有时候我们想根据自己的需要调整下Camera的预览方向,那么是调用哪个API可以达到我们的目的呢? 我们看下下图拍的几张小可爱的照片,分别是正常方向、旋转180度、90度拍的照片。 一、Camera APICamera1上,我们可以通过**setDisplayOrientation(int degress);**来设置camera预览的方向。mCamera.setDisplayOrientat
原创
2021-04-07 16:31:27
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竖屏横用:MTK_LCM_PHYSICL_ROTATION = 270或者纯横屏导致的问题。(1)getCameraInfo方向问题//frameworks/base/core/java/android/hardware/Camera.java
public static void getCameraInfo(int cameraId, CameraInfo cameraInfo) {
//通
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2024-06-21 06:20:25
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项目github地址1. 配置权限AndroidManifext.xml文件:<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
android6.0以后的动态权限:网上很多教程,这里不再赘述。2. 布局文件很简单的布局,只有一个 TextureView 。<?xml version="1.0" encodin
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2023-08-29 15:42:37
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本文重点讨论Android Camera应用开发中的Camera预览方向和拍照方向。
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2014-12-21 12:26:25
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http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1592267?utm_source=tuicool&utm_medium=referralAndroid的Camera相关应用开发中,有一个必须搞清楚的知识点,就是Camera的预览方向和拍...
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2016-07-25 11:56:00
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# Android手机获取移动方向
在现代智能手机中,获取设备的移动方向是一个非常实用的功能。特别是在导航、增强现实和游戏开发中,移动方向的准确测量是至关重要的。本文将详细介绍如何在Android手机上实现移动方向的获取,并通过代码示例进行说明。
## 移动方向的核心概念
在Android中,手机的运动方向主要依赖于传感器,尤其是加速度传感器和磁力计。这些传感器共同作用,精确捕捉设备的方向和
原创
2024-08-06 07:40:58
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以前对Camera了解的不是太深入,最近有需求把人脸识别 集成到项目,必然会与Camera打交道,遇到一些坑,与大家分享一下。一、预览方向Camera.CameraInfo info = new Camera.CameraInfo(); 首先理解一下 info.orientation 官方解释 官方定义:orientation表示相机图像的方向。它的值是相机
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2024-04-16 14:57:57
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由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是Android App 开发者头疼的难题。本文以Android相机预览方向为例,探索在Android机型适配上的一些思路。 1.1 相机架构 先了解下Camera的框架,它是分层的结构。由上向下分别是 1)应用层 2)Camera系统的Java类 3)Camera的JNI代码 4)Camera的本地框架 5)C
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2024-06-03 11:27:14
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前言因为准备参加比赛的项目涉及到android 相机,所以记录一下这几天学到的有关camera2 API的使用。GitHub地址 这是谷歌camera2的相机示例,网上大部分代码和讲解都是参考这个来的,我也是通过看这些代码和别人的博客来学习的。上面的这个代码,谷歌已经没有更新维护了,最新的有关相机示例的GitHub仓库地址是这个:最新相机示例GitHub地址 这些示例使用的是kotlin语言,上面
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2024-08-21 11:16:43
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采集方向和预览方向有什么区别安卓手机中,摄像头采集画面的方向,和我们预览的方向是不一致的摄像头采集的数据一般是横向的,而人预览的方向一般为竖向的摄像头的采集方向是固定的,不管我们怎么旋转手机,它都沿固定方向进行采集如果我们想要采集数据能够被正确预览,就需要根据采集方向和屏幕旋转角度,对预览画面进行旋转后置摄像头和前置摄像头预览时的区别摄像头的“眼睛”看我们,和别人看我们的视角,是完全一样的,这个一
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2023-07-26 11:32:11
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# 在 Android 中判断双指移动方向
在 Android 应用开发中,手势识别是增强用户体验的重要组成部分。双指触控手势(例如缩放和旋转)特别常见,但要有效地处理这些手势,我们需要判断双指的移动方向。本文将讨论如何在 Android 中判断双指的移动方向,并提供代码示例。最后,我们将用甘特图和饼状图来可视化整个过程。
## 手势识别基础
Android 提供了一个名为 `Gesture
#原创文章#一、组件与基础类1.1、Transform组件①Transform组件是游戏物体中都必须具备的一个基础组件,用于存储、控制游戏物体的位置、旋转、缩放内容。 ②Transform组件类主要包含以下的属性、方法用法:(1)基础位置:主要包含世界坐标【position】、【rotation】、【scale】与本地坐标【localPosition】、【localRotation】、
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2024-03-26 06:55:10
938阅读
在OpenGL中,让鼠标可以抓着你的模型移动。
前序前段时间学习3D MAX,一对比就发现差距是相当大。我也做了一个三维展示的小软件,但是拖拽操作非常不友好,如果场景的尺寸特别大,会导致拖不动,尺寸过小会导致轻轻拖一下,模型就不知道飞哪去了。我是每次鼠标移动都是让模型移动相同的距离,所以就出现了这种情况。下面就简单说一下,怎么做到模型跟随鼠标移动,就像鼠
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2024-05-29 12:14:34
126阅读
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Controller : MonoBehaviour
{
//人物的三个状态 站立、行走、奔跑
private const int HERO_IDLE = 0;
private const int HERO_WALK = 1;
priv
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2013-11-20 21:38:49
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教材:《Visual C++面向对象与可视化程序设计习题解析与编程实例》题目:在昨晚讲解的最后一个例子上,实现如下功能:(1)圆圈到达正弦曲线的尾部,可以自动往回移动,半径改为由大变小的模式,颜色模式和先前的一样。(2)点击鼠标左键,圆圈停止移动,再点击一次,圆圈继续按照上一次的方向移动。(3)点击鼠标右键,圆圈可以向反方向移动,比如,原来方向向左,点击一次右键,则变为向右移动,再次点击右键,则变
# Android 判断手指屏幕上移动方向
在Android开发中,判断手指在屏幕上移动的方向是一个非常实用的功能。例如,你可能想要在用户滑动屏幕时进行页面切换,或者根据手势来执行特定的操作。这篇文章将介绍如何实现这一功能,并提供相应的代码示例。
## 手势检测
首先,我们需要使用`GestureDetector`和`MotionEvent`来获取用户手势的信息。`GestureDetect
原创
2024-09-15 05:45:56
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一、 Camera 传感器方向简介、 二、 Camera 图像传感器横向显示数据、 三、 Camera 图像传感器纵向显示数据、 四、 设置 Camera 预览数据方向、 五、 Camera 使用流程、 六、 Camera 动态权限申请
原创
2022-03-09 09:47:16
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Android Camera简述
      好吧,别人的分析都是系统层面的==,我这算是酱油文章么?默默路过T^T。
原创
2012-04-15 08:38:52
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http://www.cnblogs.com/franksunny/archive/2011/11/17/2252926.html
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2014-08-28 16:54:46
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请关注 “whithin's” 博客,http://whithin.blog.51cto.com/690417/1059946
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2013-11-22 20:54:42
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