大家还可以到查看关于GLSurfaceView哎,其实看完了上面,我还是云里雾里的,搞不懂,到底要怎么把图形画出来,怎么让图形进行旋转等动画....SO.....Let's go on...
}
首先,写一个类实现Renderer接口,并实现它的三个抽象方法 
public class GLReader implements Renderer{
private int one = 0x10000;            
                
         
            
            
            
            这是一个 android 动画特效库 可以实现各种炫酷动画。github地址: ht t ps:// gith  u b.co m/g pl ib s/an dro id- ma gic-s ur fac e-view1. 安装gradle:   dependencies {    compile 'com.gplibs:magic-surface-view:1.0.0'}            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-26 09:51:30
                            
                                81阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            渲染是音视频技术栈相关的一个非常重要的方向,视频图像在设备上的展示、各种流行的视频特效都离不开渲染技术的支持。在 RenderDemo 这个工程示例系列,我们将为大家展示一些渲染相关的 Demo,来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手一些渲染相关的开发。这里是第二篇:用 OpenGL 渲染视频。我们分别在 iOS 和 Android 实现了用 OpenGL 渲染视频数据的 Demo。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-20 17:27:51
                            
                                247阅读
                            
                                                                                    
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            为了用OpenGL在你的Android应用上绘制图形,你必须为它们创建一个视图容器。创建视图容器更直接的方式之一是继承GLSurfaceView 和 GLSurfaceView.Renderer。GLSurfaceView 是一个用OpenGL做图形绘制的视图容器,GLSurfaceView.Renderer用来控制在视图画什么。想了解更多关于这些类的信息,请看OpenGL开发者指导。GLSurf            
                
         
            
            
            
            android-magic-surface-view这是一个 android 动画特效库, 可以实现各种炫酷动画。
github地址: https://github.com/gplibs/android-magic-surface-view1. 安装gradle:dependencies {
    compile 'com.gplibs:magic-surface-view:1.0.0'
}2.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-10 16:30:09
                            
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            今天是二十四节气中的立冬,表示着冬季的开始。难怪小编今天早上出门的时候感觉有点冷,周围人都穿上了外套,而我,出门的时候忘记拿外套了,现在在办公室瑟瑟发抖。趁着加班的空隙,给大家贡献一个带有温度的教程方案:手机视频加贴图。这里的贴图可不是一个随意的图片或者是表情,而是“我爱你”系列的,是不是感觉很有温度呢。视频效果预览:按照上面的工具下载所需软件,软件压缩包中会有相应的软件安装方法,大家跟着步骤一步            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-01 20:39:16
                            
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            使用MediaRecorder和SurfaceView录制视频手机一般都提供麦克风和摄像头硬件,而Android系统可以利用该硬件来录制视频了——使用MediaRecorder录制视频的步骤: 1)创建MediaRecorder对象 2)调用MediaRecorder对象的setVideoSource()方法设置视频的来源,一般传入MediaRecorder.VideoSour            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-16 15:43:34
                            
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            上一篇讲了用OpenGL纹理渲染摄像头数据,这一篇打算利用上一篇的开发成果,录制视频。一、FBO前面讲的利用OpenGL纹理渲染的Camera数据是直接显示到屏幕的,但是在直播推流时候是不能这么做的,这时候得把用OpenGL渲染出来的数据放到一个容器中,然后用这个容器的数据去显示到屏幕,或者录制,或者去直播推流就行了。这个容器就是这里要介绍的FBO(Frame Buffer object),离屏缓            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            相机处理是OpenGL一个重要的应用场景,因为OpenGL的主要工作是处理图像,而相机每秒生成几十帧图像,用GPU来处理再合适不过了。至于Android CameraX和OpenGL的结合使用,网上有不少教程了,然而它们都有一个特点,就是给两者增加了不必要的耦合。由于两者本身架构都设计得非常好,实际上它们只需要一点耦合:就是OpenGL给Camera提供一个Surface。如果分别实现了Camer            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Activity代码:package eoe.demo.Media;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import android.app.Activity;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.B            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2017-05-14 17:21:38
                            
