【安卓开发系列 -- APP】OPENGL ES -- 绘制原理简介【1】OPENGL ES 的渲染管线概念渲染管线(渲染流水线)一般是由显示芯片(GPU)内部处理图形信号的并行处理单元组成; 这些并行处理单元两两之间是相互独立的,在不同型号的硬件上独立处理单元的数量也有很大的差异;【2】OPENGL ES 3.0 的渲染管线【2.1】 基本处理 该阶段设定 3D 空间中物体的顶点坐标、顶点对应的
OpenGL 文章目录OpenGLOpenGL 、OpenGL ES简介OpenGLOpenGL ESOpenGLES 3.0图形API汇总着色器与管线着色器程序Shader顶点着色器VertexShader片元着色器FragmentShader管线内置变量与内置函数内置变量内置函数总结渲染宿主渲染窗口宿主GLSurfaceView和TextureView的区别EGL什么是EGL自己写一个Text
转载 2023-08-17 16:31:25
167阅读
OpenGL ES 3.0学习实践android平台下OpenGL ES 3.0从零开始android平台下OpenGL ES 3.0绘制纯色背景android平台下OpenGL ES 3.0绘制圆点、直线和三角形android平台下OpenGL ES 3.0绘制彩色三角形android平台下OpenGL ES 3.0从矩形中看矩阵和正交投影android平台下OpenGL ES 3.0着色语言基
# 实现 OpenGL 实时滤镜 GPUImage Android 在现代移动应用开发中,实时图像处理是一个重要的需求。使用 OpenGL 实现滤镜效果,可以有效提升应用的视觉体验。下面,我将带你逐步了解如何在 Android 中使用 GPUImage 来实现这一目标。 ## 流程概述 以下是实现 OpenGL 实时滤镜的基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
182阅读
照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间
转载 4月前
31阅读
在这篇博文中,我们将探讨如何使用 Python 和 OpenGL 创建滤镜,并确保在可能的灾难情况下能有效备份和恢复项目。让我们从备份策略开始。 ## 备份策略 首先,设计一个合理的备份策略是至关重要的。下面是我们备份流程的可视化表示,使用了 mermaid 的流程图语法来展示: ```mermaid flowchart TD A[开始备份] --> B{选择备份类型} B
原创 6月前
6阅读
# 实现Python OpenGL滤镜的教程 ## 引言 欢迎来到实现Python OpenGL滤镜的教程!本篇文章将教会你如何使用Python和OpenGL来创建滤镜效果。如果你是一名刚入行的小白,不用担心,我将一步一步地指导你完成。 ## 整体流程 下面是整个实现过程的步骤概览: ```mermaid gantt title 实现Python OpenGL滤镜流程 se
原创 2024-01-28 06:54:06
83阅读
一、如何用 OpenGL 渲染 Camera 数据OpenGL 提供了 FBO 缓存区的概念,Camera 的数据可以先缓存到 FBO 缓存区,接着我们可以使用滤镜的概念。第一个滤镜负责从FBO中获取数据对数据做采样处理,第二个滤镜拿到第一个滤镜处理后的纹理做渲染。二、通过 Camera API 拿到摄像头数据通过 setPreviewTexture API 将 SurfaceTexture 传递
转载 7月前
40阅读
美图秀秀相信大家都不陌生,大 家只要操作美图秀秀,就可以P掉图片中脸上的一些瑕疵,让人变得更加的美丽。 借助Python和Flask来实现一个美图秀秀的网页设计,大家只需要通过网页上传需要美颜的图片,然后就可以从网页下载美颜好的图片。 01 整体设计 首先我们需要实现的是美图秀秀的功能。 在一幅图中,我们看起来的非常粗糙的点,可以视作是一些噪声,而我
# 使用 OpenGL 和 Java 实现视频滤镜 在现代视频处理应用中,视频滤镜的功能越来越广泛,常用于增强视频质量、调整色彩等。本文将探讨如何使用 OpenGL 与 Java 实现简单的视频滤镜。我们将通过一个简单的示例,讲解代码的实现过程,并为其伴随一个甘特图,以展示本项目的时间安排。 ## 视频滤镜的基本原理 视频滤镜通常通过对每一帧进行处理来实现。处理的步骤包括: 1. **加载
原创 2024-10-25 06:37:08
