面对较为杂乱的拍摄背景,我们常常想到将背景虚化模糊,从而营造相对简洁干净的拍摄背景,使得我们的拍摄主体也会更加突出。那么,如何拍摄背景虚化呢?背景虚化,其实是将景深控制在较浅的范围内,让主体处于景深范围之内,所以主体会拍摄得很清晰,而背景则位于景深范围之外,就会变得相对模糊虚化。所以想要拍摄出背景虚化的拍摄效果,就需要控制几个要素的大小来获得浅景深。与浅景深相关的主要有三个要素,分别是光圈、焦距和
转载 2024-01-10 12:42:09
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相机怎么拍出虚化的背景照片,相信是很多小伙伴们经常遇到的问题,人物清晰背景虚化模糊的照片,都非常讨人喜欢,那怎样才能拍出虚化效果,下面几个小方法教给你。拍摄距离相机离拍摄人物主体近一点,相机远离主体越近,背景虚化模糊效果越好,背景离远一点,拍摄背景虚化的照片最直接,相机离背景物体越远越好,最好选择纯色的背景,尽量找简洁的背景物体,比如天空或者是墙面,还可以通过改变拍摄角度获得虚化效果。
转载 2023-08-31 15:26:20
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这是我在网上找到的一段俄罗斯方块的实现代码,自己才刚刚看完了《Head First Java》,无论是思维还是语言熟悉程度都很菜鸟。 看到一个知乎大神的例子,觉得自己应该培养一下对代码的兴趣,于是找了个俄罗斯方块的代码。由于自己还没接触过这么长一大段的代码,这次还算是有些挑战性的,我花了一个星期左右理解这个代码。下面是俄罗斯方块的代码以及我的拙劣注解。 import javax.swin
转载 2023-08-23 21:29:13
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有不少小伙伴问我,手机怎么才能拍出虚化背景的照片?那么,使用苹果手机的小伙伴看这里!今天给大家分享3个虚化背景、突出主体的小技巧。 @Lee Zavitz1. 靠近你的拍摄主体iPhone的主摄镜头是一枚焦距为 26mm 、f/1.8 的广角镜头,只需让手机离被摄主体近一点,与背景拉开一定距离,就很容易拍出虚化效果。 拍摄时确保主体离背景不要太近,否则背景不会
原创 2021-07-21 11:19:26
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有一位摄友@炊思何暮留言:怎么用手机拍摄出人清楚,背景虚化的照片?人物突出、背景虚化的拍摄效果其实是浅景深带来的画面效果,所以要通过获得浅景深,从而满足自己预期的拍摄效果。 首先,回顾下景深的知识,景深就是画面主体前后的清晰范围,浅景深就是清晰范围较小,从而让拍摄主体成像清晰,背景前景等在清晰范围之外而虚化模糊。影响景深的主要因素有三:光圈、焦距、拍摄距离。若想要获得浅景深的拍摄效果,
本文通过模仿抖音中几种特效的实现,来讲解 GLSL 的实际应用。前言本文的灵感来自于 《当一个 Android 开发玩抖音玩疯了之后(二)》 这篇文章。这位博主在 Android 平台上,通过自己的分析,尝试还原了抖音上的几种视频特效。他是通过「部分 GLSL 代码 + 部分 Java 代码」的方式来实现的。读完之后,在膜拜之余,我产生了一个大胆的想法:我可不可以在 iOS 上,只通过纯 GL
转载 2024-08-04 18:18:29
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如图 利用光线折射做一个
原创 2024-03-06 15:37:36
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 本节主要讲利用cocos2dx机制实现opengl es shader脚本的绘制  这里先看下最终效果:                     这里分别实现了灰度效果及残的效果。 一、
转载 2023-11-03 22:45:43
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请不要问,为什么这一次突然说到switch了,我也不知道,可能是看到前面的文章了吧, android4.0新控件Switch方法解析,然后今天就看下switch的源码。 先看下类概述: A Switch is a two-state toggle switch widget that can select between two options. The user may drag the "
转载 2023-05-17 21:20:40
