通过程序去了解硬件情况是一件十分有意思的事情。很早我就研究在WM6.5上获得屏幕物理尺寸,但一直没有成功。后来又想要在Android上有所突破,不过在今天之前得到的尺寸都不准确。虽然很多人认为没必要这么较真,因为貌似很多情况下用不到。不过我就当这是一件很有挑战性的事,一定要做到。对,就是这么任性。源码中android.view包下的Display类提供了很多方法供程序员获得显示相关的信息,通过此类
# 学习如何在Android中获取系统密度Android开发中,获取设备的屏幕密度是一项重要的任务。屏幕密度用于确定图像和布局的适当大小,以便在不同设备上呈现一致的用户体验。本文将向您展示如何在Android中获取系统密度,分为几个简单的步骤进行讲解。 ## 流程概述 下面是获取Android系统密度的流程: | 步骤 | 描述 | |
原创 2024-07-31 06:32:42
27阅读
一、基本概念dip        : Density independent pixels ,设备无关像素。dp        :就是dippx        : 像素dpi:dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120,160,24
我们之前了解过屏幕的像素密度 dpi,我们身边有很多种类的手机,它们的dpi各不相同,我们如何去适配这些不同的屏幕呢?单位务必使用dp或者sp;dp 是一种非密度制约像素,其尺寸与 160 dpi 像素的实际尺寸相同,即对应mdpi下的尺寸。sp 也是一种基本单位,它用于设置文字的大小,它可以根据我们设置的文字大小进行调整,类似于dp,但是它只适用于文字的大小的设置,不能设置布局的尺寸。默认的我们
context.getResources().getDisplayMetrics()Android中有一个类:DisplayMetricsDisplayMetrics类描述有关显示器的一般信息的结构,例如其大小,密度和字体缩放。DisplayMetrics实例对象的获取方式:context.getResources().getDisplayMetrics();属性并不多,对于屏幕密度官方描述不够详
下面的代码即可获取屏幕的尺寸: 在一个Activity的onCreate方法中,编写以下代码: DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int width = metric.widthPixels; // 宽度(PX) int
概念:一、几个概念1、ppi-pixel per inch,ppi单位长度像素个数。计算方法是宽宽 + 长长,然后开方(即对角线的像素个数),然后除以对角线的长度。例如iphone4s:960x640像素,对角线3.5英寸,则ppi=(960*960 +640*640)/ 3.5 = 329.6ppi2、dpi-dolt per inch,dpi单位长度像素点数,感觉和ppi定义类似,其计算
// 获取屏幕宽高(方法1) int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕宽(像素,如:480px) int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)
转载 2024-03-11 10:23:59
101阅读
屏幕尺寸Android实际屏幕的尺寸广义分为四个:小,正常,大,超大(small,normal,large,extra-large)屏幕密度:屏幕的物理区域内的像素的数量:通常被称为dpi(每英寸点数)Android中的所有实际的屏幕密度分为六个广义的密度,low,medium,high,extra-high,extra-extra-high,and extra-extra-extra-high方
android 分辨率及密度详细 屏幕密度 : 基础密度 = px : dipdensity :160 = px : dip 得到像素转dip公式:public static int dip2px(float dipValue) { return (int) (dipValue * (DevConst.DENSITY / 160f)); } public static i
1.先来看几个概念分辨率,像 1920x1080屏幕像素密度:屏幕每英寸所包含的像素数dpi:(Dots Per Inch,每英寸点数)一种度量单位怎么根据分辨率和屏幕尺寸计算屏幕密度?√(1920^2+1080^2)=2203计算屏幕密度.png那440dpi在android中是什么样的概念呢?谷歌官方文档中对于密度的分类.png属于xxhdpi这一分类 ,那么其运行时加载的图片也是xxhdpi
