一、手机音频通信的特点 1、        通用性强:在智能手机普及的今天,手机的对外通信接口多种多样,而其中以3.5mm的音频接口通用新最强,基本所有的手机、平板电脑都会有这个接口,所以在一些要求通用性的设备上,音频接口登上了舞台。 2、        速率低:由于手机音频部分的采样频率一般为44.1KHZ(部分国产
转载 2023-07-25 21:20:13
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Android音频开发音频采集 在 Android 系统中,一般使用 AudioRecord 或者 MediaRecord 来采集音频。 AudioRecord 是一个比较偏底层的API,它可以获取到一帧帧 PCM 数据,之后可以对这些数据进行处理。 而 MediaRecorder 是基于 Aud
转载 2021-03-04 13:54:00
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 视频录制功能正在走来,在Androidsdk中有与之相关的类:android.media.MediaRecorder当然,因为模拟器上没有提供必要的硬件设施,所以在学习过程中并不能实现。Media能够播放来自任何地方的文件:一个实际的文件资源?系统中的一个文件或者是一个可用的网络链接。 2.1如何播放media音频1、将文件放到你的工程的res/raw文件夹中,在这个文件夹中
水平有限。。。只是为了方便自己学习写的。。。 这是偶的第一篇博文。。。。        AVAudioSession类由AVFoundation框架引入。每个IOS应用都有一个音频会话。这个会话可以被AVAudioSession类的sharedInstance类方法访问    &
iOS
转载 精选 2015-03-17 17:22:20
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音频基础知识 组成 音频文件的组成:文件格式(或者音频容器) + 数据格式(或者音频编码)。 文件格式(或音频容器)是用于形容文件本身的格式。 我们可以通过多种不同的方法为真正的音频数据编码。例如CAF文件便是一种文件格式,它能够包含MP3格式,线性PCM以及其它数据格式的音频。 数据格式(或音频
转载 2016-06-29 13:46:00
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http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/7372791http://zys-wings.com/?p=450iPhone OS 主要提供以下了几种播放音频的方法:System Sound ServicesAVAudioPlayer 类Aud...
原创 2021-08-13 15:21:54
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很多人睡觉前喜欢听音频广播节目,如音频故事、音频阅读。通过这些平台,他们一方面可以学习知识,另一方面可以帮助睡眠。实际上,音频APP平台的开发也是知识付费APP产业,通过音频APP平台为用户提供更多的知识消费渠道。随着知识经济和共享经济的蓬勃发展,音频知识市场的竞争越来越激烈。新兴的网络媒体克服了传统电子媒体的时间限制,通过更加丰富、个性化的内容和多种高效的交互手段,改变了信息传达者和接收者之间的
音效1.iOS中音乐可以暂停,音效不能操作;而且音效可以立即播放,加载到本地,而音乐需要缓冲,边下边播.在iOS中只有小于30s的音乐才可以使用音效的方式进行播放.2.播放音效的实现思路:初始化soundID -> 获取音频文件的本地路径(NSURL类型) ->创建soundID -> 进行播放.音效播放的优化:以键值对的形式对音频文件和对应的soundID进行缓存, 获取之
# Android开发:实现“关闭音频”的步骤指南 作为一名刚入行的小白,理解如何在Android应用中关闭音频是一项重要的技能。本文将为你提供一个清晰的流程和详细的代码注释,以帮助你顺利实现这一目标。我们将采用步骤表格说明整体流程,并通过代码示例展示实现过程。 ## 整体流程 下面是实现“关闭音频”的基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 25天前
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# iOS开发音频上传 在iOS开发中,音频上传是一个常见的需求,比如用户可以录制音频或选择本地音频文件,然后上传到服务器进行存储和分享。本文将介绍如何在iOS应用中实现音频上传功能,以及一些常见的实现方式和注意事项。 ## 使用NSURLSession进行音频上传 在iOS开发中,可以使用NSURLSession来实现音频上传功能。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用NSURLSess
原创 7月前
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# Java 音频通话开发入门指南 作为一名刚入行的开发者,你可能会对如何实现“Java 音频通话开发”感到困惑。别担心,这里我将为你提供一份详细的入门指南,帮助你快速掌握音频通话开发的基本流程和关键技术。 ## 音频通话开发流程 音频通话开发可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 初始化音频设备 | | 2 | 捕捉音频数据 | | 3 |
原创 3月前
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    在 iPhone 应用或者是游戏的开发过程中,对声音的支持是必不可少的。在我做过的几个应用中,每个都涉及到音效,所以在这里做个简单的归纳,很多都是引用自《iPhone Application Programming Guide》(需要有 Apple ID 才能打开链接),加了一些实际使用的经验。    iPhone OS 主要提供System Sou
万彩手影大师内置音频编辑器,轻松对背景音乐及其他音频素材进行截取、拆分、修剪、合并、复制、粘贴、删除等操作。以下,详细介绍声音编辑器的功能使用:一、进入声音编辑器界面方法1:添加音频后,在时间轴中双击该音频即可弹出声音编辑器窗口 方法2:添加音频后,在时间轴中鼠标右键单击音频条,选择“编辑声音”即可进入声音编辑器界面二、认识声音编辑器七大区域详细了解声音编辑器,主要包括:1.音频区域2.工具栏3.
