还记得我们跟了这么久在干嘛吗?为了探究 View 的刷新流程,我们跟着 View.invalidate() 方法一路追到 ViewGroup.invalidateChild() ,其中递归调用 parent 的 invalidateChildInParent() 方法。所以我们在 给 DecorView 找爸爸 。现在很清晰了,DecorView 的爸爸就是 ViewRootImpl ,所以最终调
1080×523 134 KB FPS 和丢帧率可以在一定程度上作为 APP 流畅度的一项衡量标准,本文介绍利用 adb shell dumpsys gfxinfo 命令获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取测试结果。 在此之前,需要先了解屏幕展示绘制过程及 Android 的 VSync 机制 VSync 全称是 Vertical Synchronization(垂直同步),在 Andro
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2023-09-15 22:26:02
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FPS的意思是每秒屏幕刷新的画面数,每秒的画面数越多显示就越流畅。在游戏画面、视频中,作为评估流畅度的重要指标。通常情况下,每秒低于25个画面,人眼将能感知到不流畅。为了更好的描述安卓系统的画面显示的过程,步骤如下:分步描述如下:1.VBO/VAO(顶点缓冲区对象或顶点数组对象):VBO/VAO(到底是啥,下回讲解)是cpu提供给GPU的顶点信息,包括了顶点的位置、颜色(只是顶点的颜色,和纹理的颜
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2023-06-26 14:10:37
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FPS和丢帧率可以一定程度上作为APP流畅度的一项衡量标准,利用adb shell dumpsys gfxinfo命令可以获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取结果前置业务知识:在此之前,需要先了解屏幕展示绘制过程及Android的VSync机制,可参考另一篇博客:专项测试-流畅度测试之前的知识储备-Andorid中VSync机制的介绍获取数据运行命令"adb -s " + deviceNa
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2024-01-24 22:33:22
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(5)FPS每秒传输帧数(Frames Per Second),每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,标准的fps是60 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显
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2024-02-22 16:44:46
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# 在Android中获取当前FPS的实现步骤
了解如何在Android应用程序中获取FPS(每秒帧数)是一项重要的技能,特别是在开发游戏或需要高性能显示的应用时。本文将一步一步引导您了解如何实现这一功能。
## 总体流程概览
我们将遵循下面的步骤来获取当前的FPS:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建一个自定义视图并重写`onDraw()`方法
在开发Android应用时,电池寿命和流畅度是两个至关重要的因素,而FPS(帧率)设置直接影响到用户的视觉体验和设备性能。了解如何在Android设备上显示和调整FPS设定显得尤其重要,以下是我整理的相关内容。
### 背景描述
近年来,随着手机游戏和高性能应用的普及,开发者们越来越关注应用的运行效率。FPS的显示和调整,对于优化用户体验至关重要。以下是关于FPS设置演进的重要时间节点:
1.
# Android获取当前App FPS教程
## 整体流程
在Android应用程序中获取当前App的帧率(FPS)可以帮助开发者优化性能。下面是实现该功能的整体流程:
```mermaid
erDiagram
DEVELOPER -- 小白: 教学
小白 -- 获取App FPS: 实现
```
## 步骤
下面是实现获取当前App FPS的具体步骤:
| 步骤 |
原创
2024-05-24 03:46:21
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前言当前移动设备越来越多地涌现在我们日常生活中,人们通过移动设备可以高效地完成很多事,比如网络购物、充值缴费、新闻资讯、理财等。随着中国IT、互联网的发展和市场的不断成熟,人们对软件功能的期望值也逐步增高。试想一下,当你打开一个APP要花费2分钟,玩游戏不断的卡顿,视频通讯时软件电量消耗极快,这会多么令人苦恼,直接的后果就是放弃使用这些应用。对于这些应用的厂商来说,失去的是用户、市场及口碑,而这些
上节已经详细说了下注入过程,最后寄生进程在宿主进程中下了个蛋,这下完的蛋有什么作用呢?接下来再具体分析一下。lib0的感染过程分析对于本例注入的so动态库,首先看一下so的符号:$ readelf -s ./lib0.so
Symbol table '.dynsym' contains 136 entries:
Num: Value Size Type Bind Vis
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2023-09-22 15:09:18
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前言:我们的产品是在一款跑着Android系统的特定芯片上使用webrtc开发的一个视频通话业务,当前的情况是在网络正常的情况下帧率也比较低,弱网环境下适应能力较差。基于此,我了解了webrtc Android平台的视频采集编码流程,并编写了相应的文章《webrtc之Android视频采集编码》。在深入细节之后,定位问题所在,并做了相应优化,在此记录相关过程,以后日后复习,以及和大家共同学习。 &
