前面讲了,camera1和camera2的简单使用。从前文可以看出来,API 的调用还是比较繁琐的,而且像一些最佳尺寸,角度等还得自己算。由于camera1支持的特性很少,camera2流程又很繁琐,google 也意识到这个问题,所以推出了 Camerax。它虽然底层也是利用了 Camera2 的功能,但它的使用却更加简洁,它的主要优势如下:更加简洁的 API 调用,基本十几行代码就能实现预览C
转载 2023-06-27 10:07:39
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手机拍照会给图片添加一个Orientaion信息(即拍照方向),如下:用ios手机拍照,系统会给图片加上一个方向的属性, ios相机默认的拍照方向是后摄Home键在右为正,前摄Home键在左为正。 1代表正常的拍摄角度,ios横屏下拍摄、安卓机无论横屏竖屏拍摄,Orientaion的值都为1;但是ios竖屏拍摄,Orientaion的值为6,即竖着拍出的照片被添加了一个顺时针旋转90°的
转载 2023-07-13 09:56:08
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private CaptureRequest.Builder mPreviewBuilder; // 声明一个预览请求构建器对象 private CaptureRequest.Builder mCaptureBuilder; // 声明一个拍照请求构建器对象 一、打开相机 // 从系统服务中获取相机管理器 CameraManager cm = (CameraManager
转载 2023-08-01 11:35:28
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1、获取CameraManager 相机管理器        CameraManager是通过获取系统服务方式获取CameraManager对象// 获取CameraManager 相机设备管理器 mCameraManager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);2、打开摄像头
转载 2023-12-26 12:26:57
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大多数的相机程序都使用横向拍照,这也是摄像头传感器的自然方向。但是这并不影响您在竖屏的时候拍照,设备的方向信息会存储到图片的EXIF信息中。可以通过函数 setCameraDisplayOrientation() 来改变预览的显示方向而不影响图片的保存数据。然而,在API level 14之前的版本中,在修改预览方向之前需要先停止预览窗口然后重新启动预览。 (1)旋转手机时,Sur
转载 2024-02-01 16:09:49
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预览会出现拉伸的问题代码:预览拉伸Demo 预览画面拉伸问题改正的 gitee 代码在文章最后给出预览拉伸的原因: 每颗Camera都支持一些分辨率,Camera的这些图像如果和预览画面的宽高比例不一致就会发生预览图像拉伸。注意这里是宽高比,只要宽高比一致,即使宽高的大小不一样也不会拉伸。 另外:旋转手机时预览画面拉伸非常严重。预览拉伸的解决办法:将预览画面的宽高比设置为和 Camera 输出画面
# Android相机预览的实现 在Android开发中,相机预览功能是一项常见的需求。不论是为了拍摄照片还是进行实时视频流处理,理解如何在Android中实现相机预览是至关重要的。本文将详细介绍如何使用Android的Camera API实现相机预览,并将以代码示例和图表展示完整的实现过程。 ## 1. 环境准备 首先,确保你在Android Studio中创建了一个新项目,并导入了必要的
原创 10月前
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在正文开始之前的最后,放上 GitHub 链接和引入依赖的 gradle 代码: Github: https://github.com/ReactiveX/RxJava https://github.com/ReactiveX/RxAndroid 引入依赖: compile 'io.reactivex:rxjava:1
经常听人问Camera开发中,各种变形问题,今天有空就在此梳理总结下。三个尺寸:1、Surfaceview的尺寸Surfaceview是用来预览Camera的,当它全屏时就是Screen的大小。2、Picturesize的尺寸这是拍照后的PictureSize尺寸。3、Previewsize的尺寸这是预览时帧数据的尺寸。 三种变形:1、预览画面的物体长宽失真。原因是Surfaceview
由于最近项目需求,需要做一个摄像头预览拍照的功能。写完之后,来写下总结:1.Android 利用系统Camera来预览拍照,步骤如下:(1)调用Camera的open()方法打开相机。(2)调用Camera的getParameters()获取拍照参数,该方法返回一个Cmera.Parameters对象。(3)调用Camera.Parameters对象对照相的参数进行设置。(4)调用Camera的s
