socket中tcp的断和粘都是tcp协议中出现的问题。以太网中存在一个对于帧的有效数据大小的限制,即MTU,以太网的MTU为1500字节。所谓断的意思就是说发送端一次发送的消息长度过大,如果超过了MTU,那么ip会对其进行分片。在网络编程中,我们要避免出现IP分片,那么为什么要避免呢?原因是IP层是没有超时重传机制的,如果IP层对一个数据进行了分片,只要有一个分片丢失了,只能依赖于传输层
转载 2024-07-17 21:31:08
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# 如何在Android中实现Socket 在网络编程中,""指的是在数据传输过程中,部分数据未能成功到达目的地。在Android开发中,我们可以模拟这种情况以测试应用程序在网络不稳定条件下的表现。本文将从基础开始,逐步引导您实现Android Socket的功能。 ## 流程概述 下面的表格展示了实现Android Socket的主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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一般在socket处理大数据量传输的时候会产生粘和半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系。粘 为x.5个半包 为0.5个由于网络原因 一次可能会来 0.5/1 /2/ 2.5/ 。。。。个当接收到时 要先看看那这个中有多少个完整的。把完整的都处理了 也就是说把x都处理了。剩下的0.5留在接收区中,等待下次接收。这回接收到的就是0.5+
转载 2024-01-29 21:06:54
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本文讨论了TCP 在三次握手和四次挥手的时候,出现异常的处理逻辑。大多数情况下,都是依赖超时重传来保证 TCP 的可靠性,本文描述了重传的次数,状态的转换,以及有哪些状态是被系统接管。 目录一、TCP 握手的异常情况1. 客户端第一个「SYN」丢了。2. 服务端收到「SYN」并回复的「SYN,ACK」丢了。3. 客户端最后一次回复「SYN,ACK」的
转载 2023-07-14 09:10:46
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摘录于javaeye的问答: 问题描述:一个服务端,一个客户端。客户端往服务端传文件,具体 细节不说了,客户端发给服务端的是文件处理后的定长数据报文(由 数据报文头和数据报文体组成,其中报文头里约定了客户端发送多少 个定长报文后,服务端要往回发一个确认,然后客户端才继续发送 定长报文)。服务端每接收一个数据报文先对其处理(拆,写入文 件等),然后接收下一,如果到了约定发送确认的数
转载 2023-09-23 00:25:27
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 看到最近有很多人在blog上问关于WebSocket客户端连接和掉线的问题,有一部分我以前也遇到过,在这里我罗列了一些我以前遇到过的问题和其他简单的WebSocket服务。  Q1 客户端连接不上的问题   这个问题我遇到的基本集中在后端,遇到的话需要收集日志进行分析,首先要查看是因为什么原因出现问题的,不过这种情况下多半会出现Exception
转载 2023-12-17 12:23:13
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自己开发了一个股票智能分析软件,功能很强大,需要的点击下面的链接获取:1.问题描述  socket通讯TCP协议虽然是稳定的通讯,但是也会出现的现象,而且会出现一个数据分几次发送的情况。所以需要用一个缓冲区去缓存数据,并且判断是不是一个完整的。等接收到一个完整的数据,然后再去处理解析。2.解决方案先要定一个特殊字符串,比如&#@!,这样四个字节的协议头,在你的通讯报文中绝对不会出
转载 2023-07-21 18:54:12
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qt socket通信 内容精选换一换作为用户,首先需要明确以下几个问题,才能理解为什么我们要选择使用云连接服务。影响网络质量的指标有哪些?云连接时延大小的形成是依靠什么决定的?与公网相比,云连接的优势体现在哪里?:指在网络传输过程中丢失报文的百分比,用来衡量网络正确转发用户数据的能力。数据发送端与接收端之间收发数据数目的差值即为网络传输的数目,而在一段时间内实际使用pip3.7下
在网络编程中,Python 的 socket 通信广泛应用,但在数据传输中经常会遇到“socket”这一问题。尤其是在实时通信或大数据传输的场景下,这个问题更为突出。在一次实际项目中,使用 Python 的 socket 库进行数据传输时,我遇到了严重的现象。为了深入分析并解决该问题,以下是我的整理过程。 ## 问题背景 在某个在线游戏项目中,客户端与服务器之间采用 socket 通信
原创 6月前
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在 Linux 系统中,socket 编程是一种非常常见的网络编程方法,通过 socket,程序可以在网络上进行数据传输。然而,在实际应用中,有时会出现的情况,即部分数据在传输过程中丢失或未能完整接收。这种情况会对网络通信和数据传输造成影响,因此在开发过程中需要注意相关问题的原因有很多,其中一些与系统本身或网络情况有关。在 Linux 系统中,一些常见的原因包括网络拥堵、网络设备故障
