# 实现 Android PCM 振幅显示教程
## 整体流程
```mermaid
flowchart TD
    A(准备工作) --> B(获取PCM数据)
    B --> C(计算振幅)
    C --> D(显示振幅)
```
## 步骤及代码实现
### 1. 准备工作
在 Android 项目中创建一个新的 Activity,准备好显示振幅的 UI 组件。
###            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-31 04:00:58
                            
                                143阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一.声音的相关概念声音是介质振动在听觉系统中产生的反应。声音总可以被分解为不同频率不同强度正弦波的叠加(傅里叶变换)。声音有两个基本的物理属性:频率与振幅。声音的振幅就是音量,频率的高低就是指音调,频率用赫兹(Hz)作单位。人耳只能听到20Hz到20khz范围的声音。模拟音频(Analogous Audio),用连续的电流或电压表示的音频信号,在时间和振幅上是连续。在过去记录声音记录的都是模拟音频            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-25 11:01:36
                            
                                151阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            在Android开发中,获取PCM音频流的振幅值是一项常见的需求,其应用广泛,从音频处理到实时音频可视化。在这篇文章中,我们将详细探讨如何在Android平台上实现这一功能。通过划分几个关键部分,包括问题背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试以及预防优化,旨在帮助开发者更好地理解和解决相关问题。
首先,什么是PCM音频流?PCM(脉冲编码调制)音频流是指一种无损编码方式,用于高质量音频数据            
                
         
            
            
            
            媒体与媒体处理:1  音频编码:从模拟信号变成数字信号的过程称为模数转换(AD),AD转换要经过采样,量化,编码三个过程。编码(code)就是指按照一定的规则将采样所得的信号用一组二进制或者其他进制的数来表示。经过编码后的数据便于在网络上传输,到达对端以后,再通过解码(Decode)过程变成原始信号,进而经过数模转换(DA)再恢复为模拟量,即转换为人们能够感知的信号。 如果在网络上传输语音,则要将            
                
         
            
            
            
            PCM(Pulse-Code Modulation,脉冲编码调制)是现在最为常见的一种音频编码格式,什么wav,ape,flac,mp3等等几乎所有常见音频都是pcm编码格式 
 其原理简单来说,我们先准备好一组规定电平值(对于电平这个概念,可以简单地等同理解为电压),比如-3,-2,-1,0,1,2,3等等,每个值给一个编号,就像ABCD这样,不过我们现            
                
         
            
            
            
            音频基础知识声音的本质是空气压力差造成的空气振动,振动产生的声波可以在介质中快速传播,当声波到达接收端时(比如:人耳、话筒),引起相应的振动,最终被听到。声音有两个基本属性:频率与振幅。声音的振幅就是音量,频率的高低就是音调,频率的单位是赫兹(Hz)。当声波传递到话筒时,话筒里的碳膜会随着声音一起振动,而碳膜下面是一个电极,碳膜振动时会触碰电极,接触时间的长短跟振动幅度有关(即:声音响度),这样就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-15 15:41:48
                            
                                214阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            上篇(webRTC中音频相关的netEQ(四):控制命令决策)讲了MCU模块是怎么根据网络延时、抖动缓冲延时和反馈报告等来决定给DSP模块发什么控制命令的。DSP模块根据收到的命令进行相关处理,处理简要流程图如下。 从上图看出如果有语音包从packet buffer里取出来先要做解码得到PCM数据,没有就不用做解码了。编解码也是数字信号处理算法的一种,是个相当大的topic,不是本文所关            
                
         
            
            
            
            # 在Android中实现分贝与振幅的功能
作为一名新手开发者,了解如何在Android中获取和处理音频信号是至关重要的。本文将向你详细介绍如何实现将音频信号转换为分贝和振幅的过程。我们将通过分步解释,让你一步步掌握这一技能。
## 整体流程
以下是实现“分贝与振幅”的步骤:
| 步骤 | 描述                       |
|------|---------------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-15 05:11:56
                            
                                45阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 实现“声波振幅波动”在 Android 中的开发流程
在这篇文章中,我将教你如何在 Android 应用中实现声波振幅波动。整个流程包括几个步骤,我们将逐步完成每一步。
## 开发流程概述
以下是实现声波振幅波动的步骤概览:
| 步骤 | 描述                                       |
|------|-----------------------            
                
         
            
            
            
            在Android开发中,获取喇叭的振幅是一个普遍要求,这对于音频分析、音量控制和音频可视化等应用非常重要。本文将详细介绍如何在Android环境中获取喇叭振幅的过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南和扩展应用。
### 环境准备
在开发之前,首先需要确保环境的准备工作做到位。以下是必要的前置依赖和环境设置。
| 依赖项           | 版本       | 备注            
                
