介绍SendMessage是Unity中用于在游戏对象之间发送消息的函数。通过SendMessage函数,可以在游戏对象之间调用方法,从而实现脚本之间的通信。SendMessage方法可以用于调用任何公共方法,不仅限于MonoBehaviour脚本中的方法。方法SendMessage函数有两个参数:void SendMessage(string methodName, object value =
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2024-03-31 08:36:16
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首先来看效果图。。。1.先编辑页面1)新建登录按钮,更名为Login2)新建toggle,新建方式如下图调整toggle的大小和位置到适当的范围。3)新建同意用户条款按钮,步骤为新建UI->image注意:在按钮上添加button脚本点,如果想更改button的文字,则需要修改text中的文本内容 4)制作用户条款弹窗新建空物体,命名更改为Clause,在Clause下,新建ima
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2023-07-09 20:19:51
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用unity3d 做了一个小游戏,老板让加上广告。但是我本人不会java,也不会android,最后折腾了好几天,查了好多帖子,要么用的是旧版本的有米SDK,要么是说的不详细。最后我用以下方法成功加入了广告条。准备:1、首先需要有android开发环境:eclipse+android sdk+java,这个就不用我说了,网上有很多详细的帖子;2、其次要有unity3d 软件;3、有米SDK:有了上
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2024-05-04 16:22:28
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欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480上一篇记录到unity安卓平台跟IOS平台的 本地推送,有的人可能会感觉比较复杂安卓uniytu交互是弱项,于是就想着接第三方的sdk来快速实现,那么现在其实第三方的推送sdk也有很多家什么百度,极光,友盟等。但是比较难受的是 这些公司的sdk都是针对安卓 ios的,并没有一个针对于unity集成过得能直接用的(不要告诉我友盟有,只要你不想加大工
原创
2022-09-29 14:18:44
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我们在开发项目的时候会发现,我们经常要在不同模块不同类之间调用函数。比如:我们在点击场景一个物体后,就需要对UI界面做一定的变化。通常最简单的方式是我们直接在面板绑定持有对更改界面的函数的对象。可是如果项目比较大,类比较多的情况下,我们会发现项目变得异常混乱。更改一点需求可能会牵一发而动全身。其实这就是代码的耦合性太高。一.静态委托事件如果项目很小,只有几处跨模块调用代码,我们通常会在方法所在的类
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2024-05-06 19:53:16
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1.写在前面 Unity Render Streaming是基于Unity官方的包Web RTC for Unity开发的一个包含公共API和示例项目的包。可以受用这个包来快速构建一个点对点的流媒体解决方案,该软件包提供的功能包括视频流、音频流和操作控制。划重点:这个解决方案是低延迟的!2.开始搭建2.1 新建Unity项目打开Package Manager包管理器,导入Unity Re
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2024-02-04 00:59:27
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欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480qq扫描二维码加群 参考博客地址:
原创
2022-09-29 14:26:11
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# Unity iOS 远程消息推送详解
随着移动应用的盛行,推送通知成为了应用与用户沟通的重要桥梁。本文将介绍如何在 Unity 项目中实现 iOS 的远程消息推送,并提供相应的代码示例和一些必要的图示。
