Android端 - 通过Socket以及TCP协议和MFC端通信(Receive篇)前言PC端Android端注意 前言上一篇 Android端 - 通过Socket以及TCP协议和MFC端通信(Send篇); 中说到,接到一功能要求,Android 端实现在 WIFI 局域网的条件下和 PC 端通信;上一篇实现了手机端 发送;本文将实现 手机端接收文件!PC端发送文件信息:MD5$fileN            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-30 21:31:20
                            
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            安卓——套接字Socket通信            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在游戏服务器当中,通常都会为每个客户端链接设置一个缓冲区。这样做的理由是游戏中通常会有持续不断,零碎的数据包发送到客户端,使用一个缓冲区可以把这些数据包攒到一起发送,避免频繁的io操作;另一个原因是,处理游戏逻辑的线程通常和io操作的线程是分开的,因此游戏逻辑线程把数据放到缓冲区后可以继续处理后续的逻辑,数据的收发交给io线程。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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 1. tcp 收发缓冲区默认值 [root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem   4096    87380   4161536 87380  :tcp接收缓冲区的默认值 [root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/ipv4            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android开发中,socket编程是一项常见的任务,尤其是当你需要进行网络通信时。一个经常被提到的问题是“android socket 接收缓存区大小”。接收缓存区的大小直接影响数据接收的性能和效率,因此了解如何正确配置和优化这一点至关重要。在下面的内容中,我们将详细探讨如何解决“android socket 接收缓存区大小”问题,并提供具体的实现方案和性能优化策略。
## 环境准备
确            
                
         
            
            
            
            一.什么是socketsocket 的原意是“插座”,在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。socket 的典型应用就是 Web 服务器和浏览器:浏览器获取用户输入的 URL,向服务器发起请求,服务器分析接收到的 URL,将对应的网页内容返回给浏览            
                
         
            
            
            
            什么是Socket?Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部。socket起源于Unix,而Unix/Linux 基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –>            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            深入理解tcp网络编程中的send和recv每个TCP socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及TCP的滑动窗口便是依赖于这两个独立的buffer以及此buffer的填充状态。接收缓冲区把数据缓存入内核,应用进程一直没有调用read进行读取的话,此数据会一直缓存在相应 socket的接收缓冲区内。即不管进程是否读取socket,对端发来的数据都会经由内核            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们通常使用netstat查看网络的诸多状态,其中包含Send-Q与Recv-Q。我们知道:每一个Socket对象在系统中都被映射为一个Socket文件;每一个Socket对象在系统中都关联有两个内核缓冲区:一个接收缓冲区(读缓冲区),一个发送缓冲区(写缓冲区);Send-Q:指代的是内核中Socket对应的发送缓冲区尚未发送完毕的字节数; Recv-Q:指代的是内核中Socket对应的接收缓冲区            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这个大小无法固定,在编程的时候也不要指望它能够固定。  1460这个数值大概是MTU通信术语 最大传输单元(Maximum Transmission Unit,MTU)是指一种通信协议的某一层上面所能通过的最大数据包大小(以字节为单位)。最大传输单元这个参数通常与通信接口有关(网络接口卡、串口等)。(1500左右)在减去一些包头之类的所占的长度后得到的。在一般的局域网上大概是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. I/O对程序的吞吐率有着决定性的因素。2. Java中旧的IO接口,对文件操作只能一个字节一个字节或一行一行的读,对Socket IO会阻塞,可以为每一个Socket创建一个Thread,但是这样的系统开销和资源浪费都太大,不是合理选择;而NIO对Socket IO可以实现非阻塞,可以用单线程管理多个通道,并且NIO有了缓冲区的概念,不管是File IO还是Socket            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何通过 Java Socket 获取大小
在开发过程中,有时候我们需要获取通过 Socket 传输的数据的大小。下面我将详细介绍如何在 Java 中实现这一功能,并向你展示整个过程的流程和每个步骤所需的代码。
## 整个流程
首先,我们需要建立一个 Socket 连接,然后通过该连接获取数据的大小。下面是整个过程的步骤表格:
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    Step            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-13 04:32:12
                            
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            # Python socket 接收数据的大小
在网络编程中,Socket 是一种非常重要的通信机制。它使得不同的计算机能够通过网络进行数据交换。在 Python 中,Socket 模块提供了一种简单的方式来创建网络服务。本文将详细介绍如何用 Python 创建 Socket,并接收指定大小的数据。
## 1. 什么是 Socket?
Socket 可以被视为网络通信的“端点”。它用于实现客            
                
         
            
            
            
            Python  socket编程 (转)Socketsocket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)基本上,Socket 是任何一种计算机网络通讯中最基础的内容。例如当你在浏览器地            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-30 09:55:59
                            
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            在大多数使用 Java 进行网络编程的场景中,Socket 编程是必不可少的。具体到 Socket 的使用,Buffer 大小的设置可能直接影响到数据的传输效率、延迟和性能。因此,我将详细介绍如何解决“java socket buffer大小”相关的问题,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、部署方案和进阶指南。
首先,我在进行配置前确定了环境,具体如下:
## 环境配置
为了实现高效            
                
         
            
            
            
            # Java Socket 大小端
在计算机领域中,大小端(Endian)是指在多字节数据存储时,字节的顺序。在Java Socket编程中,大小端的处理对于正确地解析数据是非常重要的。本文将介绍大小端的概念以及如何在Java Socket编程中处理大小端数据。
## 什么是大小端?
在计算机中,一个多字节数据由多个字节组成,每个字节都有自己的地址。在存储多字节数据时,有两种不同的方式,即大            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-05 16:44:21
                            
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            整理了一下配置的文件的部分内容,如下/etc/sysctl.conf文件, 然后保存文件,使用命令“/sbin/sysctl –p”# 可以打开的文件个数 cat /proc/sys/fs/file-max
fs.file-max = 2000000
# 通用接收缓冲区大小 256KB
net.core.rmem_default = 256960
# 接收缓冲区最大至 512 KB
net.co            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-23 13:53:39
                            
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             一、服务端和客户端BS架构 (腾讯通软件:server+client)CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系:我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二、OSI七层模型互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备  学习socket一定要先学习互联网协议:1.            
                
         
            
            
            
            一、技术概述这个技术是做什么的Flask-SocketIO 使 Flask 应用程序能够访问客户端和服务器之间的低延迟双向通信。客户端应用程序可以使用 Javascript,C ++,Java 和 Swift 中的任何 SocketIO 官方客户端库或任何兼容的客户端来建立与服务器的永久连接。学习该技术的原因项目的消息模块需要socket全双工即时通信。技术的难点资料较少,官网,github上都是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            //返回本地主机名称及IP地址;
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
i.getHostAddress();//IP
i.getAddress();//???//通过计算机名称获取计算机相关信息;
InetAddress i = InetAddress.getByName("Livingstone-PC");//通过域名获取主机相关信息
Inet            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-25 13:45:02
                            
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