Android提供了Camera来控制拍照,步骤如下: (1)调用Camera的open()方法打开相机。 (2)调用Camera的getParameters()获取拍照参数,该方法返回一个Cmera.Parameters对象。 (3)调用Camera.Parameters对象对照相的参数进行设置。 (4)调用Camera的setParameters(),并将Camera.Param
在使用使用QtQuick进行移动端开发时,时常会用到相机这一个功能,而原生android中如果拍照的话,如果不想复杂或者特殊需求,就直接使用Intent去调用系统的相机进行拍照,然后 在当前activity中的拿到拍完后的照片的地址进行编辑,在使用QML做移动端开发时,如果想使用相机拍照预览,也有几种实现方式, 1. 使用c++操控相机, 2. 直接使用QtQuick中提供的相机元素控件Cam
private CaptureRequest.Builder mPreviewBuilder; // 声明一个预览请求构建器对象 private CaptureRequest.Builder mCaptureBuilder; // 声明一个拍照请求构建器对象 一、打开相机 // 从系统服务中获取相机管理器 CameraManager cm = (CameraManager
转载 2023-08-01 11:35:28
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1、获取CameraManager 相机管理器        CameraManager是通过获取系统服务方式获取CameraManager对象// 获取CameraManager 相机设备管理器 mCameraManager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);2、打开摄像头
电脑绘画软件哪个好?初学漫画怎么选择?小编就给各位小伙伴介绍一下几款画漫画常用的数字绘画软件:1. Photoshop:最强大的图形图像处理软件,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计三维动画制作及网页设计的必用软件。以处理像素所构成的数字图像为主,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。该软件拥有众多的编修与绘图工具,使用方便,功能强大,可以高效地进行图片处理工作。
预览会出现拉伸的问题代码:预览拉伸Demo 预览画面拉伸问题改正的 gitee 代码在文章最后给出预览拉伸的原因: 每颗Camera都支持一些分辨率,Camera的这些图像如果和预览画面的宽高比例不一致就会发生预览图像拉伸。注意这里是宽高比,只要宽高比一致,即使宽高的大小不一样也不会拉伸。 另外:旋转手机时预览画面拉伸非常严重。预览拉伸的解决办法:将预览画面的宽高比设置为和 Camera 输出画面
经常听人问Camera开发中,各种变形问题,今天有空就在此梳理总结下。三个尺寸:1、Surfaceview的尺寸Surfaceview是用来预览Camera的,当它全屏时就是Screen的大小。2、Picturesize的尺寸这是拍照后的PictureSize尺寸。3、Previewsize的尺寸这是预览时帧数据的尺寸。 三种变形:1、预览画面的物体长宽失真。原因是Surfaceview
由于最近项目需求,需要做一个摄像头预览拍照的功能。写完之后,来写下总结:1.Android 利用系统Camera来预览拍照,步骤如下:(1)调用Camera的open()方法打开相机。(2)调用Camera的getParameters()获取拍照参数,该方法返回一个Cmera.Parameters对象。(3)调用Camera.Parameters对象对照相的参数进行设置。(4)调用Camera的s
前面讲了,camera1和camera2的简单使用。从前文可以看出来,API 的调用还是比较繁琐的,而且像一些最佳尺寸,角度等还得自己算。由于camera1支持的特性很少,camera2流程又很繁琐,google 也意识到这个问题,所以推出了 Camerax。它虽然底层也是利用了 Camera2 的功能,但它的使用却更加简洁,它的主要优势如下:更加简洁的 API 调用,基本十几行代码就能实现预览C
转载 2023-06-27 10:07:39
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在正文开始之前的最后,放上 GitHub 链接和引入依赖的 gradle 代码: Github: https://github.com/ReactiveX/RxJava https://github.com/ReactiveX/RxAndroid 引入依赖: compile 'io.reactivex:rxjava:1
作者 / Android 开发者关系工程师 Francesco Romano经过多年的不断发展,Android 设备现在具有各种尺寸和形状,并且屏幕大小和功能也大不相同。但无论如何变化,手机拍照从一开始便一直是 Android 设备最重要的使用场景之一。如今,相机功能仍然是消费者购买手机的首要考虑因素之一。作为开发者,您希望在您的应用中利用相机功能,因此决定采用 Android 相机框架。首先要实
手机拍照并把图片设定特定尺寸,在网上找了一些资料,可以使用html5原生的方式 也可以使用插件,现在分别按2种方式实现原生的方式主要用到FileReaderFileReader的实例拥有4个方法,其中3个用来读取文件,另一个是中断文件,无论读取成功还是失败,方法并不会返回结果,而是存储在result属性中1、abort 参数none 中断读取 2、readAsBinaryString
一、相机的基本使用1,获取SurfaceView控件的初始化surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_sv); holder = surfaceView.getHolder(); surfaceView.setBackgroundColor(0); holder.setType(Su
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音视频 系列文章Android 音视频开发(一) – 使用AudioRecord 录制PCM(录音);AudioTrack播放音频Android 音视频开发(二) – Camera1 实现预览、拍照功能Android 音视频开发(三) – Camera2 实现预览、拍照功能Android 音视频开发(四) – CameraX 实现预览、拍照功能Android 音视频开发(五) – 使用 Media
 查看压测曲线图,其实内存的情况整体看还好。 但是不能看total,要看实际的走势, 1 5 9 代表测试第几轮,可以发现在前几轮测试中一直在增长, 突然下去是因为进程被kill了  根据压测步骤挨个筛选泄漏的地方 结果: 操作步骤: 打开 camera,  切换到前置虚化模式, 静止, 查看内存一直在增长且无回落li
转载 2023-10-04 20:15:28
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本文通过一类 Android 机型上相机拍摄过程中的 native 内存 OOM 的问题展开,借助内存快照裁剪回捞和 Native 内存监控工具的赋能,来深入剖析此类问题。背景Raphael 是西瓜视频 Android 团队开发的一款 native 内存监控工具,在字节跳动内部产品(如西瓜、抖音、头条等)上广泛用于监控 native 内存泄漏问题。在抖音 7.8.0-8.3.0 上搜集到大量因虚拟
Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2 api。现在主流机型基本上都在5.0,所以可以完全不用考虑camera1 api 兼容问题。Camera1 那寥寥无几的 API 和极差的灵活性早已不能满足日益复杂的相机功能开发。 Camera2 的出现给相机应用程序带来了巨大的变革,因为它的目的是为了给应用层提供更多的相机控制权限,从而构建出更高质量的相机
代码需要权限如下: <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="androi
转载 2023-07-05 16:49:13
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相机一直是我的心病,花了几周的时间学习了下opengl se。并利用opengl来实现android平台下的实时预览。,真的硬着头皮啃 网上的大神的代码,没有什么注解,确实有点苦逼,闲话不说了现在做好笔记 ,方便回顾。相机预览首先回到相机预览,我们知道camera2,利用surfacetexture 可以在非预览情况下获得相机的数据,,然后利用与surfacetexture同一个texture
http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1592267?utm_source=tuicool&utm_medium=referralAndroid的Camera相关应用开发中,有一个必须搞清楚的知识点,就是Camera的预览方向和拍照方向,本文就重点讨论一下这个问题。图像的Sensor方向:手机Camera的图像数据都是来自于摄像头硬件的图像传感器(Im
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