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            # 在Android中进行视频录制
随着移动设备的普及,视频录制功能在Android应用中变得愈加重要。本文将介绍如何在Android中实现视频录制,包括必要的权限处理、UI设计和录制逻辑的实现。
## 一、项目准备
在开始之前,确保你已经安装了Android Studio并创建了一个新的Android项目。此处我们会使用Android的CameraX库来处理视频录制,因为它可以简化相机操作            
                
         
            
            
            
            息屏录像模块基于以下原理, 做出了完整的后头录像锁屏app.不同于其它监控软件的伪后台(伪装窗口运行),此模块完全后台运行,即使锁屏状态也能监测和录像. 支持高清录像/录音/选择摄像头.锁屏app介绍当前功能有: 移动侦测录像. 此软件可以侦测摄像头范围内画面.当发生画面变化时自动开始录像,当动作停止一分钟后自动停止录像并保存; 晃动手机启动录像;可定制做 脸部识别侦测录像.侦测到人脸时自动开始录            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   驾校回来几天了,继续干openGL,之前有一个帖子是立方体六个面不同纹理的。      这次使用vs+Qt一块写的,Qt里直接配置opencv打不开视频文件,被逼无奈,只能vs里用qt tools,然后在我们设计ui时候,如果vs里直接打开会卡死,直接在文件夹里打开ui,至于qrc源文件,这就多点耐心,卡死了慢慢来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                前面采用了离屏渲染,多线程的方式实现了nv12视频的播放,这次采用在QSG中渲染的方式实现,也就是在渲染线程中。原理同样是将图像纹理到一个FBO中,然后通过qt的接口带到QSG中进行显示。    采用opengl渲染并用qml显示的接口类为QQuickFramebufferObject,渲染线程会在刷新画面的时候调用其createRenderer()            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们一般直接从摄像头和麦克风取数据,经过编码,保存为文件。android的视频录制需要使用到MediaRecorder,MediaRecorder除了可以用于录制视频,还可用于录制视频。效果图如下图所示: 一个为录制过程中,可以看到屏幕上方的录制时间显示,后一个为停止录制视频。然后录制好的视频可以在手机的SD卡中找到,如下图所示:  视频录制步骤:1) 调用MediaRecorder            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android Camera中视频录制时要使用到MediaRecorde一、MediaRecorder类概述Android的MediaRecorder包含了Audio和video的记录功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaRecorder实现的。MediaRecorder在底层是基于OpenCore(PacketVideo)的库实现的,为了构建一个Me            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在视频录制过程中,快捷键的设置可以大大提高我们的效率。本文将介绍如何设置视频录制的快捷键。首先我们了解一下使用快捷键的优势,它可以大大提高我们的效率,让我们的录制过程更加流畅。特别是在一些需要频繁操作的场景下,使用快捷键可以让我们更加专注于录制内容本身,而不是被操作细节所干扰。          快捷键设置步骤首先我们需要打开视频录制软件,在软件界面中找到“设置”选项。在设置界面中,一般会有“快捷            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            有时候,我们想要把一些好看的视频分享给其他人,却发现视频并没有分享按钮,这个时候就需要使用到录屏功能了。手机录屏大家都会,可是笔记本电脑怎么录屏呢?电脑要按哪个键开启录屏功能?下面小编就来分享给大家电脑录屏的方法。本文将围绕着解答笔记本电脑按下哪个键可以快速开启录屏进程,以及推荐2个笔记本电脑怎么录屏并保存的详细步骤,希望可以帮助到大家。  电脑按哪个键录屏?电脑录制视频按哪个键?笔记本            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            [Android 进阶]MediaCodec简介由于前段时间单位处理过录屏直播之类的需求,这边首推的一个系列着力于MediaCodec,该系列包含下面几片文章:[Android 进阶]MediaCodec系列之MediaCodec简介[Android 进阶]MediaCodec系列之MediaCodec+MediaEctractor播放器[Android 进阶]MediaCodec+MediaPr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言在Android音视频开发中,网上知识点过于零碎,自学起来难度非常大,不过音视频大牛Jhuster提出了《Android 音视频从入门到提高 - 任务列表》。本文是Android音视频任务列表的第二篇, 对应的要学习的内容是:在Android平台使用AudioRecord和AudioTrack完成音频PCM数据的采集和播放,并实现读写音频wav文件音视频任务列表音视频任务列表: 点击此处跳转查            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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