原创 2024-04-08 10:20:33
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# iOS Socket现象及解决方案 在移动网络和互联网环境中,网络通信是应用程序的重要组成部分,特别是在实时应用场景中,如即时通讯、在线视频等。Socket是实现网络通信的重要工具,但在实际使用中可能会遇到数据丢失的现象,尤其是在使用iOS开发网络应用时。本文将介绍Socket的原因,并给出相应的解决方案和代码示例,帮助开发者更好地应对这一问题。 ## Socket的原因
原创 2024-10-28 06:47:48
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# Android UDP 问题解析及解决方案 UDP(用户数据报协议)因其简单性和低延迟特性,常用于实时应用,如视频流、在线游戏和语音通话。然而,UDP协议没有流控制和重传机制,这也导致了数据的丢失。本文将探讨在Android开发中如何处理UDP问题,提供代码示例,并分析如何优化UDP传输。 ## UDP的特性 UDP是一种无连接的协议,这意味着在发送数据前不需要建立连接。虽然这
原创 2024-08-09 14:52:38
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并不基础的基础——计算机网络笔记复习了一段时间的基础知识,略有所得,所以准备开这么一个坑,记录一些在学习计算机网络过程中的体会。还是老样子,我不准备把这个博客写成百度百科,我只想跳脱出基础概念,把实际的应用场景代入进去,总之就是再深入一点TCP协议和UDP协议有什么区别?传输控制协议 TCP(Transmission Control Protocol)是面向连接的,提供可靠交付,有流量控制,拥塞控
之前一直没考虑清楚为何接收到UDP数据问题,当意识到这造成很大问题时便狂查资料,有以下结论: 1.发送方发送的数据太快,导致UDP输入队列溢出(系统会丢掉一些),在应用程序看来是即是。解决方法:1.想办法提高应用程序对UDP的处理速度。2.提高UDP输入队列缓冲区大小,可通过setsockopt的SO_RCVBUF来进行设置,但是这里的设置还受限于系统的设置,在linux系统下可以
转载 2023-08-30 17:11:30
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# 实现Java Socket UDP的步骤详细解析 ## 介绍 在网络通信中,UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,适合于实时应用,例如视频流、在线游戏等。由于UDP不保证数据的到达和顺序,现象在UDP中是常见的。本文将详细讲解如何利用Java实现UDP的模拟,以及相关的编码方法。 ## 整体流程 实现UDP的流程可以概括为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 |
原创 9月前
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# Python Socket UDP 现象解析 UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的网络传输协议,其优点在于速度快,适合对实时性要求较高的应用,例如视频会议和在线游戏。然而,由于UDP协议不提供重传机制,现象在数据传输中时有发生。这篇文章将探讨UDP的成因及其影响,并通过代码示例帮助读者理解如何使用Python的socket库来实现UDP通信。 #
原创 10月前
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# Java Socket 主动实现教程 在网络编程中,Socket是非常重要的一个概念。在用Java的Socket进行网络通信时,可能会需要测试TCP协议的情况。本篇文章将教你如何主动丢弃数据,让你能够对网络流量的变化有更深的理解。 ## 流程概览 我们来看看实现Java Socket主动的步骤。首先是建立Socket连接,然后在发送数据时有意丢掉一些数据。以下是具体的步骤:
原创 2024-10-04 06:53:11
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1、首先限定下这里讨论的是4层协议,就是传输层的协议 对于tcp来说,有个滑动窗口(滑动窗口是什么自己google),这个机制tcp已经帮你做好了,可以保证在接收端处理的慢/来不及接受数据的时候,发送端就会等待,不会硬塞给接收端的,所以首先接收端是安全的,不会爆掉,不会覆盖。那么此时对于发送端来说,待发送的数据就会越积越多,积满了tcp自己的发送缓冲之后,你再调用send就会报nobufs&nbs
Socket是什么?Socket 是电脑网络中进程间数据流的端点Socket 是操作系统的通信机制应用程序通过Socket进行网络数据的传输首先,简单了解一下TCP通信过程:TCP三次握手(面试常考): 第一次握手:客户端 发送SYN报文,设置随机数序号X,服务器由SYN=1知道,客户端要求建立联机第二次握手:服务器端接收到客户端的报文之后,经过处理,返回给客户端SYN+ACK报文,同时设置随机序
最近做项目遇到socket通信的粘问题,试过了一些方法,也在
原创 2022-12-15 21:32:09
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