状态机的实现场景在于不同的状态下对于同一行为有着不同的响应,即将if-else用多态来实现。通常情况下if-else火switch-case形式下根据不同的状态进行判断,如果是状态A就执行A响应,如果是状态B就执行B响应,但这种实现使得所有的逻辑耦合在一起,一旦状态较多并且状态之间有先后制约关系,就会很容易出错,通过状态机模式能够很好的避免这种问题。并且使代码更加清晰明了。下面简单实现一个用户登录
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2023-08-18 20:57:15
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状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为,使其看起来像改变了
状态模式定义: 类的行为是基于它的状态改变的。状态模式的核心: 用于解决系统中复杂对象的状态转换,以及不同状态下行为的封装问题。状态模式的优点: 1.封装了转换规则。 2.可以方便的增加新的
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2023-06-29 17:48:27
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状态模式详解目录状态模式简介核心流程重难点分析Spring中的源码分析具体使用场景面试高频点使用总结状态模式简介定义状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。状态模式将状态封装成独立的类,并将动作委托到代表当前状态的对象。核心思想状态封装:将每个状态封装成独立的类行为委托:将行为委托给当前状态对象状态转换:通
在软件开发过程中,应用程序中的有些对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态会发生改变,从而使得其行为也随之发生改变。如人的情绪有高兴的时候和伤心的时候,不同的情绪有不同的
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2020-02-21 10:04:00
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Hello,笔者最近工作被领导要求写了一个状态机,说实在的,笔者之前从来没有写过状态机(越做工作越发现自己越菜),所以不得已找了一些网上的一些资料,发现其实状态机也有特定的设计模式的,所以我想针对我这个项目来聊一聊状态机这个事情。说实在的,这个事情看起来不太大,但是里面要注意的东西真心不少,因此,笔者决定分成两篇博客来写,这篇博客主要针对状态模式以及我的项目来初步的了解状态机怎么写,之后的文章
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2024-05-03 21:58:22
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目录状态模式的定义状态模式的一个模型——有限状态机 Finite-state mac
原创
2022-07-12 21:57:02
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简介:在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。使对象看起来好像修改了它的类内部实现。使用场景: 1、行为随状态改变而改变的场景。 2、代码中包含大
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2024-01-02 12:30:53
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状态模式详解目录状态模式简介核心流程重难点分析Spring中的源码分析具体使用场景面试高频点使用总结状态模式简介定义状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。状态模式将状态封装成独立的类,并将动作委托到代表当前 ...
# Android状态模式实现指南
## 场景描述
在Android开发中,状态模式是一种常用的设计模式,它可以帮助我们更好地管理应用的状态及状态之间的切换。本文将向你介绍如何在Android应用中实现状态模式。
## 流程说明
以下是实现Android状态模式的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| 1 | 创建状态接口(State)及不同状态的实现
原创
2024-07-02 06:07:48
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# Android状态模式
在Android开发中,状态模式是一种行为设计模式,它允许一个对象在内部状态改变时改变它的行为。这种模式将对象的行为与它的状态分离,从而使得对象的行为可以根据状态的改变而改变,而不需要切换对象。
## 什么是状态模式?
状态模式是一种行为设计模式,它用于根据对象的内部状态来改变其行为。一般而言,当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须根据状态改变行为时,可以使用
原创
2023-08-25 13:53:37
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在 Android 开发中,状态模式是一种有助于管理对象状态的设计模式。它通过将每种状态的行为封装在不同的状态类中,简化了状态管理的复杂性,提高了系统的可扩展性和可维护性。下文将全面分析 Android 中状态模式的实用性以及实际应用中的细节。
## 背景定位
在 Android 应用中,状态模式非常适合处理诸如 UI 状态、任务执行状态等场景。在这些场景中,软件所需管理的状态通常是有限的且可
前言 在“十问Android NFC手机上的卡模拟”中仅仅简单的介绍了一下相关的概念,如果需要了解基于SE卡模拟的更多细节,也就是,究竟在Android的NFC手机上,目前能够做到何种程度的卡模拟,以及如何实现,则需要更深入的讨论。 我们已经了解,NFC RF模块可以支持卡模拟工作方式,而且可以通过两种方式实现卡模拟,一种是基于硬件的,被称为虚拟卡模式(Virual Card Mode);
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2023-11-07 11:28:34
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近期在机房合作开发中,对状态模式又有了进一步的理解,下面就以机房收费系统为例子来学习装套模式 1. 状态模式基本概念状态模式(State Pattern)是设计模式的一种,属于行为模式。定义(源于Design Pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。大.
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2013-08-26 19:53:00
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状态模式是一种强大的设计模式,它通过将不同状态的行为封装到独立的类中,使得代码更加清晰、可维护和可扩展。就像交通灯系统一样,每个状态都知道自己该做什么,以及下一步应该切换到什么状态。状态模式的核心价值:消除条件复杂性:用多态代替复杂的条件判断提高可维护性:每个状态的变化只影响一个类增强扩展性:新增状态只需添加新类,无需修改现有代码明确状态转换:状态转换逻辑更加清晰可见通过本文的两个完整案例,您可以看到状态模式在实际项目中的强大应用。
1. 定义: 2. 适用场景: 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 一个操作中含有庞大的多分支结构,并且这些分支决定于对象的状态。 3. 优缺点: 4. android源码中的使用 5. 实例演示 1. 抽取一个不同状态通用的接口 2. 实…
原创
2022-02-16 15:09:46
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# Android 状态机模式入门指南
在 Android 开发中,状态机模式是一种常用的设计模式,能够帮助我们更有效地管理和转换应用程序的状态。尤其在复杂的应用中,状态机可以使代码更加清晰且容易维护。本文将逐步教你如何在 Android 项目中实现状态机模式。
## 流程概述
在开始之前,我们首先来看看实现 Android 状态机模式的整体流程:
| 步骤 | 描述
本文主要介绍状态模式的原理和应用场景,并与策略模式、责任链模式进行对比
简介状态模式的应用场景结构图角色和职责实现测试状态模式思考于策略模式、责任链模式
简介State模式也叫状态模式,是行为设计模式的一种。State模式允许通过改变对象的内部状态而改变对象的行为,这个对象表现的就好像修改了他的类一样。状态模式的应用场景主要解决:当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的
# Android中网络状态详解
在移动应用开发中,处理网络状态是非常重要的一部分。尤其是在Android平台上,开发者需要确保应用能够正确识别和响应不同的网络状态。本文将简要介绍Android中的网络状态,以及如何在应用中实现网络状态的检测与处理,最后提供类图和代码示例。
## 网络状态分类
在Android中,网络状态大致可以分为以下几类:
- 已连接(Connected)
- 未连接
原创
2024-08-21 07:24:02
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使用WIFI网卡的AP功能 1、下载源码 hostapd: http://w1.fi/hostapd/ 2、编译、安装(hostapd依赖于libnl库,需要编译、安装此库) tar xzf hostapd-2.0.tar.gz cd hostapd-2.0/ cd hostapd/ cp defconfig .config修改.config, 加一行: CONFIG_LIBNL32=y