# Android相机旋转: 知识与代码示例 在安卓开发中,开发者常常面临相机预览与设备旋转带来的挑战。相机旋转影响到照片的取向,有时用户习惯于纵向拍摄,有时则是横向。本文将介绍如何处理安卓中的相机旋转,并提供代码示例帮助开发者解决这一问题。 ## 相机旋转的原因 当用户旋转设备时,设备的屏幕方向会随之改变,导致相机预览界面也要做出相应调整。不同的旋转角度可能会导致拍摄的照片和视频方向不一
原创 10月前
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# Android 旋转相机功能实现 在现代智能手机中,相机是一个非常重要的功能。Android系统为开发者提供了丰富的API来实现相机的各种功能。其中,旋转相机是一项常见功能,能够帮助用户根据设备的方向来调整相机的显示效果。本文将介绍如何在Android中实现旋转相机的功能,同时展示一些示例代码。 ## 1. 状态图介绍 在实现旋转相机的功能之前,我们需要了解相机状态的变化。通过使用状态图
原创 2024-08-19 06:06:55
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作者 / Android 开发者关系工程师 Francesco Romano经过多年的不断发展,Android 设备现在具有各种尺寸和形状,并且屏幕大小和功能也大不相同。但无论如何变化,手机拍照从一开始便一直是 Android 设备最重要的使用场景之一。如今,相机功能仍然是消费者购买手机的首要考虑因素之一。作为开发者,您希望在您的应用中利用相机功能,因此决定采用 Android 相机框架。首先要实
手机拍照并把图片设定特定尺寸,在网上找了一些资料,可以使用html5原生的方式 也可以使用插件,现在分别按2种方式实现原生的方式主要用到FileReaderFileReader的实例拥有4个方法,其中3个用来读取文件,另一个是中断文件,无论读取成功还是失败,方法并不会返回结果,而是存储在result属性中1、abort 参数none 中断读取 2、readAsBinaryString
专业模式对大家来说,好像总是那么神秘,认为专业模式高深莫测,需要高超的技艺才能驾驭。其实,专业模式并不是那么复杂,熟悉了专业,就觉得非常简单。调整了专业模式的参数,它就是固定的,不会像自动模式那样随着光线、环境的变化画面会跟着变化,我们可以随心所欲,根据我们自己需求而得到理想的曝光效果。普通场景,专业模式非常简单,真正难的是微距拍摄和慢门的运用。这里我只讲专业模式的微距拍摄。拍微距,最难的是背景的
Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2 api。现在主流机型基本上都在5.0,所以可以完全不用考虑camera1 api 兼容问题。Camera1 那寥寥无几的 API 和极差的灵活性早已不能满足日益复杂的相机功能开发。 Camera2 的出现给相机应用程序带来了巨大的变革,因为它的目的是为了给应用层提供更多的相机控制权限,从而构建出更高质量的相机
 查看压测曲线图,其实内存的情况整体看还好。 但是不能看total,要看实际的走势, 1 5 9 代表测试第几轮,可以发现在前几轮测试中一直在增长, 突然下去是因为进程被kill了  根据压测步骤挨个筛选泄漏的地方 结果: 操作步骤: 打开 camera,  切换到前置虚化模式, 静止, 查看内存一直在增长且无回落li
转载 2023-10-04 20:15:28
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本文通过一类 Android 机型上相机拍摄过程中的 native 内存 OOM 的问题展开,借助内存快照裁剪回捞和 Native 内存监控工具的赋能,来深入剖析此类问题。背景Raphael 是西瓜视频 Android 团队开发的一款 native 内存监控工具,在字节跳动内部产品(如西瓜、抖音、头条等)上广泛用于监控 native 内存泄漏问题。在抖音 7.8.0-8.3.0 上搜集到大量因虚拟
音视频 系列文章Android 音视频开发(一) – 使用AudioRecord 录制PCM(录音);AudioTrack播放音频Android 音视频开发(二) – Camera1 实现预览、拍照功能Android 音视频开发(三) – Camera2 实现预览、拍照功能Android 音视频开发(四) – CameraX 实现预览、拍照功能Android 音视频开发(五) – 使用 Media
一、相机简介  在Android OpenGL基础(三、绘制Bitmap纹理)一文中,我们简单介绍了如何绘制如何把一张图片贴到四边形上。本文介绍如何用GLSurfaceView来实现预览相机。与单张图片纹理不同的地方在于,相机是一个内容不断变化的纹理。   首先,先简单介绍相机的几个常用方法:1.1 声明相机权限  如果APP需要使用相机,则需要在manifest.xml中声明:<uses-
转载 2023-10-12 17:42:57
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