  iOS的多媒体支持非常强大,它提供了多套支持多媒体的API,无论是音频、视频的播放,还是录制,iOS都提供了多种API支持。借助于这些API的支持,iOS应用既可以查看、播放手机相册中的照片、视频,也可以播放来自网络的视频.iOS也提供了对摄像头、麦克风的支持。1、使用AVAudioPlayer播放音乐  AVAudioPlayer比较简单,当控制AVAudioPlayer对象装载音频完成后,
先看一篇关于音频的基础介绍iOS音频处理技术总结第一部分 AVFoundationAVFoundation是可以用来播放和创建基于时间的视听媒体的几个框架之一。它提供了一个Objective-C接口,您可以使用它来处理基于时间的视听数据。例如,您可以使用它来检查、创建、编辑或重新编码媒体文件。您还可以从设备中获取输入流,并在实时捕获和回放期间操作视频。 大概看一下就好。 AVFoundati
要想自己写一个变声的函数或者库出来,谈何容易,所以采用了大家普遍采用的库SoundTouch。该库可以实现改变声音的速度,节拍,音调(这个最重要,可以把声音的音调调高调低,使之变成男生女生,可以参照汤姆猫)使用的思路为把整个库放到不同平台的底层,使用时只需包含头文件soundtouch.h即可.SoundTouch类提供了许多方法,其中最重要的就是setPitch,setRate这几个调节声音参数
公司的项目是通过WebRTC的APM(Audio Processing Module)模块进行的声音处理(降噪,增益,回声消除等),通过调用audio_device获取设备音频硬件。整套音频处理都是基于WebRTC来实现的。 但是这让我走了很多“路”。包括10个G的源码,编译源码成lib。但是却无法实现创建音频引擎(voiceEngine),创建通道(channel)等。更别提噪音抑制这些
转载 2023-07-26 16:51:43
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AudioRenderer是音频渲染器,用于播放PCM(Pulse Code Modulation)音频数据,相比AVPlayer而言,可以在输入前添加数据预处理,更适合有音频开发经验的开发者,以实现更灵活的播放功能。开发指导使用AudioRenderer播放音频涉及到AudioRenderer实例的创建、音频渲染参数的配置、渲染的开始与停止、资源的释放等。本开发指导将以一次渲
原创 2023-10-23 20:27:14
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如何选择音频播放开发方式在HarmonyOS系统中,多种API都提供了音频播放开发的支持,不同的API适用于不同音频数据格式、音频资源来源、音频使用场景,甚至是不同开发语言。因此,选择合适的音频播放API,有助于降低开发工作量,实现更佳的音频播放效果。● AVPlayer:功能较完善的音频、视频播放ArkTS/JS API,集成了流媒体和本地资源解析、媒体资源解封装、音频解码和
原创 2023-10-19 16:54:40
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AudioRenderer是音频渲染器,用于播放PCM(Pulse Code Modulation)音频数据,相比AVPlayer而言,可以在输入前添加数据预处理,更适合有音频开发经验的开发者,以实现更灵活的播放功能。
原创 2023-11-03 10:12:06
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