今天聊聊移动端加速AMP这个话题什么是移动端加速AMP?AMP(Accelerated Mobile Pages)加速的移动端页面,我理解的AMP是一个更加简洁高效的Web组件框架,他通过amp来标记标签,例如:我们在页面嵌入图片时用<img>标签,而在AMP框架中则使用<amp-img>标签。基础的教程内容,大家可以看官方教程。AMP之所以快,很大一部分原因
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2023-12-06 21:01:06
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龙卷风的实验断断续续持续了较长一段时间,主要是想通过这个方式把流体的速度场和力场好好磨一磨,之前一直觉得流体的形态可控性不高,所以希望能找到一些方法或者经验能够摸透流体的运动。说到龙卷风大家都不陌生,在特效圈子里面也是一个非常经典的案例,做好龙卷风能一定程度上体现出一个特效师在多个方面综合的素质体现。现在市面上的方法确实不少,各种软件在龙卷风的时候也有各种不一样的特性体现,但最终表现大多都离不开流
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2024-07-16 22:27:04
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Android布局动画布局动画是指作用在ViewGroup上,给ViewGroup增加View时添加一个动画过渡效果。最简单的布局动画是在ViewGroup的XML中,使用以下代码来打开布局动画。android:animateLayoutChanges="true"通过以上代码设置,当ViewGroup添加View时,子View会呈现逐渐显示的过渡效果,不过这个效果是Android默认的显示的过渡
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2024-10-22 15:01:20
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用简单的节点尝试了下Houdini流体的变速,这里的流体指的是Pyro,而不是FLIP。FLIP仅仅须要记录ID属性然后TimeBlend & TimeShift就可以。Vimeo上图是一个10倍降速的測试对照,在这个对照中,左边是retime的測试,右两个是对照,当中中间是TimeBlend & ...
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2016-01-27 10:25:00
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加入工作室时师兄给了两道测试题,由于第一道是完善师兄的一个houdini项目管理插件,我只是开发了一些小功能,所以不好意思拿出来。
第二道题就完全是由自己开发的一个小插件,功能是把maya里的灯光导入到houdini里面。刚开始拿到测试题的时候有点慌,毕竟没怎么做过插件开发,还好师兄给了足够的时间,而且后面发现也没那么难,不过生了一场病,接连在床上躺了几天,不过后来都做出来了。基本做出来之后我就佛
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2024-05-19 06:15:18
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在这篇博文中,我将深入探讨一个令人兴奋的主题——“插值Android”。随着Android开发的不断发展,越来越多的开发者开始关注插值及其在Android中的应用。不过,大家可能会觉得插值的概念有些复杂,但我会以轻松的语气和清晰的结构来解析这个问题。
### 背景描述
在2014年,Android引入了插值器(Interpolator)这个强大的特性。插值器决定了动画过程中的变化速率,给予动画
不管是做科研还是搞工程,也不论是写论文还是写报告,为了直观地表示、评估点云数据质量及处理效果,往往需要将采集或处理过的点云数据进行可视化。数字地形模型(Digital Terrain Model, DTM)、数字高程模型(Digital Elevation Model, DEM)及数字表面模型 (DigitalSurface Model, DSM)都是常用的数据可视化产品。点云是离散且分布不均匀的
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2023-07-11 20:05:50
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插值:在平面上给定一组离散点列,要求一条曲线,把这些点按次序连接起来,成为插值。Matlab插值工具:1.一维插值函数Matlab现成的一维插值函数为interp1。语法为y = interp1(x0,y0,x,'method')x0和y0分别为离散的点的横坐标和纵坐标。x通常为坐标轴范围如x = 10 :10:100methond为指定插值的方法,默认为线性插值。可以为'nearest' 最近项
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2023-12-08 21:37:24
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插值的基本概念:插值(Interpolation),有时也称为“重置样本”,是在不生成像素的情况下增加图像像素大小的一种方法,在周围像素色彩的基础上用数学公式计算丢失像素的色彩。有些相机使用插值,人为地增加图像的分辨率在扫描过程中,根据所需的已知数值制作出估计的像素值,这一过程叫做插值。当我们要求扫描分辨率和放大率与扫描仪的光学分辨率和1:1的放大率不同时,扫描仪必须做出某种形式的插值和缩放。 在
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2024-01-10 14:48:33
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插值算法对于缩放比例较小的情况是完全可以接受的,令人信服的。一般的,缩小0.5倍以上或放大3.0倍以下,对任何图像都是可以接受的。最邻近插值(近邻取样法): 最临近插值的的思想很简单。对于通过反向变换得到的的一个浮点坐标,对其进行简单的取整,得到一个整数型坐标,这个整数型坐标对应的像素值就是目的像素的像素值,也就是说,取浮点坐标最邻近的左上角点(对于DIB是右上角,因为它的扫描行是逆序存储的)
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2024-07-31 15:36:59