转载 2024-07-01 21:42:54
154阅读
总结:biXPelsPermeter,biYPelsPermeter只给显示器打印机的一个参考值,当需要不同的尺寸打印出来的时候可以用软件缩放图像,理论上可以随便改变这个值尽管不改变具体的像素数据,但会导致有些软件缩放这个图片出现问题。像素密度:PPI(Pixels Per Inch),一英寸等于2.54cm,一般电脑手机的分辨率是指在电脑手机规格的大小下的长宽的像素数,像素密
转载 2023-07-27 20:30:36
138阅读
支持各种屏幕密度 本教程将向您介绍如何通过提供不同资源和使用独立于分辨率的测量单位来支持不同屏幕密度。 使用非密度制约像素 在设计布局时,大家经常会误使用绝对像素来定义距离或尺寸,您一定要避免犯这种错误。由于各种屏幕的像素密度都有所不同,因此相同数量的像素在不同设备上的实际大小也有所差异,这样使用像素定义布局尺寸就会产生问题。因此,请务必使用 dp 或 sp 单位指定尺寸。dp 是一种非密度制约
# Android 密度 在开发Android应用程序时,我们经常会遇到密度(Density)的概念。密度是指屏幕上每英寸(inch)上的像素数量,用来衡量屏幕上元素的大小。Android提供了多种密度值,例如低密度(ldpi)、中密度(mdpi)、高密度(hdpi)、超高密度(xhdpi)、超超高密度(xxhdpi)和超超超高密度(xxxhdpi)。 ## 密度相关的问题 在开发过程中,我
原创 2024-01-08 12:22:00
51阅读
windows查看密码工具 windows 前言本篇介绍几款优秀的Windows上的密码抓取工具,每个工具都有自己的特点非常实用,欢迎补充。 0x01 Mimikatz个人点评:这款工具非常强大,公认的Windows密码神器。 1. 简介Mimikat是一个法国人写的轻量级调试器。Mimikat可以从内存中提取纯文本密码,hash,PIN码和kerberos票证。mimikatz还可以执行哈希传递
 针对dip和px 的关系,做以下概述:HVGA屏density=160;QVGA屏density=120;WVGA屏density=240;WQVGA屏density=120density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。不同density下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)为例density=120时 屏幕实际分辨率为24
写在全面的话  经常没事会逛园子看别人写的一些技术文章、生活经验、工作心得、还有就是每天基本都会看新闻,看下有什么新技术新东西出现但新闻都是些八卦很水。我是刚毕业的应届生,也是刚刚工作,在一家以前是做销售的中间商,现在想自己搞研发,做自己的产品,就这样我来到这里。说的都是写废话,不多说了,发发牢骚。下面算是工作的总结吧,哈哈;C++,MFC应用程序(做的第一个东西)GB/T1884和GB/T188
像素密度定义 像素密度(pixles per inch),也称PPi,即每英寸屏幕所拥有的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富。                                      
在安卓开发中关于屏幕适配是绕不开的话题。十几年了依然会有各种各样的问题。今天我想用自己的理解记录下屏幕适配的问题。单位:1英寸=2.54厘米ppi :一英寸的屏幕密度(这里的屏幕密度不是一英寸有多少个像素点总和而是在一英寸的正方形上排列了多上行和列)px :像素这里是ps 或者屏幕常用单位dp:安卓开发时候的相对单位dp与px 转换:安卓规范中1英寸的屏幕可以放160*160个像素点的屏幕是1倍屏
转载 2024-01-28 07:23:40
296阅读
【编者按】本文作者为来自南非约翰内斯堡的女程序员 Rebecca Franks,Rebecca 热衷于安卓开发,拥有4年安卓应用开发经验。有点完美主义者,喜爱美食。本文系国内ITOM管理平台 OneAPM 编译呈现,以下为正文。开发安卓应用可以说是一项艰难而且让人气馁的任务。你需要考虑的事情太多,而应用的电池使用情况似乎也不是排名靠前的考虑因素。然而,它却是你最应该花心思的事情之一。如果你的应用太
转载 1月前
338阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5