根据状态的改变而改变,而不需要切换对象。
## 什么是状态模式?
状态模式是一种行为设计模式,它用于根据对象的内部状态来改变其行为。一般而言,当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须根据状态改变行为时,可以使用
原创
2023-08-25 13:53:37
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一、模式定义
1、策略模式:
1)Strategy:定义所有支持的算法的公共接口抽象类
2)ConcreteStrategy:封装了具体的算法或行为,继承于Strategy
3)Context:用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用
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2023-07-19 09:52:48
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在 Android 开发中,状态模式是一种有助于管理对象状态的设计模式。它通过将每种状态的行为封装在不同的状态类中,简化了状态管理的复杂性,提高了系统的可扩展性和可维护性。下文将全面分析 Android 中状态模式的实用性以及实际应用中的细节。
## 背景定位
在 Android 应用中,状态模式非常适合处理诸如 UI 状态、任务执行状态等场景。在这些场景中,软件所需管理的状态通常是有限的且可
前言 在“十问Android NFC手机上的卡模拟”中仅仅简单的介绍了一下相关的概念,如果需要了解基于SE卡模拟的更多细节,也就是,究竟在Android的NFC手机上,目前能够做到何种程度的卡模拟,以及如何实现,则需要更深入的讨论。 我们已经了解,NFC RF模块可以支持卡模拟工作方式,而且可以通过两种方式实现卡模拟,一种是基于硬件的,被称为虚拟卡模式(Virual Card Mode);
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2023-11-07 11:28:34
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享元模式介绍享元模式也是用的比较多的一个模式。其目的是达到部分状态可共享,可共享的状态为内部状态(不随外部环境改变),不可共享为外部状态(可随外部环境改变)。原理即是做缓存对象处理。比如Android中的Message,推荐使用handler的obtain方法来获取一个message,这种方式获取的message是从message池里获取出来使用的,当使用完成之后,又recycle放回messag
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2023-07-29 23:47:33
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IT行业,一直讲一句话,拼到最后都拼的是“内功”,而内功往往就是指我们处理问题的思路、经验、想法,而对于开发者来说,甚至对于产品也一样,都离不开一个“宝典”,就是设计模式。今天我们一起借助Android源码去探索一下设计的六大基本原则。同时结合我工作经验中的两个例子,来总结实践一下。1.背景&定义定义: 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计
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2023-07-24 13:25:10
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结合Android源码和图片加载的例子,介绍设计模式的同时,在例子中实际运用,更易于读者对设计模式的理解和使用。本篇博客结合书中图片加载的例子和自己对知识点的理解,侧重记录下设计模式的使用,原理部分略过。第一章 走向灵活软件之路——面向对象的六大原则1.1 优化代码的第一步——单一职责原则 个人理解:“核心思想就是类的抽象和封装,将相同功能的代码封装
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2023-12-21 11:54:01
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状态机的实现场景在于不同的状态下对于同一行为有着不同的响应,即将if-else用多态来实现。通常情况下if-else火switch-case形式下根据不同的状态进行判断,如果是状态A就执行A响应,如果是状态B就执行B响应,但这种实现使得所有的逻辑耦合在一起,一旦状态较多并且状态之间有先后制约关系,就会很容易出错,通过状态机模式能够很好的避免这种问题。并且使代码更加清晰明了。下面简单实现一个用户登录
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2023-08-18 20:57:15
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# 实现Android状态机源码
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(开始) --> B(了解状态机原理)
B --> C(设计状态机)
C --> D(实现状态机)
D --> E(测试状态机)
E --> F(结束)
```
## 操作步骤
以下是实现Android状态机源码的操作步骤:
| 步骤 | 操作 |
|
原创
2024-04-16 07:01:57
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1. 定义: 2. 适用场景: 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 一个操作中含有庞大的多分支结构,并且这些分支决定于对象的状态。 3. 优缺点: 4. android源码中的使用 5. 实例演示 1. 抽取一个不同状态通用的接口 2. 实…
原创
2022-02-16 15:09:46
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# Android 状态机模式入门指南
在 Android 开发中,状态机模式是一种常用的设计模式,能够帮助我们更有效地管理和转换应用程序的状态。尤其在复杂的应用中,状态机可以使代码更加清晰且容易维护。本文将逐步教你如何在 Android 项目中实现状态机模式。
## 流程概述
在开始之前,我们首先来看看实现 Android 状态机模式的整体流程:
| 步骤 | 描述
本文主要介绍状态模式的原理和应用场景,并与策略模式、责任链模式进行对比
简介状态模式的应用场景结构图角色和职责实现测试状态模式思考于策略模式、责任链模式
简介State模式也叫状态模式,是行为设计模式的一种。State模式允许通过改变对象的内部状态而改变对象的行为,这个对象表现的就好像修改了他的类一样。状态模式的应用场景主要解决:当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的
# 如何在Android上获取飞行模式状态
在Android开发中,获取飞行模式状态是一个常见的需求,尤其是在需要处理网络连接的应用中。接下来,我们将详细介绍实现这一功能的步骤,代码实现,以及每一部分的具体意义。
## 步骤概览
以下是实现获取飞行模式状态的步骤概览:
| 步骤 | 描述 |
|-----------|---
No1: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 No2: 在Android源码中,最常用到的Builder模式就是AlertDialog.Builder No3: WindowManager在java层的具体实现是WindowManagerImpl,Window对
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2017-10-30 17:25:00
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使用WIFI网卡的AP功能 1、下载源码 hostapd: http://w1.fi/hostapd/ 2、编译、安装(hostapd依赖于libnl库,需要编译、安装此库) tar xzf hostapd-2.0.tar.gz cd hostapd-2.0/ cd hostapd/ cp defconfig .config修改.config, 加一行: CONFIG_LIBNL32=y
No1: 定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 No2: 使用场景: 1)针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时 2)需要安全的封装多种同一类型的操作时 3)出现同一抽象类有多个子类,而又需要
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2017-11-01 11:30:00
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