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大家好,在上一篇中,我们介绍了Android 的补间动画,这一篇我们来说说动画的另外一个公共属性插值器Interpolator【Android 动画】动画详解之补间动画(一)【Android 动画】动画详解之插值器(二)【Android 动画】动画详解之属性动画(三)【Android 动画】动画详解之仿微信查看大图效果(四)【Android 动画】动画详解之属性动画(五)在上一节中,实现的旋转、位
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2024-06-27 08:25:14
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今天闲下来,补一下以前的研究的东西之前在设计App欢迎界面的动画时,我使用了属性动画,普通的缩放(Scale)和移动(Translate)但是对于移动的效果设计师一直不满意,所以就有了下面的研究。先解释一下插值器Interpolator:定义动画的效果,如加速,减速,回弹,先加速后减速等现在Android自带的Interpolator有以下几种AccelerateDecelerateInterpo
花了点时间,把所有动画的插值器都用了一遍,写了个Demo分享下,看效果之前先看下Android动画中插值器的类型:AccelerateDecelerateInterpolator
@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator
在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
AccelerateInterpolator
@a
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2024-10-08 08:43:02
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1 插值器继承结构文章中的源码来源于API28,所以可能和低版本的不太一样 一般系统提供的插值器就可以满足我们的需求,但如果不能满足需求就需要我们自己定义插值器。首先分析LinearInterpolator: LinearInterpolator 继承自BaseInterpolator,BaseInterpolator实现了Interpolator接口,Interpolator继承自TimeInt
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2024-07-23 10:15:04
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文章目录1. 插值器2. 估值器 1. 插值器插值器是在 XML 中定义的动画修改器,它会 影响动画的变化速率。插值器可对现有的动画效果执行加速、减速、重复、退回等插值器通过 android:interpolator 属性应用于动画元素,该属性的值是对插值器资源的引用Android默认提供了9个插值器供使用:
AccelerateDecelerateInterpolator:变化率在开始和结束时
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2024-06-05 09:52:17
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方程组的求解本文不做介绍。一、三次样条插值1. 定义 三次样条插值(Cublic Spline Interpolation),简称 Spline 插值,是通过一系列样本点的光滑曲线,数学上通过求解三弯矩方程组得
引言上一篇文章讲到了关于动画的三种不同实现方式,其中讲到了属性动画插值器的使用,这一节,我们就来讲一讲关于属性动画插值器(Interpolator)和估值器(Evaluator)的使用。知识前瞻插值器(Interpolator)和估值器(Evaluator)对于实现666的非匀速动画是非常重要的。属性动画提供setInterpolator(TimeInterpolator interpolator
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2024-09-24 07:16:47
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TimerInterpolator中文翻译为时间插值器,它的作用是根据时间的流逝的百分比来计算出当前属性值改变的百分比,系统预置的有LinearInterpolator(线性插值器:匀速动画)、AccelerateDecelerateInterpolator(加速减速插值器:动画两头慢中间快)和DecelerateInterpolator(减速插值器:动画越来越慢)等。TypeEvaluator的
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2023-10-08 07:43:34
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目录一.插值算法1.概述2.思路二.方法1.一般插值法2.拉格朗日插值法3.简单分段插值Ⅰ.分段线性插值Ⅱ.分段二次插值4.牛顿插值法5.埃尔米特(Hermite)插值6.三次样条插值三.局限性一.插值算法1.概述 插值算法是数值分析中的基本方法之一,插值算法的应用可以帮助我们把模糊的数据准确化。当依据数
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2023-09-28 17:52:44
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插值器定义: 用于修改一个动画过程中的速率,可以定义各种各样的线性或非线性变化函数,比如匀速.加速.减速等。时间的函数,用来 定义了动画的变化律 系统的插值器: 在Android中所有的插值器都是Interpolator 的子类,下面是几种插值器: AccelerateDecelerateInterolator 先加速后减速,开始结束时慢,中间加速AccelerateInterpolator
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2023-08-01 14:33:27
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