## 1. 什么是远程消息推送?
远程消息推送是一种服务,它允许开发者向用户的设备发送信息。这种信息可以是新闻、提醒、更新等。这对于提升用户粘性和增加应用使用频率具有重要作用。
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原创
2024-09-28 03:38:35
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# 教你实现 iOS 和 Android 推送通知
在现代移动应用中,推送通知是一项重要的功能,它可以帮助开发者与用户保持联系。无论是 iOS 还是 Android,推送通知的实现方式略有不同,但基本流程是相似的。本文将逐步指导你如何实现 iOS 和 Android 推送通知。
## 流程概述
以下是实现 iOS 和 Android 推送通知的步骤:
| 步骤 | 描述
写这篇博客主要是为了使用Eclipse导出Jar包和Res文件去给Unity调用。之前我写过一篇博客()是直接将Unity导出Android工程去接入SDK,现在换另外一种模式去接入SDK,使用的通讯框架还是之前的。一 为了避免不必要的错误,我这边是用Unity去导出一个空的Android工程而不是直接在Eclipse去直接新建一个acivit
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2024-05-21 13:34:49
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目录TCP数据流粘包半包现象解决方案1.长度信息法2.固定长度法3.结束符号法代码部分大端小端问题解决方案使用Reverse()兼容大小端编码手动解决完整发送数据解决方案写入队列封装类一些优化策略优化Copy操作自动扩展缓冲区完整的封装类ByteArray TCP数据流当客户端和服务器使用TCP协议进行通信的时候,当收到对端数据时,操作系统就会将数据存入到Socket的接收缓冲区中。操作系统层面
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2023-12-07 13:32:10
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我们的图片和音频是在项目中必不可少的资源,随着项目的成长,占比也会越来越大,所以选择带入项目或不带入都要进行压缩.下面是不带入项目式的下载压缩方式下面先看图片压缩图片压缩的工具GitHub - ARM-software/astc-encoder: The Arm ASTC Encoder, a compressor for the Adaptive Scalable Texture Compres
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2024-06-30 07:28:22
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如果你遇到了通知栏图标显示为白色、机器人;如果你想让通知消息展示大图、能换行、有标题;还想点击消息跳转到具体的页面,那么本文你不可错过一、通知栏图标显示不正常1.1 基本说明极光官网上的图标配置、应用名称都只是官网的类似于昵称的用处!修改官网的这两个设置,客户端显示的信息是不可能修改的,请去你的 App 工程里面配置新的应用图标和名称。1.2 iOS 排查iOS 推送是由系统管理的,推送弹窗上面的
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2023-06-30 15:31:23
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android中简单易用的消息推送方式之中的一个 > 极光推送 首先来介绍一下极光推送。 极光推送:英文简称 JPush,是一个面向普通开发人员免费、开放的第三方消息推送服务,我们仅仅需在client集成它的SDK。就可以轻松地加入 Push功能到 App中。像主流的移动设备 Android、iOS
原创
2022-01-07 16:01:49
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目前的消息推送方式主要有两种:通知和透传。 什么是透传?透传即是透明传送,即传送网络无论传输业务如何,只负责将需要传送的业务传送到目的节点,同时保证传输的质量即可,而不对传输的业务进行处理。透传消息,就是消息体格式及内容,对于传递的通道来说是不去过问的,通道只负责消息的传递,对消息不做任何处理,当客户端接收到透传消息后,由客户端自己来决定如何处理消息。正是因为透传消息可以自定义消息体,也可以自定义
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2023-08-29 14:56:42
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文章目录前言实战 前言1. 用户使用 App 的时候升级提醒有两种方式获得:通过应用市场获取;打开应用之后提醒用户更新升级。2. 更新操作一般是在用户点击了升级按钮之后开始执行的,这里的升级操作也分为两种形式:一般升级强制升级3. App 升级操作应用市场的 app 升级 在 App Store 中升级需要为 App Store 上传新版 App ,我们在新版本完成之后都会上传到 App Sto
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2023-12-01 20:44:06
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近几天正研究Android推送的事,看到这篇文章觉得总结得真好,好东西一定要转过来。哈哈。另外还有好文一篇,记在这里了在开发Android和iPhone应用程序时,我们往往需要从服务器不定的向手机客户端即时推送各种通知消息,iPhone上已经有了比较简单的和完美的推送通知解决方案,可是Android平台上实现起来却相对比较麻烦,最近利用几天的时间对Android的推送通知服务进行初步的研究。在An
今天下午看了《见证Android消息推送时刻》,决定按照视频所讲演示一遍,作为笔记,一方面供自己翻看查阅,另一方面供大家学习交流。定义:消息推送即服务器定向向客户端实时播发信息的功能;1、Android消息推送机制在Android手机平台上,Google提供了C2DM(Cloudto Device Messaging)服务,Android Cloud to Device Messaging (C2
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2023-08-01 15:32:48
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在 Android 上,要实现 Push 功能可没有那么简单!
众所周知的原因是,Android 官方的推送服务 GCM 在国内手机上用不了。所以很多国内的开发者,不得不去使用 AndroidPN 这种不成熟的开源方案。这个eoe论坛的开发者lingzideshensha 的帖子”
总结一下JPush推送(客户端)"的回复里,就有多个人表示被 and
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2023-11-04 20:09:13
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XMPP协议实现Android推送 这是我在项目中采用的方案。事实上Google官方的C2DM服务器底层也是采用XMPP协议进行的封装。 XMPP(可扩展通讯和表示协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线探测。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息。关于XMPP协议我在上篇博文中已经介绍,大家可以参考: androidpn是一个基于XMP
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2023-09-13 22:21:29
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