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2024-06-02 09:03:01
263阅读
上一节已经分析应用程序启动后,会通过RootTools库的Shell类,获取root权限并执行/data/data/com.aatt.fpsm/files/0,也就是apk包中的res/raw/bin0这个二进制文件,此二进制文件再通过ptrace系统调用,去绑定到其他进程中,做一些动作。接下来看一下fps meter这个apk到底是做了什么动作。Ptrace调用过程分析ptrace是提供一个进程
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2023-09-29 07:38:54
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我想知道是否有任何好的选择可以在Android中实现富文本编辑器。 请注意,我所说的是一种可以在Android应用程序中使用的富文本编辑器,而不是使用HTML和Javascript嵌入在网页中的那种。我的要求是:基本格式(颜色,字体,突出显示,粗体,斜体,下划线等)超连结内联图像项目符号列表和编号列表内联表(仅单元格内的内容可编辑,表结构不可编辑)如您所见,这几乎类似于Windows上的典型Ric
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2023-11-09 09:49:11
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1、纵观全局
对于顺畅度的分析,首先要知道一个整体情况,是局部,还是全局,这样在优化上才能有方向。
如果是局部问题,那就需要仔细分析出具体的相关操作,如果是大体上的问题,那在思考的时候,就需要从整体的实现机制来考虑,有可能是实现方式上出现了问题。
谷歌提供了一个工具来,叫做“ GPU呈现模式分析(Profile GPU
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2023-07-26 11:02:46
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昨天看了泓洋大神的一片有关布局优化的文章,发现自己对ui布局显示方面还是非常的菜的,于是决定好好学一下这方面的知识。 首先,学习一下Android显示原理。 安卓显示原理 Android应用程序显示过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测试、布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上。SurfaceFlinger:Android系统服务,负责管理
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2023-08-24 17:38:39
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提高你的CS竞技水平,脚本和优化工具只是辅助,最主要的还是看你的机器配置。工欲善其事必先利其器这篇文章教你怎么设置你的显卡来提高CS游戏的FPS值首先进入在你的CS1.5/cstrike/目录里找到config.cfg和Autoexec.cfg里新起一行加入:fps_max “101”这个参数是让你的FPS达到最大 101然后进入游戏,建主,随便哪个地图(例如de_dust2),打开控制台(按~键
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2024-07-17 13:15:26
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卡顿分析FPS帧率统计评测应用流畅度并不准确系统获取FPS的原理:手机屏幕显示的内容是通过Android系统的SurfaceFlinger类,把当前系统里所有进程需要显示的信息合成一帧,然后提交到屏幕上显示,FPS就是1秒内SurfaceFlinger提交到屏幕的帧数,SurfaceFlinger目前的启动方式是做为init进程中的一个Service来启动。App停止操作后,FPS还是在一直变化,
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2023-06-27 11:11:46
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当我们在进行大并发的直播消息互动时,对浏览器的负荷是比较大的,如何提供一种方法来评估实时网页性能以及相关的数据呢?可以用谷歌浏览器开发者工具中的Performance绘制火焰图对网页进行分析。接下来我们通过一步步使用Performance,来看看Performance有哪些强大的功能!1、工具位置 打开f12开发者工具,选中Performance。我们可以看到如上界面。表示绘制火焰图,可
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2024-01-21 01:31:56
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在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个进程(Process)。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的组件中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个进程(Process)。(注:android应用程序组件包括:活动(Activity)
# iOS 真实时间显示 FPS 的技巧
在iOS开发中,了解和优化应用程序的性能对于提供良好的用户体验至关重要。帧率(FPS,即每秒帧数)是衡量应用图形流畅度的重要指标。本文将介绍如何在iOS应用中实时显示FPS,以帮助开发者监控和优化其应用性能。
## 为什么需要监测FPS?
高帧率通常意味着应用图形流畅,交互良好。一般来说,30 FPS被认为是最低的流畅标准,而60 FPS则是理想的目
原创
2024-10-26 04:12:27
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