轮廓周围绘制矩形框和圆形框在图片轮廓之外,绘制标准矩形或圆形进行标注相关函数API多边拟合函数APIvoid approxPolyDP(InputArray curve, OutputArray approxCurve, double epsilon, bool closed)函数功能基于RDP算法实现,目的是减少多边形轮廓的点数,加快运算效率,对图像轮廓点拟合多边形; 该
# 实现Android Shape半透明效果 ## 介绍 在Android开发中,常常需要为View添加一些特殊的背景效果。Android提供了Shape Drawable来实现丰富的背景效果,包括圆角、渐变、边框等。本文将教你如何使用Shape Drawable实现半透明效果。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD; A[开始]-->B[创建shape文件]
原创 2024-01-24 04:54:48
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# 如何实现 Android Activity 背景 在 Android 开发中,常常需要让某些界面呈现出的效果,以提升用户体验。在这篇文章中,我们将详细介绍如何实现 Android Activity 背景的效果,适合刚入行的小白开发者。我们将为此准备一个简单的流程,并一步步解析需要用到的代码。 ## 整体流程 我们将以下步骤分为五个关键阶段,依次推出实现背景的整体流程。如表
原创 2024-09-05 05:33:09
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Unity内置的高光函数 Unity内置了一种高光光照模型——BlinnPhone。 使用方法如下:Shader "Custom/BlinnPhong"{ Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _MainTint ("Diffuse Tint", Color) = (1,1,1
文章目录简介顶点对于代码的解释颜色对于代码的解释三角面 简介Geometry与BufferGeometry表达的含义相同,只是对象的结构不同three.js渲染的时候会先把Geometry转化为BufferGeometry在解析几何体顶点数据进行渲染顶点<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta
<!-- DDW nav -->     <style type="text/css" id="change_DDW_nav">     @media only screen and (min-width:
原创 2016-07-09 13:04:19
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技术调研,可以给一些优缺点的对比.,目前主流实现毛玻璃效果(高斯模糊)分大致三种方法:一 利用RenderScript接口利用现有Android结构,通过RenderScript调用底层接口实现高斯模糊计算.// Remix Blur private void blur(Bitmap bkg, View view) { … RenderScript rs = RenderScript.create
楔子 相信很多人都知道,通过ShadowMap可以产生阴影,通过渲染阴影可以增加场景渲染的对比
原创 2022-10-20 09:52:12
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源码: #include <iostream> #include <fstream> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> #include <op
转载 2024-07-24 14:29:35
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# Android OpenCV区域找色 ## 简介 OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉和机器学习软件库。它提供了一系列用于图像处理、特征提取、目标检测和图像识别等功能的函数。在Android开发中,我们可以使用OpenCV来实现各种图像处理任务,包括在图像中找到特定区域的颜色。 在本文中,我们将使用Android S
原创 2023-07-27 01:53:42
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这个函数首先是载入了两张png图片到srcImage1和logoImage中,然后定义了一个Mat类型的imageROI,并使用cv::Rect设置其感兴趣区域为srcImage1中的一块区域,将imageROI和srcImage1关联起来。接着定义了一个Mat类型的的mask并读入dota_logo.jpg,顺势使用Mat:: copyTo把mask中的内容拷贝到imageROI中,于是就得到了
转载 2024-10-14 17:23:36
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OpenCV是一个巨大的开源库,广泛用于计算机视觉,人工智能和图像处理领域。它在现实世界中的典型应用是人脸识别,物体检测,人类活动识别,物体跟踪等。现在,假设我们只需要从整个输入帧中检测到一个对象。因此,代替处理整个框架,如果可以在框架中定义一个子区域并将其视为要应用处理的新框架,该怎么办。我们要完成一下三个步骤:• 定义兴趣区• 在ROI中检测轮廓• 阈值检测轮廓轮廓线什么是ROI?简而言之,我
图像的输入、输出获取图像基本信息像素取反色彩空间转换捕捉视频中的颜色物块通道的分离与合并算术运算逻辑运算调整图像亮度、对比度泛洪填充模糊操作高斯噪声、高斯模糊边缘保留滤波(EPF)像素直方图像素直方图应用直方图反向投影(定位)模板匹配图像二值化图像金字塔图像梯度Canny边缘提取直线检测提取水平、竖直线圆检测轮廓发现对象测量膨胀、腐蚀开闭操作其他形态学操作分水岭算法(图像分割)人脸检
引言在利用OpenCV对图像进行处理时,通常会遇到一个情况,就是只需要对部分感兴趣区域进行处理。因此,如何选取感兴趣区域呢?(其实就是“抠图”)。在学习opencv的掩码运算后,尝试实现一个类似halcon的reduce_domain功能,对于实现抠图的过程中,需要掌握的要点就是位运算符和copyTo函数?位运算符的相关API:void bitwise_and(InputArray src1, I
区域生长:就是以某个像素值进行扩散,查找颜色相近的范围区域。这里主要介绍四种方法: 固定灰度值、动态灰度值、固定RGB值、动态RGB值。这四种方法对应不同图片。经测试效果可以1.固定灰度值区域生长//固定灰度值区域生长 cv::Mat RegionGrow(cv::Mat src, cv::Point2i pt, int th) { cv::Point2i ptGrowing;
前言1. 探究的内容在上一篇文章《一步步探索学习Android Touch事件分发传递机制(一)》中,已经以ACTION_DOWN事件为例,对Android系统的Touch事件分发传递机制做了探究,并得出了形象好记忆的结论。这篇文章所探究的问题是与上一篇文章紧密相关的,如果对Android Touch事件分发传递机制还不太了解的同学,建议先去看看上一篇文章《一步步探索学习Android Touch
泛洪填充(Flood Fill)很多时候国内的开发者称它为漫水填充,该算法在图形填充与着色应用程序比较常见,属于标配。在图像处理里对二值图像的Hole可以通过泛洪填充来消除,这个是泛洪填充在图像处理中很经典的一个用途,此外还可以通过泛洪填充为ROI区域着色。这个在图像处理也经常用到。让我们首先看一下泛洪填充算法本身,然后再说一下在图像处理中的应用场景。泛洪填充算法通常泛洪填充需要从一个点开始,这个
透明效果二对于我来说,透明效果的编写非常重要,甚至于比一些高级的渲染效果还要重要。那么我需要实现的效果就是,给一张含透明通道的贴图,能够实现双面渲染,并且双面不会出现透明效果的错误。之前很多次尝试都是错误的(主要是没有正儿八经的学过shader)因此,这次学了之后好好总结一下。一、透明度混合从名词中可以看出,透明度混合能够实现透明度与其他不透明物体的混合。为了实现半透明效果我们考虑到: 1、关闭
转载 2024-07-06 21:25:53
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# Python 填充闭合区域 ## 引言 在图形学和计算机视觉等领域,填充闭合区域是一个重要的操作。通常我们希望能够使用编程方式,从一个启始点开始填充一个多边形区域。Python 提供了一些开源库,使这个过程变得简单而高效。本文将探讨如何使用 Python 来填充闭合区域,并提供代码示例和可视化图示。 ## 什么是闭合区域闭合区域指的是一种形状,其边界是由开闭线段组合而成。
原创 7月前
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# 使用 OpenCVAndroid 中不同连通区域上色 OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个强大的计算机视觉库,支持多种编程语言,其中包括 Java 和 Kotlin,这使得它在 Android 开发中非常受欢迎。本文将介绍如何使用 OpenCVAndroid 应用中为图像的不同连通区域上色。通过具体的代码示例和序列图,帮助您
原创 7月前
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