153阅读
在.net中,如何简单快捷地实现Photoshop滤镜组中的gamma伽玛调整特效滤镜呢?答案是调用SharpImage!专业图像特效滤镜和合成类库。下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码:设置授权第一步:在引用了SharpImage.dll之后,调用SharpImage方法之前,一定要先通过下面代码来设置授权信息,如果是试用版,直接输入Test即可。KeyMgr.SetKey("Tes
OpenGLES 相机 LUT 滤镜左侧为 LUT 滤镜效果,右侧为原图什么是 LUT ? LUT 是 Lo
转载 2022-10-09 05:42:44
693阅读
# Android开发GPUImage的组合滤镜使用 ## 引言 GPUImage是一个强大的图像处理库,它可以在Android平台上进行实时的图像处理和滤镜应用。本文将介绍如何使用GPUImage库进行组合滤镜的应用,并提供相关的代码示例。通过本文的指导,读者将能够了解GPUImage库的基本用法以及如何使用组合滤镜来实现自定义的图像处理效果。 ## GPUImage库简介 GPUImage
原创 2023-09-09 06:01:26
390阅读
前言滤镜最早应用在电视影视业,对剧和电影作品后期进行调色效果。如今拍照、修图都离不开滤镜效果。我们在微博、朋友圈、电视、影院里看到的照片视频,无一没有滤镜的效果,滤镜已经深入我们生活的方方面面。这里浅略地揭秘一下当前图像处理中滤镜底层的原理。RGB颜色RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红®、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表
不管是何种坐标变换,最终都直接落实到顶点上,顶点被传入shader,因此在shader中变换它。模型变换模型变换,就是对顶点的变换,无论此顶点在 [世界空间坐标系],还是[OpenGL标准坐标系]将顶点与之前提到的坐标左乘即可:gl_Position = modelTransMatrix * vec4(originPos,1.0);modelTransMatrix = TX(4,4)&n
转载 2024-07-25 16:55:44
57阅读
0.原始图像1.图像通道交换读取图像,然后将 RGB通道替换成BGR 通道。注意, cv2.imread() 的系数是按 BRG顺序排列的!#python实现 import cv2 # function: RGB > BGR def BGR2RGB(img): b = img[:, :, 0].copy() g = img[:, :, 1].copy() r = img[:, :, 2
本文案例代码有OC及Swift版本,详情见文末链接本案例的目的是理解如何用GLSL实现分屏(2/3/4/6/9)滤镜案例的效果图如下准备工作自定义着色器完成无分屏滤镜的着色器代码顶点着色器attribute vec4 Position;attribute vec2 TextureCoords;varying vec2 TextureCoordsVarying;void main(){ gl_Position = Position; TextureCoordsV.
原创 2021-09-03 10:53:12
602阅读
滤镜的一种标准实现方式~~~
转载 2022-10-09 05:49:12
1137阅读
一、相机简介在Android OpenGL基础绘制Bitmap纹理一文中,我们简单介绍了如何绘制如何把一张图片贴到四边形上。本文介绍如何用GLSurfaceView来实现预览相机。与单张图片纹理不同的地方在于,相机是一个内容不断变化的纹理。   首先,先简单介绍相机的几个常用方法:1.1 声明相机权限如果APP需要使用相机,则需要在manifest.xml中声明:<uses-permissi
     最近比较忙,很久没有更新博客了。     关于在android 下配置opencv的文章可以去看这一片博客:Android Studio中使用OpenCV Android SDK    这篇文章所说的配置可以直接用android写opencv,而不需要采用内嵌C++的办法。(话说我本来想用Dlib来识别人脸的
转载 2023-06-30 16:42:36
377阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5