# Android异形屏幕适配指南
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我将为您详细介绍如何实现Android异形屏幕适配。在这篇文章中,我将为您展示整个适配的流程,包括每一个步骤所需的代码和解释。让我们开始吧!
## 流程概述
首先,让我们看看整个适配的流程。我们将通过以下步骤来实现Android异形屏幕的适配:
```mermaid
journey
title Android异
原创
2024-02-25 06:42:34
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需求场景: H5页面有一个吸底的按钮,但是异形屏幕【iPhonex等】,按钮一大半会被系统的小黑条挡住。需要适配在异形屏幕下,完整展示按钮,不被遮挡。查了一些资料,发现为了应对刘海屏幕,苹果也给出了响应的策略一个meta头<meta name="viewport" content="viewport-fit=cover">meta 有三个属性contain 可视化窗口完全包含网页内容c
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2023-10-12 10:16:06
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Android 9.0(Pie, APILevel 28)开始提供了统一的获取异型屏数据的接口,Android 9.0之前的系统则需要根据各个厂商的SDK来单独获取了。本文主要罗列了华为、小米、OPPO & VIVO四家厂商的异形屏SDK用法。1 设置刘海区域是否显示内容1.1 notch_support如果需要华为手机显示非安全区域,需要应用的AndroidManifest.xml中增加
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2023-10-13 10:52:54
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一、需要异形屏适配情况、1、需要异形屏适配的 Android
原创
2022-08-29 22:51:00
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关于手机的屏幕设计,从用户体验角度出发的话当然是屏占比越高越好,所以在2017年全面屏手机开始爆发,几乎每一家手机厂商都发布了全面屏手机,但是这些依然有着“额头”和“下巴”的全面屏手机显然还不是设计上的极限,其实手机的屏占比还能够更高一点,所以异形全面屏出现了,而且异形全面屏会是2018年手机厂商对于屏幕设计的一个主流趋势。在进入3月以后,OPPO率先公布了其将要发布的下一款产品的海报,这款产品被
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2023-11-17 20:47:56
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1.HTML 面试知识点总结1.1 DOCTYPE 的作用是什么?1.2 标准模式与兼容模式各有什么区别?1.3 HTML5 为什么只需要写 ,而不需要引入 DTD?1.4 SGML 、 HTML 、XML 和 XHTML 的区别?1.5 DTD 介绍1.6 行内元素定义 CSS2.1.介绍一下标准的 CSS 的盒子模型?低版本 IE 的盒子模型有什么不同的?2.2.CSS
Android刘海屏适配及view被摄像头遮挡动态改变位置目前市面上的刘海屏、水滴屏、挖孔屏越来越多,作为移动开发者来说,这并不是一件好事,越来越多异形屏的出现意味着我们需要投入大量的经历在屏幕适配上,本文总结了当下主流手机的屏幕适配方式(华为、vivo、oppo、小米)以及判断view是否被摄像头遮挡,去动态改变view的位置。一. Android P及以上谷歌官方从Android P开始给开发
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2023-10-17 13:49:40
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苹果终于在一年一度的秋季发布会发布了 iPhone 十周年纪念版:iPhone X。iPhone X 是 2014 发布 iPhone 6 之后又一次外形的变化,也是 iPhone 历史上(可能)最大的一次外观变化。我相信很多开发者和设计师看到 iPhone X 的这个「天猫内定」屏幕的时候心里十分苦恼:该怎么为这个机型做设计和适配?这篇文章从苹果的 iPhone X 开发和设计指南出发,试图来
# Android 如何适配异形屏
## 引言
随着智能手机的不断发展,各种创新型屏幕设计开始出现,例如刘海屏、水滴屏和折叠屏等。这些异形屏给开发者带来了新的挑战,因为传统的屏幕适配方法可能无法很好地兼容这些不规则的屏幕形状。本文将介绍如何在 Android 应用中适配异形屏,并提供示例代码和解决方案。
## 问题描述
在智能手机中,异形屏的形状和大小各不相同,例如刘海屏可能位于屏幕的顶部
原创
2023-09-23 13:56:37
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一、异形屏类型:刘海屏、水滴屏、挖孔屏、二、沉浸式布局刘海屏适配、三、华为手机异形屏适配注意点、
原创
2022-08-28 00:40:03
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随着游戏设备的不断增加,屏幕的分辨率也越来越多,所以针对不同的屏幕分辨率,Unity中也提供了分辨率自适应的机制。游戏中的分辨率自适应主要做两方面的工作:①、调整画布组件 ②、调整锚点调整画布组件:UGUI中Canvas Scaler组件是调整整体缩放的,有三种模式:Constant Pixel Size:固定像素尺寸,在任何分辨率下都不会进行缩放拉伸,只能通过改变Scale Fac
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2024-03-02 08:28:35