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前几天在“Android绘图之渐隐动画”一文中通过画线实现了渐隐动画,但里面有个问题,画笔较粗(大于1)时线段之间会有裂隙,我又改进了一下。这次效果好多了。先看效果吧:然后我们来说说基本的做法:根据画笔宽度,计算每一条线段两个顶点对应的四个点,四点连线,包围线段,形成一个路径。后一条线段的路径的前两个点,取(等于)前一条线段的后两点,这样就衔接起来了。把Path的Style修改为FILL,效果是这
转载 2024-05-17 19:45:45
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转载 2008-10-13 20:19:00
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# Android 动画残现象 在Android开发中,动画是提升用户体验的重要手段。通过动画,我们可以使应用界面的反应更加生动有趣。然而,在某些情况下,动画的执行可能不是那么理想,导致了“残”现象。本文将介绍什么是动画残,探讨其产生原因,并提供相应的解决方案,最后附上代码示例,以帮助你更好地理解这个问题。 ## 动画残是什么? 动画残是指在动画播放过程中,某个元素在快速移动或者改
文章目录概念介绍使用方法内容总结 大家好,这一回中说的例是"UI控件之Switch"。闲话休提,言归正转,让我们一起Talk Android吧! 概念介绍我们在这里介绍的Switch就是可以滑动的开关,滑动到一边表示开,滑动到另外一表示关,下面是一个示例图形,请大家参考:使用方法明白Switch的概念后,我们介绍它的使用方法,详细如下:1.在布局文件中添加控件,并且设置长度和宽度等属性。&lt
转载 2023-06-26 11:12:17
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# Android动画详解 残动画是一种用于改善用户体验和界面互动的动画效果,通常在 Android 应用中使用。此种效果可以让视图对象的状态在切换时看起来更为流畅,减少用户的心理负担。本文将为大家详细介绍 Android 中的残动画,并提供相应的代码示例来帮助实现这一效果。 ## 什么是残动画? 残动画(Ghost Animation),也被称为过渡动画,主要用于在视图的状态
原创 9月前
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鼠标是多媒体电脑最重要的输入设备之一,相比电脑办公桌上酷酷外形的鼠标,你的电脑桌面上的鼠标指针还是一成不变的箭头和沙漏?其实通过操作系统的“鼠标属性”,我们完全可以轻松将鼠标指针变个脸,而且还可以进行相关属性的设置。  “六一”儿童节来临之际,梦梦教大家DIY一款个性“六一”个性鼠标指针,然后用到自己的操作系统或者网页中。  下面是梦梦平时自己DIY的几款鼠标指针,是不是挺漂亮的?        
blender飞蛾扑火相信大家都非常熟悉了,从科学角度来说,虽然长时间以来这种行为都被解读为昆虫的趋光性,但研究表明,它其实是被人造光源弄得失去了方向。飞蛾和其他昆虫一样,在夜间需要光源来判断飞行方向,当夜间环境中只有天然光源,比如月亮时,由于地月距离非常远,光线基本可以视作平行光,无论怎么转动身体,月光仍是从原来的方向和固定的角度射到它的眼中,这是一种“天文导航”。而人造光源因为距离很近,光线并
任天堂 Switch 1月29日更新了中文的系统语言补丁,大家终于可以在Switch上使用中文语言进行系统等一系列设置了,但是很多玩家并不太了解具体更新和设定的流程,那么今天就带来由“ACG字幕组”分享的Switch中文系统更新及设置方法。前言:俗话说得好:“我可以不用,但你不能没有”。诸位盼星星盼月亮的任天堂Switch中文系统终于如约而至,而且还有“简体中文”,可谓是相当贴心了。别怪某糖冒酸水
-------写在前面的话,我博客中就属本篇的点击率最高了,感谢大家对我的支持,为了节约大家的时间,特此录制一段GIF插入,希望大家多多支持。相信很多和我一样的小伙伴刚从Eclipse转到Android Studio的时候,一定被快捷键给搞得头晕了,像Eclipse中代码补齐的快捷键是Alt+/ ,但是在AS中却要自己设置,这还不是问题的关键,比如在Eclipse中,输入sw然后按住Alt+/的时
# Android 隐藏前台通知实现方法 ## 介绍 在一些特定的场景下,我们可能需要隐藏 Android 应用程序的前台通知。例如,当应用程序运行在后台,用户不需要看到通知时,或者应用程序需要在后台执行一些任务而不干扰用户。 本文将介绍如何在 Android 应用程序中实现隐藏前台通知功能。我们将使用 Android 提供的 NotificationManager 类来管理通知,并通过设置
原创 2023-11-28 09:41:24
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