         
            
            
            
            在现代音频应用开发中,许多场景都需要将振幅(Amplitude)转换成分贝(Decibel,dB)值,以便更直观地表示音频信号强度。然而,这一转换过程涉及复杂的数学公式和工程背景,特别是在 Android 开发环境下。本文将深入探讨如何在 Android 环境中实现振幅转分贝的功能,涵盖整个过程的技术原理、架构解析、源码分析、性能优化以及应用场景。
## 背景描述
当我们在处理音频信号时,振幅            
                
         
            
            
            
            # 如何在Android中使用AudioRecord获取振幅
在这篇文章中,我们将学习如何在Android应用程序中使用`AudioRecord`类获取音频信号的振幅。振幅是音频信号强度的度量,可以用来分析声音的特点。在我们开始实现之前,首先需要了解整个实现的流程。
## 实现流程
首先,我们将整个过程划分为几个关键步骤,如下表所示:
| 步骤      | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-22 06:41:21
                            
                                275阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Android 音频振幅条:实现与应用
在 Android 应用开发中,音频处理是一个非常重要的领域。随着音频技术的发展,动态显示音频波形或振幅条的需求也越来越普遍。振幅条可以帮助用户更好地理解音频信号的动态变化,因此本文将介绍如何在 Android 应用中实现一个简单的音频振幅条,并提供相应的代码示例。
## 什么是音频振幅条?
音频振幅条是一种可视化工具,用于显示音频信号的振幅变化。            
                
         
            
            
            
            sinevibes atom mac破解版是一个专注于动态节奏同步调制的滤波器。它具有五种不同的谐振滤波器类型,每种都有三种斜率设置 - 最高可达-48dB /八度。但其特殊之处在于它的两个调制器具有多个波形,并以1/128音符到16个音符的速率运行。采用新界面设计语言的Sinevibes插件,可以清晰地呈现内部组件和逻辑或音频连接。如果您从事这方面工作,小编建议您下载使用哦~sinevibes             
                
         
            
            
            
            # Android音频振幅波形分析与实现
音频振幅波形是音频信号的一种可视化表示,它展示了音频信号在时间轴上的振幅变化。在Android平台上,我们可以通过一定的技术手段获取音频数据,并将其转换为可视化的波形图。本文将介绍如何使用Android平台的相关API和第三方库来实现音频振幅波形的分析与展示。
## 音频数据的获取
在Android平台上,获取音频数据通常有两种方式:通过录音API获            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-24 07:44:05
                            
                                276阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            空气分子从未受振荡干扰的位置到产生最大位移的位置之间的距离称之为振幅Amplitude。Au菜单:窗口/振幅统计Window/Amplitude Satistics在振幅统计 Amplitude Statistics面板左下角可单击“扫描” Scan或“扫描选区” Scan Selection按钮,Au 将分析文件或选区,并提供振幅、削波、直流偏移和其他特性的统计信息            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-27 17:15:27
                            
                                178阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Au菜单:效果/振幅和压限Amplitude and Compression增幅Amplify可增强或减弱音频信号。由于效果实时起作用,可以将其与效果组中的其他效果合并使用。预设 Presets包括:+10dB、+1dB、+3dB、+6dB 提升 Boost,-10dB、-1dB、-3dB、-6dB 削减 Cut等。增益 Gain增强或减弱各个音频声道。链接滑块 Li            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-09 17:10:50
                            
                                109阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            PCM是什么PCM是英文Pulse-code modulation的缩写,中文译名是脉冲编码调制。 我们知道在现实生活中,人耳听到的声音是模拟信号,PCM就是要把声音从模拟转换成数字信号的一种技术, 他的原理简单地说就是利用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的幅值不一的脉冲,把这些脉冲的幅值按一定的精度进行量化, 这些量化后的数值被连续地输出、传输、处理或记录到存            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-28 07:31:43
                            
                                169阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            人间观察今年应该不回家过年了,长这么大还真是一个人第一次在外过年,前些文章讲了视频,我们开始音频。音频的基础概念开始介绍前,先看一个声音的波形图:横轴是时间,纵轴为振幅,两个图像分别代表左右声道。由于声音频率较大,所以在图像中的信号不是“正弦”,而是实心的。声音是一种波声音是一种压力波,当敲击键盘或者撞击物体时,它们的震动会引起空气的震动,使空气产生疏密变化,由此就形成了一种声波。声波的三要素声波            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-27 12:32:28
                            
                                251阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                    