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液晶拼接屏凭借超薄轻巧、超高清、高对比度、宽视角、低功耗寿命长、系统运行稳定可靠、画面亮度均匀影像稳定不闪烁等高性能成为多个行业领域广泛应用的显示设备终端,随着液晶拼接技术的不断发展,出现了异形拼接技术以实现多角度的形状各异的画面效果。那么下面就来了解一下液晶拼接屏的异形拼接有什么特点。 1、与常规拼接不同的拼接方式。异形拼接屏是液晶拼接单元以不常规的拼接方式组成,常规的拼接方式一般采
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2023-12-10 09:49:18
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在手机圈里有一种人是很狡猾的,他们在网上对某种手机设计叫骂的最凶,比如双曲面屏绝对不买,异形屏绝对不买,OLED屏绝对不买等等,但是现实里转头就变成了“真香”。这本没什么,发表自己的意见和最终选择什么手机都是个人的自由。怕就怕什么呢,就怕有的厂商在网上进行所谓的用户调查,调查到这些人,然后根据这些人的意思去做手机,这个厂商恐怕就要倒霉了。而魅族就是这样的一个厂商。黄章一直坚持自己的全面屏风格,那就
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2023-11-11 20:11:29
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# 如何实现Android异形屏幕横屏全屏
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何在Android应用中实现异形屏幕的横屏全屏显示。这对于刚入行的小白来说可能有些困难,但只要跟着我的步骤操作,你会轻松掌握。
## 流程
首先,让我们来看一下整个实现过程的流程:
```mermaid
erDiagram
理解需求 --> 修改AndroidManifest.xml文件 -
原创
2024-06-22 06:54:36
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一、前言 Android的异形屏,包括刘海屏,水滴屏、挖孔屏,起初是iOS设备上的杰作,有吐槽,也有赞美。刚出来不久,国内的各大厂商开始效仿,起初官方并没有API进行适配,一些厂商(例如小米、vivo)自己搞了刘海屏,只能用自己的API进行检测适配,这些就是蛋疼的事,通用的做法就是利用反射调用系统API进行判断,不过这篇文章不介绍这些设备的做法,毕竟从
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2023-07-26 15:59:58
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文章目录前言详细使用原理补充 前言不同的手机尺寸不一样,适配也不一样,找到一款屏幕适配框架-AndroidAutoSize,先简单的使用一下,后续在进行补充详细使用1.进行依赖implementation 'me.jessyan:autosize:1.2.0'2.在AndroidManifest.xml添加<meta-data
android:name="desig
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2023-10-29 20:46:11
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原理的话,就是处理市面上的各种各样不同型号的手机屏幕,然后有些屏幕会有前置摄像头的小圆孔挡在前面,如图:像这种情况,如果不处理的话,就会有UI被遮挡住的后果,所以我们就需要去处理他们;原理就是:通过计算这些摄像头的位置的偏移量,然后让画布躲开这些位置即可,实现效果如下:第一步:项目布局,Canvas设置如下:创建Canvas画布对象,把Render Mode设置为Screen Space-Came
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2024-07-09 16:34:41
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这里通过对比Android及ios系统解决多机型适配的方法,加深适配问题的理解,如果错误,请指正对已Android系统来说,由于Android的机型很多,屏幕种类各异,为了在不同的Android设备上保持一致的体验,在开发Android的app的时候,需要考虑到app的适配问题。首先,我们需要明确在不同的Android设备上,造成app显示不一样的原因。具体来说,有两个因素影响显示效果对于同一张图
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2023-07-27 16:25:10
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1.屏幕适配的相关知识首先扔出一个问题,为什么图片会被拉伸变形? Android中根据DensityDpi的不同将设备分成了多个显示级别: ldpimdpihdpixhdpixxhdpixxxhdpidpi0-120120-160160-240240-320320-480480-640DensityDpi计算公式 = (根号下 屏幕宽度²+屏幕高度²)/屏幕英寸; D
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2023-07-28 15:18:10
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初级游戏开发者通常都会遇到屏幕适配的问题,由于安卓手机屏幕差异很大,不同的手机屏幕大小各不相同,同时屏幕不同分辨率也不同,因此在对手机游戏进行测试的时候,屏幕适配的工作就显得非常重要了。 接下来我们谈谈屏幕适配那些事儿。 不同分辨率对应的文件夹 首先我们知道android工程目录res下有四个文件夹,drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawab
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2023-07-24 21:45:54
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